The Curse of Monkey Island
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游戏内

2 592 😀     78 😒
92,70%

评级

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$6.99

The Curse of Monkey Island 评测

唯一提出问题的海盗冒险:你的剑和你的智慧哪个更锋利?
应用程序 ID730820
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 LucasArts, Lucasfilm, Disney
类别 单人游戏, 蒸汽雲
流派 冒险
发行日期22 三月, 2018
平台 Windows, Mac
支持的语言 English, French, Italian, German, Spanish - Spain

The Curse of Monkey Island
2 670 总评论
2 592 正面评价
78 负面评论
非常好评 评分

The Curse of Monkey Island 已收集 2 670 条评测,其中 2 592 条好评,78 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 The Curse of Monkey Island 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 798 分钟
(8/10)核心制作人变更后的猴岛的诅咒(为了方便我接下来统一称本作为猴岛3),总体上讲是部不错的佳作,但对我而言也是一部失望略多于惊喜的作品。 猴岛3比起前两作经历了团队的换血,此时前两作的核心领导人Ron已经离开了卢卡斯艺术,而参与过前两作开发的Tim这时候正尝试做出那部可以拯救欧美avg的作品,无暇顾及猴岛的开发。当然了,好在彼时的卢卡斯艺术是一家不缺人才的工作室,新团队依然完成了一部典型的卢卡斯艺术AVG,但它更像是前作的模仿品,而非创新之作。 我喜欢的部分包括音画方面,本作首次引入配音,音效和主题曲的新版本都做得很好,为后续系列以及多年后的12重置奠定了基础。美术方面,卡通化的角色和精致的场景依旧让人印象深刻,至今也具备优秀的标准。开场动画十分出色,主题曲响起时让我充满期待,2D动画过场甚至能与当时的迪士尼作品相媲美。Murray这个角色让我很喜欢,一部作品就深入人心。Blood Island的剧情内容算得上有趣,特别是LeChuck的背景,在我这里是一个加分项。 接下来是吐槽部分… 猴岛3风格的改变与其说是改变倒不如说是没学到家,它是对前两作的一种模仿,但它模仿的不到位以至于其中参杂了自己不成熟的风格,新团队没能真正理解Ron的设计理念。一代有互怼剑斗,那我们也要有而且押韵,前两作对话解谜很无厘头幽默,那我们也做,但关键在于这种模仿没能建立在一套明确的游戏制作逻辑上,最后得出的是区别于Ron式的幽默,区别组Ron式工整的游玩体验,对话是有点刻意的,整体节奏是不均衡的,解谜有太多部分是拍脑袋的,主题表现是不足的。 单独批评本作最后一章草草了事的部分,是对二代隧道里拼巫毒娃娃的模仿,但并没有那种危急关头斗智斗勇的感觉,剧情仿佛少了一大段,Elaine直接神隐到结局播片前,更不用说本作大部分篇幅主打的落难少女情节,Elaine这个角色说实话要比主角更讨人喜欢,我真心觉得做一段双主角冒险会更有意思。 最后,本作虽然对比前两作有不少让人觉得不够好的地方,猴岛3依然是一部不错的avg,保有卢卡斯艺术的标准制作水平,幽默和冒险的元素依然在,只是其中有着微妙但却关键的差别。
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