Tempo de Jogo:
3341 minutos
Em 2013 tivemos o nascimento de uma sobrevivente com o aclamado Reboot da série Tomb Raider. Neste, temos a ascensão da mesma: uma Lara muito mais madura, determinada e, principalmente, com a mente aberta para o misticismo e mistérios que circundam o universo da franquia, além de estar preparada para enfrentar qualquer coisa para atingir seus objetivos – encorajada pelo passado de seu pai.
Depois do que Lara Croft vivenciou em Yamatai, ela percebe que as pesquisas de seu pai não eram mera insanidade ou fanatismo. Ela passa a olhar com as pesquisas deixadas por ele com mais afinco e descobre detalhes impressionantes sobre uma relíquia chamada "Fonte Divina" e parte em uma nova aventura. E é assim que o enredo deste game se desenvolve: mais para o lado pessoal de Lara e de revelações de seu passado, e o objetivo de evitar que os segredos de uma relíquia milenar caia nas mãos dos antagonistas da trama: a Trindade – uma organização misteriosa que busca controlar o destino da humanidade.
Principais características
Quem jogou o game anterior se sente extremamente familiarizado com a jogabilidade desta sequencia. Tanto a movimentação, combate, árvore de habilidades, ambientação, exploração, armas entre outras coisas foram trazidos na bagagem e tiveram umas e outras melhorias. Com maior destaque para algumas habilidades novas, a possibilidade de criação de itens (curativos, munições, molotovs, bombas e etc) através de diversas matérias-primas coletáveis no mapa, novos (e úteis) acessórios, terrenos maiores e com melhor uso do ambiente para combate e furtividade. Ah, e não posso deixar de mencionar a excelente dublagem para nosso idioma!
Como já dito, os territórios são muito maiores agora. Não chega a ser um Skyrim da vida, claro.. mas oferecem mais opções de exploração. Você pode esquecer as Main Missions e começar a vasculhar o mapa e até interagir com alguns NPCs aliados e encontrar algumas Side Quests simples. Essa “exploração” se resume em encontrar pequenos artefatos, documentos, placas/monumentos históricos, baús, mapas, desafios, matérias-primas (naturais, caça, peças) para melhorias de equipamentos e criação de itens. Há, também, locais e desafios que você não poderá acessar sem determinados acessórios que só serão adquiridos posteriormente.
O que vale destacar são as cavernas, criptas e tumbas espalhadas pelo mapa, pois estão em maior quantidade, maiores e melhor desenvolvidas comparadas ao primeiro game. São o brilho dos olhos da maioria dos jogadores.. mas, infelizmente, ainda não chegam a oferecer grandes dificuldades para concluí-las (poucas vezes você vai coçar a cabeça pra resolver um puzzle). Em contrapartida, são criativas e muito diferentes umas das outras e, independente da complexidade, são bem divertidas e acrescentam partes de armas e habilidades exclusivas para o arsenal da protagonista. Você levará aproximadamente 10 a 25 minutos em cada uma delas.
Pessoalmente, de tudo o que foi trazido do primeiro game em termos de jogabilidade, fiquei satisfeito com as melhorias na ambientação e novos recursos da Lara Croft, mas confesso que me decepcionei um pouco com o sistema de batalhas, pois não houve quase nenhuma melhoria significativa. Não me entendam mal.. não é que sejam ruins, é que eu realmente esperava por maiores inovações, mesmo. Houve melhorias para deixar a Lara ainda mais implacável.. mas a questão é que senti que o game não oferece um bom desafio contra os inimigos mesmo em níveis de dificuldade maiores no gameplay (só se você for PODRE de mira! hehe). Você nem precisa ficar coletando o máximo de matéria-prima possível para melhorar seus equipamentos pois o game é repleto de munição e formas fáceis de neutralizar um inimigo com o que você achar no caminho. Você só morre numa batalha se ficar exposto para te metralharem, sendo que praticamente SEMPRE há onde se proteger, entende? E você ainda pode se curar no meio da pancadaria. Alguns inimigos ficam atirando de longe e esperando “de boas” que você os mate, e outros poucos avançam para uma batalha corpo-a-corpo, ou jogam uma granada, que te exigirão um pouco mais de agilidade. E mesmo se não houver onde se proteger e estiver encurralado, a Lara tem algumas skills bem apelonas como, por exemplo, as flechas de gás venenoso.. é “pá-pum-morreu”. Ouso dizer que seu maior inimigo será o cenário e sua atenção.
Então, no fim, meio que tanto faz se você tiver a arma mais tunada possível ou as melhores skills. Basta dar um tiro na cabeça, criar uma bomba, explodir um barril, estourar uma lâmpada ou, simplesmente, partir pro stealth (meu método favorito de avançar) quando possível. A dificuldade maior é quando aparece alguns personagens mais resistentes, mas isso só lá pro final do game. Mas se você optar por completar a árvore de skills e upgrades de armas, prepare-se para explorar 100% dos mapas e buscar eliminar os inimigos da forma mais "badass" possível para garantir muito EXP.
Graficamente, o game teve uma melhoria considerável e impressiona em diversos aspectos!
Você passa por diversos territórios e cada um tem cenários extremamente belos, nem que seja num detalhe simples de uma tumba, estrutura ou paisagem..
Somado por uma iluminação impecável (quem precisa de Ray-Tracing?!), ótimos efeitos, partículas e demais detalhes muito bem implementados tornando tudo muito vivo.
“Humanizaram” bastante os personagens nas cutscenes tornando as cenas bastante expressivas em algumas situações.
O DirectX 12 faz uma tremenda diferença na performance do game! Mas determinados cenários puxam muito da sua placa de vídeo e derrubam bastante o seu FPS.
Mas não são apenas gráficos.. a direção de arte e level design do game foi muito bem trabalhada para trazer uma experiência profundamente imersiva que, assim como o game anterior, te abraça e faz seguir junto com a Lara diante de sua aventura.
A história e narrativa fluem de forma muito satisfatória enquanto você avança no game, apresentando personagens, lore, objetivos, reviravoltas, desfechos e as famosas pitadas exageradas de ação frenética para depois vir uma breve calmaria. E essa transição de agitação e tranquilidade são bem explorados no game.. andam de mãos dadas num equilíbrio ideal – em minha humilde opinião.
Conclusão
A aventura lhe oferecerá algo em torno de 10h~15h para percorrer somente as missões principais e algumas outras coisas. Para completar tudo pode ter certeza que investirá aproximadamente 30h de gameplay.
Rise of the Tomb Raider atualmente já atinge promoções com 75% de desconto e fica num preço muito em conta para a ótima experiência e o tanto de diversão que ele te oferece. E, mesmo esperando mais dificuldade nas batalhas, considero este título a "ascensão" do game como um todo. Recomendo facilmente!
E não podemos esquecer que, além da campanha principal, o game oferece as expansões:
Baba Yaga: uma sidequest de aproximadamente 3h que apresenta um novo inimigo para enfrentar.
Laços de Sangue: um pós-game apresentando a Mansão Croft e algumas revelações e mistérios do passado de Lara Croft e sua família, de aproximadamente 2h.
O pesadelo de Lara: que também se passa na Mansão Croft, mas num estilo arcade, onde você enfrenta hordas de zumbis e avança pelos cômodos da mansão.
The Could Darkness: numa missão para desativar uma base de pesquisa, Lara e seus aliados enfrentarão hordas de infectados num gameplay de aproximadamente 1h.
Modo Resistência: uma divertida missão de sobrevivência (solo ou co-op) onde precisarás procurar por abrigos, alimento, combustível para não morrer congelado. Além de ursos, lobos, inimigos armados e de tumbas cheias de armadilhas.
O Reboot inteiro faz parte de uma trilogia. Portanto, recomendo fortemente que siga a cronologia – que terminará com Shadow of the Tomb Raider.
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