Tempo de Jogo:
394 minutos
Eu realmente espero que algum desenvolvedor veja este comentário, eles tem uma joia na mão mas parece que nenhum deles sabe o que esta fazendo...
O jogo tem conteúdo suficiente para horas e horas de exploração, instrução, aprimoramento, evolução, mas ao invés disso os desenvolvedores jogam tudo que tem pra ser usado na sua cara de uma só vez, não existe uma progressão suave, uma evolução parte a parte, imagina só quem em sã consciência vai usar um carrinho de puxar para procurar itens no mapa se já no primeiro momento eles te dão 2 caminhões e uma camionete?
Fala sério, pra chegar a ter a camionete nós deveríamos ser jogados em um único local talvez até com limitação do mapa para não sair dali, e pedir para buscar ao menos uma peça de cada tipo para que as pessoas tivessem tempo de conhece-las, de identificar se é peça de carro, moto, caminhão, de instalação elétrica, de motor elétrico, de um refrigerador, sei lá.
Mas não, logo na primeira meia hora de jogo você é direcionado para comprar um centro de reciclagem pra você? como assim devs?
Por favor né, pensa um pouco, pra um jogo ser interessante e desafiador ele deve te trazer interesse em evoluir, poderia até ter um tour como forma de instigar o jogador de um dia chegar a ter um centro completo com prensa, com funcionários, com forja, com um equipamento de esmagar carros e tudo mais.
Então, pelo amor de deus, repensem toda a história do jogo, repensem as missões, repensem a continuidade e a evolução, bloqueiem tudo que não seja um simples carrinho de puxar, deixem o jogador correr atrás dos objetivos, não entreguem tudo de mão beijada, deixem o jogador conhecer o jogo ganhando 10 dólares por serviço no início pra catar sucata, não logo na primeira pessoa que quer um capo e um alternador velho pagar 3 mil dólares.
E pelo amor de deus refaçam os comandos de movimentação do guindaste de carros, não tem pé nem cabeça a orientação dos botões, não é intuitivo.
Façam uma reforma completa na história do jogo e em como ele evolui e vocês terão com certeza milhares de jogadores a mais, talvez milhões.
English
I really hope some developer sees this comment, they have a gem in their hands but it seems like none of them know what they're doing...
The game has enough content for hours and hours of exploration, instruction, improvement, evolution, but instead the developers throw everything there is to be used in your face at once, there is no smooth progression, no evolution piece by piece, just imagine who in their right mind would use a pushcart to look for items on the map if right from the start they give you 2 trucks and a pickup truck?
Seriously, to get the pickup truck we should be thrown into a single location maybe even with a limited map so we can't leave there, and asked to look for at least one part of each type so that people have time to get to know them, to identify if it's a part for a car, motorcycle, truck, electrical installation, electric motor, refrigerator, whatever.
But no, in the first half hour of the game you are directed to buy a recycling center for yourself? What do you mean devs?
Please, think about it for a game to be interesting and challenging, it must make you want to evolve. It could even have a tour as a way to encourage the player to one day have a complete center with a press, employees, a forge, a car crushing machine and everything else.
So, for the love of God, rethink the entire story of the game, rethink the missions, rethink continuity and evolution, block everything that is not a simple cart to pull, let the player chase after the objectives, don't give everything away for free, let the player get to know the game by earning 10 dollars per job at the beginning to collect scrap, not right away when the first person who wants a hood and an old alternator pays 3 thousand dollars.
And for the love of God, redo the controls for moving the car crane, the orientation of the buttons makes no sense, it is not intuitive.
Do a complete overhaul of the game's story and how it evolves and you will certainly have thousands more players, maybe millions.
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