DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
Gráficos
4 646

Jogadores em jogo

23 216 😀     1 122 😒
93,22%

Classificação

Compare DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH com outros jogos
$69.99

Avaliações de DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH

Com companheiros ao seu lado, Sam inicia uma nova jornada para salvar a humanidade da extinção. Junte-se a eles na viagem por um mundo problemático repleto de inimigos sobrenaturais, obstáculos e uma dúvida inquietante: deveríamos ter nos conectado?
ID do aplicativo3280350
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores ,
Editoras PlayStation Publishing LLC, KOJIMA PRODUCTIONS
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, HDR disponível, Compartilhamento Familiar
Gêneros Ação, Aventura
Data de lançamento19 Mar, 2026
Plataformas Windows
Idiomas suportados Arabic, Greek, English, Korean, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Czech, Dutch

DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
24 338 Total de avaliações
23 216 Avaliações positivas
1 122 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH acumulou um total de 24 338 avaliações, com 23 216 avaliações positivas e 1 122 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 1167 minutos
absolute cinema.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 7998 minutos
Cara que jogo maravilhoso.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1790 minutos
jogo ser bom
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3470 minutos
kojima, essa que tu usou tava potente
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 5501 minutos
Kojima cozinhou uma obra prima dos games!!!!!!!!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1504 minutos
História e jogabilidade excelentes
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1950 minutos
Impressionante demais essa cena, olha essa geometria! meu deus, cara, como é que isso aqui é jogável véi!? óh o nivel de detalhe pelo amor de deus, caraca! kojima o que você fez, pelo amor de deus!!! **QUE GEOMETRIA KOJIMA!!**
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 5492 minutos
Esse jogo se trata de uma clara evolução com relação ao primeiro, refinando praticamente todas as mecânicas e deixando a experiência mais "palatável" pra um maior número de jogadores. É, sem dúvidas, uma experiência única pra qualquer gamer, com seus momentos introspectivos, boss fights incríveis, stealth no estilo Metal Gear Solid, visuais e trilha sonora inesquecíveis e uma história que, em um momento vai fazer você derramar uma lágrima, em outro pular da cadeira e, como padrão de Kojima, às vezes se perguntar que viagem é essa que você tá assistindo. 10/10, obra prima
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 4258 minutos
Depois que eu joguei esta obra maravilhosa minha percepção de sobre jogos mudou drasticamente e consequentemente se tornou Melhor joga da minha vida o Kojima é simplesmente um gênio!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 10070 minutos
[h1][i]– Oi, é o Sam de novo! Tem alguém aí?[/i][/h1] [h3][i]– Meu nome também é Sam![/i][/h3] Desde que [b]DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH[/b] foi lançado como exclusivo do Playstation 5 no ano passado, fiquei na expectativa de seu lançamento para PC. Joguei o primeiro jogo aqui na Steam há três anos e estava bem curioso em ver como o Kojima iria continuar com essa história. Eis que, após mais de 160 horas jogando durante dois meses e meio, acabei de terminar Death Stranding 2. E meio que estou sem palavras para sintetizar em uma análise toda a minha experiência. Hideo Kojima realmente tem uma mente criativa bem peculiar, que eu acho que ninguém na indústria do jogos AAA tem. O Kojima não tem medo de arriscar: ele traz para os AAA a coragem que atualmente só encontramos nos jogos indies. [b]DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH[/b] é uma sequência direta que acontece 11 meses após o final do primeiro jogo. Você retoma novamente o controle do Sam, que agora vive isolado em seu abrigo com Lou, escondido de tudo e todos, tentando levar uma vida normal, até que uma velha conhecida o reencontra para lhe pedir um favor... [h2][i]“Você trouxe mais do que uma conexão com o mundo. Você trouxe esperança.”[/i][/h2] Não tenho como elaborar sobre a história e trama desse jogo sem spoilers, mas posso fazer uma análise dela no geral. Em boa parte a estrutura narrativa chega a ser muito semelhante ao do primeiro jogo, só que diferente. Você recebe uma nova missão de conectar novas instalações à Rede Quiral. Apesar disso, as partes inéditas são bem interessantes, e em alguns momentos chegam a ser tensas e traumáticas pra dizer o mínimo. A trama evolui bem, no melhor estilo “Kojima”, com uma lore densa e complexa, assim como no primeiro jogo. Em certo ponto, quando você acha que só vai jogar uma espécie de Déjà vu do primeiro jogo, as reviravoltas começam. Com novos (e velhos) personagens em situações completamente inéditas. O terceiro ato da trama engata sem você perceber. Reviravolta levando a novos mistérios para novas reviravoltas futuras. Seu desfecho é fenomenal: sim, é outra sequência longa como no primeiro jogo, com um enorme [i]plot-twist[/i] do padrão do [i]M. Night Shyamalan[/i] das antigas. Conseguiu me comover, algo que nem o primeiro jogo tinha feito. Aliás, teria sido bem [i]simbólico[/i] ter o M. Night Shyamalan como um dos preppers nessa continuação, já que convidaram o George Miller. Embora a história pareça em um primeiro momento repetida e até um pouco sem criatividade, só confia e jogue até o final. 1000 curtidas para a história. 👍🏻 [h2][i]“Você veio nessa expedição para achar força pra seguir em frente. E você achou.”[/i][/h2] O que este jogo tem mais em comum com o primeiro é a jogabilidade. Ela é a mesma, e em determinado momento será tão literalmente igual que até não fará sentido. Será como jogar o primeiro Death Stranding, só que com um monte de melhorias e upgrades bem-vindos que eu não vou mencionar para não estragar a experiência. Posso adiantar que algumas delas vão deixar o jogo mais fácil que o primeiro. O clássico “modo online passivo” está de volta, e continua divertido como sempre, mas nele jaz a minha única crítica: nesse jogo está bem caótico. A partir de determinado ponto um monte de estruturas vão surgir em locais inadequados, como veículos surgindo na sua frente repentinamente e bloqueando a sua passagem. Mesmo você excluindo estruturas e veículos de outros jogadores elas reaparecem novamente. Outra coisa que me incomodou são as pontes que surgem em locais sem sentido (em um terreno plano, por exemplo) e me faz pensar se esse modo é realmente online, se há algo “procedural” ou se há jogadores que possuem um jeito muito “peculiar” de jogar. Não lembro de ter passado por esses perrengues com o modo online no primeiro jogo. Mais 900 curtidas para a jogabilidade. 👍🏻 [h2][i]“Olha essa geometria! Como é que isso aqui é jogável? Pelo amor de deus cara! Kojima, o que você fez?”[/i][/h2] Até o momento em que escrevo esta análise (Junho de 2026), Death Stranding 2 com certeza é o jogo com os gráficos mais fotorrealistas já desenvolvido. Graças ao meu hardware, pude jogá-lo com tudo no máximo e mesmo em 1080p – resolução máxima do meu monitor – eu finalmente senti na pele a reação do BRKsEDU. Acredite, não adianta assistir no YouTube, nunca vai ser a mesma coisa. Você precisa renderizar o jogo na sua tela e controlar o personagem para sentir e compreender o quão realistas os gráficos são. Os cenários desse jogo são absurdos. É chocante a densidade de detalhes que esse jogo consegue entregar sem você flagrar aquele “padrão de repetição” nas texturas e, se isso existir nesse jogo, ele é muito bem disfarçado. E isso não se aplica apenas aos cenários e a ambientação, mas também às renderizações dos personagens, objetos e das cutscenes. O trailer não enganou: o nível de detalhes entregue nas cutscenes é de tirar o fôlego, o quão realístico são os personagens, suas expressões, interações e movimentos, sem nenhum grau de “vale da estranheza”. O mais perto disso que eu já tinha experimentado foi com [i]Horizon Forbidden West[/i] e ainda assim é um segundo colocado distante. À curto prazo, só o GTA VI vai superar isso. Mais 1000 curtidas para os gráficos. 👍🏻 [h2][i]“Topa uma última dança em cima dos ossinhos deles?”[/i][/h2] Embora muitas músicas e efeitos sonoros do primeiro jogo sejam reaproveitados, o jogo brilha tanto com suas canções licenciadas quanto com sua trilha sonora original. E aqui temos um [i]plus[/i] formidável: [i]Heavy Metal[/i]. Vou ser bem cuidadoso com as palavras aqui, mas a batalha final vai ter uma sequência que, embora seja scriptada, em 15 minutos consegue colocar [i]Senua's Saga: Hellblade II[/i] inteiro no chinelo e que deixaria [i]Eddie Van Halen[/i] com inveja e orgulho se ele estivesse vivo. Mais 1000 curtidas para os trilha sonora. 👍🏻 [h2][i]RESULTADO: 🇸[/i][/h2] [b]DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH[/b], apesar de parecer uma repetição do primeiro jogo, suas partes inéditas compensam em muito, e o Kojima consegue amarrar a história de uma maneira surpreendente e imprevisível. Nunca pensei que diria isso sobre um jogo, mas este conseguiu fazer valer a pena para mim o seu preço salgado de 400 reais. Se você gostou do primeiro jogo, pode comprar sem medo se tiver dinheiro, ou aguarde uma promoção. Não irá se arrepender.
👍 : 16 | 😃 : 1
Positivo

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