Dokimon
Gráficos
1

Jogadores em jogo

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74,89%

Classificação

$19.99

Dokimon - Gráficos e Estatísticas da Steam

"Whoa, watch out!" That was close, didn't you know Dokimon are dangerous!?ーStep into Xelos region, where you'll set off on an adventure to uncover the mystery behind your missing childhood friend.
ID do aplicativo2019300
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Yanako RPGs
Categorias Un jugador, Compatibilidad total con controladores
Gêneros Casual, Estratégia, RPG, Aventura
Data de lançamentoQ4 2024
Plataformas Windows, Mac
Idiomas suportados English

Dokimon
1 Jogadores em jogo
54 Ápice de todos os tempos
74,89 Classificação

Gráficos de Steam

Dokimon
1 Jogadores em jogo
54 Ápice de todos os tempos
74,89 Classificação

No momento, Dokimon tem 1 jogadores ativos no jogo. Isso é 0% menor do que seu pico histórico de 54.


Contagem de Jogadores de Dokimon

Dokimon jogadores ativos mensalmente. Esta tabela representa o número médio de jogadores interagindo com o jogo a cada mês, fornecendo insights sobre sua popularidade contínua e tendências de atividade dos jogadores.

Month Average Players Change
2025-03 5 +16.2%
2025-02 4 -63.53%
2025-01 12 -56.44%
2024-12 29 -31.35%
2024-11 43 0%

Dokimon
202 Total de avaliações
164 Avaliações positivas
38 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação

Dokimon acumulou um total de 202 avaliações, com 164 avaliações positivas e 38 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Dokimon ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 1390 minutos
eu tive que encurtar pq escrevi muito, enfim vou focar só nos melhores e piores pontos julgar esse jogo pra mim é complicado, ele é bom, mas ele tem uma lineariedade muito forte entre o "bom" e o "ruim", se tivesse uma analise perfeita seria "neutra" mas não é por causa dos conteúdos e sim dos BUGS por esse motivo ainda acho que vale apena comprar, seja em uma promoção, ou confiando que mais pra frente o Dev ira corrigir os Bugs Tentando resumir, esse jogo é basicamente um PokeClone, não desmerecendo seus feitos ou sua qualidade, mas ele é "parecido demais" com pokemon pra classificar como só um colecionador de criaturas ou só parecido, diferente de alguns outros colecionadores como Monster sanctuary ou Coromon onde mesmo que tenham uma semelhança ou outra (ou no caso de coromon que ainda segue a formula), são jogos tão individuais em tantas coisas que chamar de pokeclone é uma ofensa, este não, há similaridades demais, não vejo isso como algo negativo, pois aparentemente é a ideia do jogo, realmente representar um pokemon old vibe, então acho que isso é um ponto positivo, e ok, temos um jogo com uma historai bem mais decente que 90% dos jogos originais, e menos "esquematizado" é dificil explicar esse ponto, mas ao jogar talvez você entenda, a progressão pra mim parecia mais natural, mas vamos analisar de seus pontos [h2] Balanceamento [/h2] Assim como Pokemon esse jogo segue o ideal de ataques fisicos e magicos, e eu queria montar uma equipe balanceada, pelo menos 2 tipos fisicos, 2 tipos magicos e 2 realmente sem se importar muito, mas cara, o unico fisico relevante que eu encontrei foi meu inicial, todos os outros tinham status magicos muito maiores, ao mesmo tempo que quase que propositalmente o jogo parece forçar eles a ter golpes que do seu tipo contrario muito forte, não sei se é uma ideia de balançeamento, mas tornou muito complicado buildar, além de que tem mosntrinhos MUITO mais fortes que outros, alguns tipos parecem mais fortes e mais uteis e etc. isso também entra em um ponto, farmar XP é muito dificil e chato, eu cheguei no final boss da ultima região e meu monstro tinha nivel mais alto de 48, enquanto o nivel mais alto do boss é NIVEL 100, NIVEL CEEEEEM, mesmo que o jogo facilite com um exp share, é tão chato e dificil pegar xp, que não vou mentir, tive que me render ao cheat, não estragou minha experiencia, só me poupou 40 horas de grind, e não é um grind divertido, quando eu grindo em qualquer jogo, eu me sinto recompensado, aqui não [h2] IA [/h2] Ok, eu não sei se foi na propria pagina, ou se foi algum comentario, mas eu vi esse jogo ser vendido como DIFICIL, o que não é verdade, o jogo é MUITO FACIL, por que a IA é muito dificil, antes de tudo, pra explicar, voCê pode reenfrentar a maioria dos treinadores, ou seja, se você derrotou um treinador, pode reenfrentar ele pra farmar XP e gold ( o que não torna mais facil, só torna obrigatorio mesmo), e um dos treinadores finais (inclusive aqui são chamados de rangers) tem um monstro nivel 100, e com meu inicial nivel 40 enfrentei ele 2x, uma onde eu tomei IK, por que ele só decidiu bater, e na outra onde eu ganhei, por que ele ficou usando Status Up o combate todo e eu ganhei na insistencia, ou seja, temos uma IA que só ta jogando movimentos aleatorios, não é complexo, é só Spam de Nivel, o que é frustante, os inimigos não são dificeis, só tem numeros altos, [h2] Build [/h2] Outro ponto muito forte desse jogo, assim como pokemon você tem um sistema de IV e EV, movimentos e etc. massss aqui você pode alterar seus EVs a qualquer momento fora de combate, assim como os moves, e o "IV" sobe com afeição, além disso você pode voltar a estagios anteriores de um mosntrinho, o que também é bem util e satisfatorio, pois alguns monstro tem 6 evoluções (o "eevee" daqui ao invez de evoluir com pedras, tem evoluções continuas onde cada nivel tem um elemento) e você pode voltar pra forma que gostar e ficar com o tipo, MAS é bem bugado, e vou comentar mais disso abaixo [h2] BUGS [/h2] Ok, até agora o jogo é muito bom, mesmo com seus problemas de balanceamento e IA, ainda é uma experiencia muito boa, seria um ótimo "grind game" pra se jogar quando não se quer pensar, mas o que faz esse jogo realmente ficar pendente pro negativo são os bugs do meio pra frente da campanha principal, as batalhas passam a ser em maiora em batalhas duplas, o que pra mim é algo FENOMENTAL, poxa é diferente de pokemon, aumenta a complexidade, torna mais unico, torna mais estrategico, não tem pontos negativos... ou não teria se não fosse tão bugado e frustante constantemente quando estou, o jogo apresenta informações visuais erradas (falando que tal bixinho é fraco a um elemento, sendo que na verdade NÃO É), constantemente eu mando atacar bixo X e ataca bixo Y, constantemente ele fala que vai executar movimento Y e executa movimento X, as vezes mesmo quando um inimigo morre, o novo bixo que entra age no mesmo turno ( o que não deveria ser assim) constantemente movimentos que deveriam ser efeitos, não são, ou até mesmo são inefetivos e vice-versa sem duvidas, o que mais incomoda é atacar o bixo errado, ou seja, se eu tenho 2 monstros meu e mano meu monstro A atacar o monstro A inimigo e meu monstro B, atacar o monstro B, tem chance bem alta de ambos atacarem o monstro A, ou o monstro B, e peço ao Dev, que acho improvavel ler isso por estar em PT, mas se ler, por favor, CORRIJA isso, pois isso é o que mais torna frustante o jogo, mesmo o problema de XP não é frustante como isso, por que quebra toda a estrategia, e com isso, uma porrada de bugs começam a surgir Bug na hora de VOAR o jogo me deixa na cidade errada, bugs visuais, bugs na tradução são MUITO FREQUENTES, e o que me deixou mais frustado, foi quando eu fui grindar 3 fadinhas pra evoluir, e só pra garantir, deixei minha duskalina no nivel maximo, pra ela não evoluir (não queria mudar tipo e ouvir falar q ela perde potencial, enfim, não queria que evoluisse) e a fada subiu de nivel e quem começou a evoluir foi a DUSKALINA, eu não sei se acho mais bugado, o fato de um monstro já no nivel maximo, que nem ganha xp começar a evoluir, ou o fato da outra fada que deveria evoluir, mas NÃO EVOLUIU, alias só pra provar, foi só tirar a duskalina da party que no proximo nivel a fada evoluiu depois da ultima att eu tive boa parte dos meus monstros com movimentos trocados, alguns com movimentos bugados que só não funcionam, outros com um "simple spell" que serio, não sei se é proposital, mas a questão é que boa parte não ta nem na movepool, mas um bom exemplo é minha anjinha, esqueci o nome dela, mas ela simplesmente tinha HIDRA BLAST, que é um move de outro tipo que não ta na movepool, ou seja, o jogo atualizou e minhas movesets bugaram outro "bug" pra finalizar, que não sei se é realmente um bug, ou só eu que sou burro, mas quando eu mudo a forma do monstro, ele só muda o moveset que pode mudar, não muda o tipo nem os status, o que torna uma mecanica inutil, com excessão pro "eevee" desse jogo, afinal posso ter um monstro com 4 elementos diferentes ofensivos eu digo com certa confidencia de um amante de colecionador de criaturas, esse jogo é muito bom, tem muito potencial, mas tem 2 problemas medios e um problema GIGANTESCO se corrigir o problema de xp (grind zoado) e IA (melhorar ela) o jogo já se torna muito melhor mas de verdade, quer tornar esse jogo um jogo perfeito e maravilhoso? corrija os bugs, por favor é simples, mesmo com a IA ruim ou com o grind, o jogo vai se tornar 100x melhor sem os bugs compre por conta e risco, é bom, mas com os bugs, ele é mais frustante que divertido (ainda sim eu platinei)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo

Conquistas do Steam de Dokimon

Dokimon oferece aos jogadores uma ampla variedade de desafios, com um total de 40 conquistas para desbloquear. Essas conquistas abrangem diversas atividades no jogo, incentivando a exploração, o desenvolvimento de habilidades e a maestria estratégica. Desbloqueá-las não só proporciona uma experiência gratificante, mas também um envolvimento mais profundo com o conteúdo do jogo.

Launch the Game

Thanks for playing!

Meet the Professor

"Professor Rei at your service!"

Ai Koi You

Battle with Koi

Captalizing!

Catch your first monster

XOXO

Have an encounter with an evil organization

Samurai Warrior

Obtain the Katana

Carrot Expert
A little Fishy...

Defeat Haru

Together Forever
The Great Sage

Defeat the great sage Aki

Make a Splash!

"If it was a good morning, I'd be surfing!"

Secret Agent
Fairy Town

Defeat Faye

A Peculiar Ally
Dark Arts
Bewitching!

Make a deal with a Witch

A Cunning Duo
Yowch! That's hot...
Elfly!

Defeat Tsuki

An Iconic Duo

Defeat the Xer Generals

Swimmingly!

Defeat Aoi

Karate Master
You're on Fire!

Defeat Azula

Tenshi!
Just the beginning?
1 Oni 2 Oni Red Oni Blue...
Thief!
98%

Complete the Main Story

Sincerely!

Obtain the grass fairy Sindela

Millian a Million
Kthuune Kthuuge Kthuuko
Duskabellohmalina
Strange New Land
Make it Double!
King of the Earth
Dusk to Dawn
Kitsune
Under Contract
Filthy Rich
That Tasted Purple...

Use a Fairy Portal


Capturas de tela de Dokimon

Veja a galeria de capturas de tela de Dokimon. Essas imagens destacam momentos importantes e gráficos do jogo.


Requisitos do sistema Mínimo PC de Dokimon

Minimum:
  • OS *: Windows 7 or newer
  • Processor: Dual core processor
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Intel HD Graphics
  • Storage: 100 MB available space

Requisitos do sistema Recomendado PC de Dokimon

Recommended:
  • OS: Windows 10
  • Processor: Quad core processor
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Intel HD Graphics
  • Storage: 500 MB available space

Requisitos do sistema Mínimo MAC de Dokimon

Minimum:
  • OS: macOS 10.13 (High Sierra)
  • Processor: Intel Core i3 or equivalent
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Intel HD Graphics 4000 or equivalent
  • Storage: 100 MB available space

Requisitos do sistema Recomendado MAC de Dokimon

Recommended:
  • OS: macOS 10.15 (Catalina) or later
  • Processor: Intel Core i5 or equivalent
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Dedicated GPU with 2GB VRAM
  • Storage: 500 MB available space

Dokimon possui requisitos específicos de sistema para garantir uma jogabilidade suave. As configurações mínimas fornecem um desempenho básico, enquanto as configurações recomendadas são projetadas para oferecer a melhor experiência de jogo. Verifique os requisitos detalhados para garantir que seu sistema seja compatível antes de fazer uma compra.

Últimas Notícias e Patches de Dokimon

Este jogo recebeu um total de 13 atualizações até o momento, garantindo melhorias contínuas e novos recursos para aprimorar a experiência do jogador. Essas atualizações abordam uma variedade de problemas, desde correções de bugs e melhorias na jogabilidade até a adição de novos conteúdos, demonstrando o compromisso do desenvolvedor com a longevidade do jogo e a satisfação dos jogadores.

Dokimon DEMO gets a big update, with full controller support and localization!
Data: 2024-10-16 20:39:35
Dokimon DEMO now has full controller support, Japanese (wip), and Spanish! デモは日本語に翻訳しました!
👍 : 14 | 👎 : 0
Just over 2 weeks before Dokimon launch to Steam on Nov. 22!
Data: 2024-11-07 20:06:53
Dokimon is releasing to Steam on Nov. 22, get excited!
👍 : 23 | 👎 : 0
Launch Day Hotfixes : Re-enabled Piano, Fixed some crashes, Temp. Disabled Forms
Data: 2024-11-22 22:07:24
👍 : 27 | 👎 : 0
Weekend Hot Patch - Hoping to have everything perfect by Friday!
Data: 2024-11-25 11:04:30
👍 : 29 | 👎 : 0
Hot fixes (again) - Think this is the last of them! Next is Xelos cutscene fix
Data: 2024-11-26 02:12:35
👍 : 27 | 👎 : 0


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