Tempo de Jogo:
129 minutos
Após a triste análise de godfall, onde eu citei todo o potencial perdido, decidi ir jogar algum rpg para descontrair, e eis que vejo bound by flame na minha biblioteca, totalmente a disposição porque paguei menos de dez reais nele. Então decidi baixar e jogar...e minha nossa senhora.
Eu sei que em 2014 os jogos indie eram bem mais simplórios e até inferiores do que os triple A que eram produzidos na concorrência, porém bound by flame dividiu muito opiniões, e após jogar quase 3 horas, decidi que este jogo é simplesmente horrível.
Graficamente falando é feio... feio em tudo o que posso imaginar aqui, dando apenas um leve destaque para os mortos vivos, que realmente são ameaçadores e ficaram com um visual bom. Todo o resto é ruim, e mesmo jogando com gráficos no TALO, ainda sim é possível ver serrilhados, texturas malfeitas e uma colocação de objetos e obstáculos muito mal distribuídos. Eu sei que é um jogo indie, mas pelo amor de deus, a focus entertainment não é uma iniciante no mundo dos games ou uma empresa tão pequena assim. Apesar do seu pequeno porte comparado as gigantes do mercado pode até ser, mas em comparação a outras empresas indie ela é bem grandinha.
A trilha sonora é ruim, apelando para algo mais clásico, porém sendo repetitiva e maçante em tudo que se propõe, salvando-se apenas pela dublagem que realmente é boa e combina com os personagens da campanha. Fora a dublagem, todo o resto é mediano para ruim.
A história é interessante de certa forma, começamos com uma introdução boa, um senso de urgência para conter o avanço dos mortos vivos ao melhor estilo game of thrones. Obviamente somos os mocinhos combatendo o mal, com o detalhe que um espírito demoníaco de fogo entra em nosso corpo, nos dando a vantagem de virar a guerra ao nosso favor. A ideia de um protagonista que precisa combater o mal ao passo que outro tipo deste mal tenta controlá-lo é realmente algo interessante e criativo, poderia ter rendido bem mais aqui, mas no geral a trama é boa.
A gameplay... meu senhor Jesus.... que raios de gameplay é essa? personagem lento, com pouca variedade de golpes e habilidades. Você basicamente já começa com todas as habilidades que necessita ter, e os upgrades são apenas para dano de ataque, crítico, etc. As armas possuem poucas variedades e as armaduras são feias. As expressões faciais são tão horrendas que dão a impressão que todos os personagens realizaram inserção de botox no rosto. Eu sei que em 2014 a tecnologia não era muito boa e tão avançada para a criação de jogos quanto hoje, mas mesmo naquela época já tivemos indies que tentavam caprichar mais com o escasso recurso. Apesar de ser um elemento gráfico nas expressões faciais, isso impacta na gameplay, pois todo mundo tem olhar de peixe morto. Também achei muito negativo os golpes e poderes muitas vezes atravessarem os inimigos e não acertar eles. Várias vezes usei a balestra ou bola de fogo que simplesmente atravessavam os inimigos e não causavam dano. Existem outros detalhes bem sutis que me incomodaram bastante, como a má distribuição de inimigos e o excesso de dano que causam, pois aparentemente não existe aqui uma progressão justa: você é simplesmente uma folha de papel que rasga com qualquer cuspe ou peido do inimigo.
Em 2014 tivemos dragon age inquisition como rpg e tantos outros jogos... mas bound by flame é quase uma ofensa para quem curte rpg. É um jogo genérico demais, com gráficos ruins, gameplay desastrosa e mesmo com um enredo interessante, acaba não sendo o suficiente para manter a sua atenção nele.
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