Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation
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89,32%

Classificação

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$24.99

Avaliações de Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation

A roguelite monster-management simulation inspired by the likes of the SCP Foundation, Cabin in the Woods, and Warehouse 13. Order your employees to perform work with the creatures and watch as it unfolds; harness greater energy, and expand the facility
ID do aplicativo568220
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras ProjectMoon
Categorias Un jugador
Gêneros Indie, Simulação
Data de lançamento9 Abr, 2018
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, Portuguese - Brazil, French, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Bulgarian, Portuguese - Portugal

Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation
2 194 Total de avaliações
2 054 Avaliações positivas
140 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation acumulou um total de 2 194 avaliações, com 2 054 avaliações positivas e 140 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 4113 minutos
chamar o rabbit team, todos eles morrem, não existe nada que possamos fazer, reset
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 45 minutos
melhores waifus
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 10182 minutos
MY LOBOMTOMY WAS A GREAT SUCESS 12/10 WOULD LOBOTIMIZE MY SELF AGAIN
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1205 minutos
jogo viciante pra porra
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 11378 minutos
Imagina um jogo onde quase terminando a maldição de um dia, você esquece de UM único bixo e ele caga a sua run desse dia inteiro, e então tem que recomeçar de novo. Já vou avisando, não subestime esse jogo, porque a brincadeira de verdade não tá no início. Eu nunca tive um preconceito contra esses jogos de gerenciamento, assim como nunca tive interesse. Mas assim que joguei Limbus Company, que é outro jogo dessa empresa, eu pensei: "hmmm, por que não?" e dei uma chance. Não me arrependo. Porque independente de querer mastigar a tela do meu computador, torturar essas anormalidades MAL COMIDAS e ARREGAÇAR a pessoa indefesa mais próxima num raio de 400m, eu gosto de jogo difícil, e o pior é que Lobotomy Corp. é aquele tipo de jogo que dá a sensação de 'eu passaria se não vacilasse/ fosse por esse detalhe/ se fosse um burro infeliz e incompetente. Nesse jogo tu ama odiando, aproveite.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1927 minutos
Esse jogo me fez odiar a Area de Administração. Dito isso Jogo bom, comprem e sofram comigo
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 7867 minutos
Nunca achei que um jogo de Management ia me fazer passar por todas as camadas do inferno, mas aqui estamos. Esse jogo é peak.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 512 minutos
jogasso, me fodi muitas vezes mas isso q é brabo tem que fazer os bgl direito se n da uma pika enorme e tem q resetar o dia
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 381 minutos
Puta jogasso, pode ir sem medo, historia incrivel, gameplay simples porem funciona e em certos pontos é divertida, os personagens são maravilhosos, anomalias criativas e trilha sonora boa de se ouvir. (só estou deixando essa analise no não recomendo por que esse jogo gospe na sua cara e te chama de garota trabalhadora da meia noite conforme vai avançando os dias, só recomendo se tu tive afim de sofre igual um desgraçado pra pega o ultimo final). Dito isso, jogão.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 7566 minutos
Esperava um simples jogo de gerenciamento de anomalias no estilo SCP, recebi uma das melhores histórias que já vi na vida. Vou dar minha análise sobre a gameplay e a história do jogo, depois vou dar algumas dicas que quem for jogar deveria saber pra não se frustrar [h3]Gameplay[/h3] - A princípio, a gameplay desse jogo é bem simples. É bem fácil de aprender como as mecânicas de agentes, tipos de trabalho, energia, equipamentos, e no geral como se lidar com as anomalias, funcionam. - Apesar das mecânicas simples, os desenvolvedores abusam da própria criatividade pra criar tanto desafios criativos e difíceis de superar, quanto anomalias que são um inferno de lidar [spoiler](rainha do ódio, orquestra silenciosa, e aquele MALDITO feto, além de outros)[/spoiler]. - Dito isso, eu acho incrível como os desenvolvedores conseguiram criar tanto conteúdo, principalmente com as anomalias, com cada uma sendo extremamente única, e além disso, tendo uma sessão dedicada da história de cada uma delas, em uma época que nem tinha chatGPT. - Também tem alguns outros aspectos que eu acho incríveis sobre esse jogo, como a arte, alternando de um estilo cartoonizado, pra um mais realista em algumas situações específicas, e principalmente a trilha sonora. A maior parte do tempo você vai sempre escutar as mesmas músicas, mas em certos momentos chave, a trilha sonora desse jogo brilha. [h3]História[/h3] - Apesar dos pontos positivos mencionados acima, só aquilo não seria o suficiente pra fazer valer a pena toda a dificuldade que o jogador teria que passar, mas esse jogo, conseguiu criar uma das melhores histórias que eu já vi, com um worldbuilding excelente. - Todo o lance envolvendo a cidade, os subúrbios, as asas, assim como a pegada sci-fi, junto com a exploração de uma narrativa de ciclos de sacrifício, sofrimento, e redenção, criam uma história boa o suficiente pra valer a pena todo o sofrimento que o jogador passa pra conseguir o final verdadeiro. - Os personagens são um outro ponto que não deixam a desejar, com cada um deles sendo marcante, também tendo seus próprios arcos narrativos, e suas próprias resoluções. [h3]Dicas[/h3] - Uma coisa que você deve ficar saber desde já pra não se frustrar, é que é basicamente impossível terminar o jogo em sua primeira run. Você eventualmente precisará voltar para o dia 1, seja pela dificuldade de suas anomalias, por agentes mal treinados, ou por ainda faltar pesquisar mais anomalias pra pegar o final verdadeiro. Você também vai precisar usar bastante o repositório de memória. - Outro problema bem frustrante que muitas pessoas vão se deparar, é sobre não ser possível fazer todas as supressões em uma única run, então a dica se você chegou no dia 36, [spoiler]é que você tem duas opções, ou alternar a expansão de cada um dos departamentos da camada inferior até o dia 41, depois expandir um só até o máximo, realizar a supressão e voltar no dia 41 pra fazer o mesmo com o outro, ou mexer nos arquivos do jogo igual eu fiz, porém é um pouco complexo, mas você pode procurar na internet como[/spoiler] Pra finalizar, esse jogo me proporcionou uma das melhores experiências de ficção que já tive. Mesmo com a dificuldade alta, todo o grinding pra coletar todas as anomalias e os principais equipamentos, fazer as supressões, e principalmente os dias finais, sinto que valeu a pena todo o esforço, porque o final foi recompensador e marcante o suficiente, mesmo não sendo o que eu esperava. No fim, acho que esse jogo tem muitas lições pra ensinar, seja por ser um simples gerenciador de anomalias, ou seja por te apresentar uma perspectiva humana de erros, sofrimento, e por fim, resolução.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
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