The Infectious Madness of Doctor Dekker
3

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15 😀     1 😒
75,10%

Classificação

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$8.99

Avaliações de The Infectious Madness of Doctor Dekker

YOU are a psychiatrist, trying to solve a murder whilst treating the unusual patients of the recently deceased Doctor Dekker. Type a question - patients reply in full screen video and have questions for you too but be careful what you say. Your words determine their eventual fates, and your own!
ID do aplicativo545540
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras D'Avekki Studios Ltd
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Casual, Indie, Simulação, Aventura
Data de lançamento19 Maio, 2017
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas suportados English

The Infectious Madness of Doctor Dekker
16 Total de avaliações
15 Avaliações positivas
1 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação

The Infectious Madness of Doctor Dekker acumulou um total de 16 avaliações, com 15 avaliações positivas e 1 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre The Infectious Madness of Doctor Dekker ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 1256 minutos
Ótimo game! Roda perfeito no Ubuntu Linux!
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 493 minutos
Um dos jogos mais imersivos que já joguei. Prepare-se para ser infectado pela loucura do Dr Dekker!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 140 minutos
A ideia é muito boa, muito boa mesmo ... faz tempo que estava ansioso para esse jogo ... infelizmente não conseguiram fazer o que se propunham ... espero ansiosamente pelo próximo após ler reviews sabendo que foi melhorado .... pq? Bem, vamos lá. O jogo é composto por centenas (talvez milhares) de pequenos vídeos de alguns segundos que foram gravados pensando em certas perguntas que poderiam ser digitadas. Em teoria a "inteligencia artificial" do jogo deveria entender o que digitamos e traduzir isso jogando em um dos vídeos previamente gravados ... mas na prática isso não ocorre assim. A grande maior parte das perguntas que digitamos apenas terminam em algo como "não sei do que está falando" ... lembra um pouco da época dos jogos adventure da década de 80 quando, antes do mouse, tinha que digitar o comando para os personagens. Mas mesmo naquela época haviam comandos que nos davam a dica do que deveria ser digitado ... como "look at the area" "examine the machine" ... aqui não. então as vezes é preciso digitar a mesma pergunta muitas vezes até ele entender, e o pior que isso, as vezes a resposta que é dada não possui relação com a pergunta feira, mas alguma palavra que você usou na pergunta ativa o "entendimento" de que você perguntou algo chave para a história que você ainda nem sabia, então fica fora de contexto. Claro, há duas formas de tentar fazer o jogo "funcionar" provavelmente adicionadas após a ideia original de digitar as perguntas. Um dela é escrever "hint" (Dica) e então ele praticamente lhe indica uma das perguntas que você pode fazer .... mas o comando é ridículo. Por exemplo, você está conversando com a pessoa, ela já explicou toda a crise matrimonial que ela tem e o caso de violência com o marido (caminho foi lavado por perguntas feitas baseadas em uma conversa ligada a violência e não a casamento" ... então, do nada a "dica" é "pergunte quem é David" do qual ela já estava falando há horas ... ou seja, o comando dica não te leva para entender melhor a história ou avançar nela, apenas mostra uma pergunta aleatória que poderia ter sido feita deste o começo A segunda forma de dar fluidez ao jogo é clicar na seta para baixo e ver a lista das perguntas disponíveis ... sim, essa funciona com uma fluidez impressionante .... MMMAAAASSSS dá para ver claramente que o jogo não foi feito para ser jogado assim. Por que? Porque basta clicar em todas elas e ver todos os vídeos e pronto, acabou. Não existem checagens, não existem caminhos e escolhas (não que eu tenha percebido pelo menos) - até há um ou outro raríssimos momentos onde o paciente faz uma pergunta e podemos responder com sim ou não, mas aparentemente apesar do "sim" e do "não" gerarem mini vídeos diferentes e de resposta do paciente na prática isso não altera a forma como o paciente responde às demais questões. Ou seja, o jogo foi extremamente ambicioso ... e espero de verdade que consigam evoluir ao ponto de novos jogos deste serem feitos e fazerem a "conversa" ou "entrevista" ou "consulta" seguir de forma natural realmente entendemos o que queremos conversar .... deve dar muito mais trabalho, provavelmente gravar 10 vezes mais possíveis mini vídeos ... sei que exige um gasto muito maior de tempo, programação roteiro e horas de atores ... mas gente, vale a pena porque a premissa do jogo é muito boa mesmo ... vejam por exemplo Detroid Become Human, logo que saiu muita gente acreditou que o preço era muito elevado pq era uma experiência de história interativa ... mas uau .... aquilo ficou uma obra de arte ... e acredito que essa empresa consiga com tempo esforço e recursos criar uma obra de arte também.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 897 minutos
Jogo bom demais. Fiz gameplay com a minha amiga e ficamos fazendo altas teorias sobre o que aconteceu!! O final achei meio rushado, mas a vontade de jogar de novo é forte!! Recomendo~
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 597 minutos
[h1]A quase perfeitamente construída Loucura do Doutor Dekker[/h1] Vou ser direta, o jogo tem um problema, que as vezes vc tem que pegar sua bola de cristal pra adivinhar o que dizer. Vc tem que descobrir e digitar as palavras chave para desbloquear as conversas. Vai aparecer frases já prontas necessárias pra andar a historia na barra de dialogo cima pra vc falar, mas notei durante meu tempo de jogo que muitas opções de dialogo não estão disponíveis na barra de dialogo, são pra vc descobrir sozinho mesmo. Isso ajuda bastante na imersão da historia, vc vai se sentir recompensado por prestar atenção nos diálogos pra formar suas respostas. Mas as vezes rola a parada da bola de cristal, do tipo; em um dia um personagem te pergunta o que te acalma, e com base nas anotações e conversas anteriores, eu sugeri ler, beber entres outras paradas, mas de acordo com o jogo, ainda faltava opções de dialogo pra descobrir. Usei a dica e por algum motivo era pra eu sugerir sexo, com um tom de flerte pro personagem. Essa sugestão veio e foi, e nunca mais foi tocada na historia ou influenciou em algo, só ficou ali como acho que uma piada de mal gosto. E como já disse tem as dicas claro, caso vc queira os diálogos extras, mas sinta dificuldade de descobrir. Mas por elas terem um cooldown vc vai acabar matando muito tempo em tentativa e erro enquanto elas carregam. No geral, tirando esse problema, eu gostei do jogo bastante. A historia é estranha de um jeito bom.[spoiler]Fiquei muitos momentos me perguntando, "o que caralhos está acontecendo? tem algo sobrenatural rolando mesmo ou é todo mundo louco aqui?". E esse sentimento, desculpa o spoiler, é muito bem feito no jogo. [/spoiler] A atuação e a imagem estão ótimos, nada a reclamar deles. O jogo realmente me prendeu nessas 10 horas de gameplay. Eu totalmente recomendo pra quem gosta de jogos do tipo.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
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