Tyranny
Gráficos
80

Jogadores em jogo

11 080 😀     1 658 😒
84,83%

Classificação

Compare Tyranny com outros jogos
$29.99

Avaliações de Tyranny

Experimenta um RPG baseado numa história em que as tuas escolhas fazem toda a diferença no mundo.
ID do aplicativo362960
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Paradox Interactive
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Cartas Colecionáveis do Steam, Jogo Remoto no Tablet
Gêneros RPG, Aventura
Data de lançamento10 Nov, 2016
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas suportados French, German, Spanish - Spain, English, Polish, Russian

Tyranny
12 738 Total de avaliações
11 080 Avaliações positivas
1 658 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

Tyranny acumulou um total de 12 738 avaliações, com 11 080 avaliações positivas e 1 658 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Tyranny ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 1815 minutos
É um bom RPG onde você consegue ver o resultado de suas escolhas.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 5931 minutos
Um CRPG honesto que me agarrou com uma premissa particular e bem amarrada com os temas trabalhados durante a campanha. Além disso, o mundo é uma lufada de ar fresco se comparado à enxurrada de RPGs tolkenianos e influenciados por D&D que temos desde sempre. Gosto de como a trama e mundo ao seu redor conversa e justifica sistemas como os das torres e dos glifos mágicos customizáveis. O combate mantém uma lógica clássica de CRPGs como os Baldur's gates originais, mas eu sinto que é um pouco mais inteligível e interessante em suas habilidades. Ainda assim, jogando no difícil, não senti que várias das mecânicas (como o manejo das torres e melhorias nas armas) foram vitais. Se tratando especialmente do combate, que é bem presente, confesso que na reta final o combate se tornou fácil no geral, exigindo minha atenção apenas nos últimos dois chefes da minha rota [spoiler] (Graven Ash e Tunon, respectivamente) [/spoiler]. Talvez jogar na dificuldade Path of the Damned fosse uma forma de exigir uma interação maior com os sistemas que citei mais acima. Ao mesmo tempo, em parte essa facilidade no final consegue dialogar com a sensação de poder crescente que a própria história explora e, sendo um resultado do bom manejo das habilidades e dos artefatos, não me incomodou. Por último, meu tempo estendido vem do fato de que joguei por uma vez e meia. Recomecei uma campanha após ter largado a antiga por volta da metade. Pra não ficar enfadonho, acabei seguindo uma outra rota e gostei das variações dos eventos.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
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