Avaliações de Spark the Electric Jester

Spark the electric jester é um videojogo de ação/plataformas fortemente baseado nos melhores clássicos da era dos 16 bits de ambos os lados do corredor.
ID do aplicativo601810
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Feperd Games
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Ação
Data de lançamento10 Abr, 2017
Plataformas Windows
Idiomas suportados English

Spark the Electric Jester
17 Total de avaliações
17 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação

Spark the Electric Jester acumulou um total de 17 avaliações, com 17 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".

Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 6169 minutos
e sonic e kirby fundidos é so perfeito
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2786 minutos
jogo muito bom de verdade mereceu ter comprado
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 62 minutos
zerei todos os jogos clássicos do sonic e vários jogos do kirby, mas esse eu dropei. Acho que criei expectativa demais.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 498 minutos
zerei a historia principal do jogo, vou dizer que quem é gosta de Sonic esse é um ótimo jogo, lembra bastante principalmente pelo design do personagem principal e algumas habilidades que ele pode conseguir durante o jogo, tem bastante historia, algo que eu pessoalmente não prestei tanta atenção por estar mais vidrado na gameplay do jogo, mas eu fortemente recomendo principalmente por ter Brasileiro envolvido.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 306 minutos
Spark the Electric Jester me pegou de surpresa. Eu já tinha uma noção do que esperar, porque sempre ouvi falarem que ele se inspira bastante em Sonic, mas jogar de fato foi uma experiência diferente. Desde o primeiro momento, deu para perceber que a movimentação do Spark é ágil e fluida, mas ao contrário do Sonic, aqui eu tenho muito mais controle do personagem no ar, e isso faz toda a diferença. A primeira coisa que notei foi o ritmo. Ele tem aquela ideia de correr em alta velocidade, com loopings e descidas frenéticas, mas também adiciona combate ao mix. No Sonic, o foco é muito mais em evitar inimigos e manter o embalo, enquanto aqui eu posso parar e derrotá-los com ataques rápidos. Spark tem diferentes formas que mudam seu estilo de luta, e testar cada uma me manteve engajado. Algumas lembram power-ups do Kirby, mas com uma pegada bem mais dinâmica. As fases são bem desenhadas e incentivam exploração, mas sem quebrar o fluxo da jogabilidade. Algumas partes realmente me fizeram lembrar dos clássicos do Sonic, com molas, túneis e transições de cenário rápidas. Só que a movimentação do Spark é mais flexível: posso pular e cancelar ataques para ajustar a trajetória, e isso faz com que a precisão seja muito maior. Não senti aquela frustração ocasional que tenho no Sonic quando perco velocidade por um pulo mal calculado. A trilha sonora também merece destaque. Tem um tom animado e eletrônico que combina muito com o estilo do jogo, e algumas faixas me fizeram querer ficar parado só para escutar. Os chefes são outro ponto forte – eles não são apenas obstáculos no final das fases, mas lutas bem trabalhadas que exigem que eu aprenda padrões e reaja rapidamente. No geral, Spark the Electric Jester me surpreendeu por ser muito mais do que um "clone de Sonic". Ele pega a base do Sonic clássico, mistura com um pouco de combate e adiciona um controle de personagem muito mais responsivo. Para quem jogou pouco Sonic, como eu, ele se mostrou mais acessível e menos punitivo, ao mesmo tempo que mantém a sensação de velocidade e fluidez. Definitivamente, uma experiência que vale a pena.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 598 minutos
Spark the Electric Jester é um bom jogo, podendo ser perfeito, ele desliza em alguns pontos que fatalmente o comprometem. A ideia é legal, de um personagem com história pouco mais trágica, sendo um "clone perfeito" e tentando descobrir o que tá acontecendo, enfrentando Fark (False Spark) e vendo o que acontece e quem tá por trás disso. A campanha é legal e só nunca entendi porque não existe uma tradução em PT-BR sendo que o jogo foi feito por um brasileiro... Vai entender. A gameplay é boa, lembra Sonic clássico do Mega Drive, e se você gosta, pode pegar sem medo. Porém, saiba que mesmo tendo poderes que modificam muito a sua gameplay, mesmo com uma velocidade mais controlada e de melhor compreensão pro jogador entender como funciona, ele é meio escorregadio e isso você se adapta. Mas o que atrapalha bastante ao meu ver, é o tamanho da campanha. Pra um jogo simples, que eu sempre reiniciava porque nunca me pegava, uma hora foi, e gastei imensas 4 pra 5 horas numa campanha de jogo de plataforma, o que eu sinceramente acho meio desnecessariamente longo porque embora variada, fatalmente você vai fazer as mesmas coisas. E nisso existem 16 fases com subfases e algumas com 3 partes, e beirando 30 minutos UMA FASE, e todas com checkpoints meio distantes. Chega a ser cansativo de verdade isso. Mas insisti e terminei, a campanha principal. Muito legal essas lutas, a música de todas as fases e lutas são muito boas mas fatalmente você pode "exploitar" elas, fazendo coisas como esperar um ataque numa direção e muitos tendem a ser lentos, você pula pro outro lado e destrói a barra de vida do chefe. E nisso depois da metade do jogo, os chefes só tem uma barra de vida gigante, tomando pouco dano mas essa lógica se mantém e pronto. Você zera o jogo com isso em mente. Mas o que mais atrapalhou ao meu ver foi os frame drops insanos que o jogo tem em alguns momentos e fases inteiras. Sem um MOD feito pela comunidade, tem verdadeiros trechos injogáveis que o FPS vai de 60 a 12 e fica caindo cada vez mais. Recomendo instalar esse mod pra ter uma experiência mais tranquila porque aparentemente o jogo não pega muito da VRAM da placa de vídeo e isso causa essas coisas estranhas. O jogo em si tem bastante conteúdo, após terminar a campanha, liberou Fark pra jogar com uma gameplay diferente e soa legalzinho, porém mais difícil e ao lembrar do tamanho da campanha... eu perdi a vontade. Só fiz a principal e boa. Posso afirmar sem medo que Spark é um bom jogo, com músicas excelentes, a ideia em si é incrível, mas falha pouco na execução e duração de algumas coisas. É nítida a inspiração e o fato de NÃO copiar Sonic e não ficar numa zona de conforto pra criar um jogo. Porém, o que mais atrapalha é a duração e instabilidade do jogo, que mesmo sendo simples, de repente tem quedas de quadros absurdas e pra um jogo tão leve, deveria ter um pouco mais de atenção do dev. Nota: 7/10.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 593 minutos
 Comprei achando que seria uma cópia de Sonic, mas é bem melhor do que isso. Dá para ver que tudo foi feito com muito carinho, os cenários são bem detalhados, a trilha sonora é ótima, o personagem tem vários power-ups que alteram os ataques e a movimentação, e os chefes são criativos.  Além disso, o jogo tem uma boa duração. São duas campanhas de cerca de 3 horas cada, com personagens diferentes, cada um com sua própria jogabilidade. As fases e chefes possuem algumas diferenças entre as campanhas.  A única coisa que me incomodou foi o tamanho exagerado de algumas fases finais, teve momentos em que passei mais de 10 minutos em uma só. Mas o problema mais sério foi ao pausar o jogo, sempre que eu selecionava alguma opção, o jogo crashava. Algumas vezes pausei por instinto e fui obrigado a reiniciar.  No geral, foi uma ótima experiência. Dá orgulho ver um jogo tão bom feito por um desenvolvedor brasileiro, ainda mais usando uma engine limitada como o Clickteam Fusion.
👍 : 16 | 😃 : 1
Positivo
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