Tempo de Jogo:
28520 minutos
Joguei como o Doomguy e chacinei o Boruto usando um Sabre de Luz.
Que momento para se estar vivo, meus amigos!!
Falando sério e de forma bem resumida: Esse jogo é um RPG tático com uma estética de papercraft e mecânicas de combate similares à franquia XCOM, além de um criador/editor de assets tão robusto que você pode criar literalmente qualquer coisa pra usar no jogo. E quando eu digo qualquer coisa, é QUALQUER coisa! E foi isso o que me chamou pra esse jogo!
Além de poder utilizar os assets que o jogo já trás no seu core (que não é pouca coisa), você pode criar ou baixar (através da Workshop) qualquer tipo de habilidade, equipamento, personagens, modos de jogo, enfim... Uma variedade enorme de coisas. Se algo existe na internet, você pode baixar e transformar em arma, oponente, personagem jogável ou até habilidade, basta ter criatividade.
Tudo é balanceado automaticamente, permitindo que, por mais que o seu jogo seja uma zona, ainda assim permaneça totalmente jogável e equilibrado. É realmente incrível como o balanceamento funciona.
Não bastasse isso, a estética é muito bonitinha. Os itens e habilidades são mostrados como cards (estilo Magic), seus personagens são bonequinhos "feitos" em papercraft (quadradinhos e tal) e os inimigos são como aqueles bonequinhos/tokens que vemos nos RPG Tabletop tradicionais.
É um visual que pode não agradar todo mundo, mas ainda assim tá muito bem feitinho e torna o jogo amigável pra qualquer um.
Por fim, se eu posso dizer que senti algo com esse jogo, foi a sensação de estar jogando um D&D com os colegas, mas sem toda a seriedade e complexidade das regras e dos livros oficiais.
É uma partida de D&D onde se eu quiser ser o Darth Vader com uma BFG enfrentando um grupo de Yanderes num castelo Steampunk, eu posso!
[h1] EDIT 15/08/2021: [/h1]
Atualmente o game está meio parado de atualizações. Os devs são compostos de uma equipe familiar bem pequena e... Bom, digamos que a pandemia não foi muito gentil com eles, infelizmente.
Prometeram que assim que as coisas melhorarem, o jogo volta a ter um ritmo de updates mais frequentes, entre eles os aguardados modos Mutliplayer, os editores de níveis e o mais aguardado de todos (pelo menos por mim), o overhaul do Workshop interno dele.
Até lá, o jogo permanece sem novos updates e features desde dezembro de 2020, mas a comunidade em geral e até mesmo os devs estão bastante ativos no Discord do game, atualizando a galera sobre qualquer novidade a todo momento.
Independente da falta de atualizações, mantenho a minha recomendação, pois, como eu já disse mais la pra cima, o jogo, no estágio em que está atualmente, já tem coisa o bastante pra te manter entretido por horas (sério, olha pro meu tempo de jogo). Existem campanhas completas criadas por players, desde mundos abertos infinitos (recomendo muito o World of Altaria) até campanhas baseadas em animes (Konosuba, Pokemon, enfim, várias), sem esquecer dos infinitos personagens, criaturas, itens e poderes criados pra atender todos os gostos, sempre com uma novidade a cada dia que passa (são literalmente milhares de coisas criadas pelos players todos os dias e a lista só continua crescendo).
Se a falta de updates oficiais te preocupa em questão a bugs ou otimização, pode jogar tranquilo. Desde o day one, nunca vi um único bug que incomodasse a gameplay e o jogo roda liso até na mais modesta das máquinas.
Enfim, apesar das dificuldades que o jogo está sofrendo no seu post release, ele ainda se mantem um título sólido, repleto de conteúdo, porém tímido, que precisa de mais carinho e visibilidade da comunidade.
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