Dokimon
5

Joueurs en Jeu

$19.99

Dokimon - Graphiques & Statistiques Steam

ID de l'app2019300
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Yanako RPGs
Catégories Solo, Prise en charge complète des manettes
Genres Occasionnel, Stratégie, RPG, Aventure
Date de sortieQ4 2024
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English

Dokimon
5 Joueurs en Jeu
54 Pic historique
0,00 Note

Graphiques de Steam

Dokimon
5 Joueurs en Jeu
54 Pic historique
0,00 Note

Actuellement, Dokimon compte 5 joueurs actifs en jeu. C'est 0% de moins que son pic historique de 54.


Nombre de joueurs de Dokimon

Joueurs actifs mensuels de Dokimon. Ce tableau représente le nombre moyen de joueurs engagés dans le jeu chaque mois, fournissant un aperçu de sa popularité continue et des tendances d'activité des joueurs.

Month Average Players Change
2025-03 5 +6.61%
2025-02 4 -63.53%
2025-01 12 -56.44%
2024-12 29 -31.35%
2024-11 43 0%

Dokimon
3 Revues totales
3 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Dokimon a reçu un total de 3 avis, dont 3 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 3174 minutes
[h1] Dokimon Quest, un monster tamer plein de bonnes idées et d'amour [/h1] Honnêtement, quand j'ai acheté Dokimon je ne m'attendais pas à passer autant de temps dessus. Je cherchais un petit jeu tranquille à jouer en attendant Dofus 3, mais je me suis retrouvé avec une pépite que je n'ai pas réussi à poser depuis ce jour. Dokimon Quest a été développé par Yana, un développeur qui a non seulement développé le jeu mais aussi le moteur (framework, pour être exact) sur lequel le jeu fonctionne, et tout ça en solo. Ce jeu capture parfaitement l'émerveillement que nous ressentions étant gamins lorsque nous capturions nos premiers pokémons, tout en offrant une nostalgie parée de modernité par le biais de systèmes amenant beaucoup de qualité de vie (QoL). Cependant, bien que semblable par bien des aspects, Dokimon Quest n'est pas un simple Pokémon-like, et il mérite que vous lui laissiez sa chance. Vous commencez l'aventure en sélectionnant votre avatar parmi un choix de 9 apparences, chacune ayant son propre sprite et ses animations. Après une brève scène d'introduction où il vous est expliqué l'origine des dokimons et que Maiko, une de vos amies d'enfance, a mystérieusement disparu plusieurs années auparavant, c'est à vous, ayant atteint l'âge de devenir ranger, de partir à sa recherche. C'est au total plus de 140 Dokimons (144 à ce jour, exactement) que vous pourrez affronter et capturer pour, non pas devenir le meilleur dresseur, mais retrouver votre amie tout en affrontant la corporation Xer qui cherche à contrôler le monde par le biais de moyens plus que douteux. Au total, il faut compter environ [b]15-20 heures[/b] pour finir le jeu si vous ne cherchez pas à remplir le dex complet, et entre [b]30-40 heures[/b] si comptez remplir le dex tout en récupérant quelques "shiny" en chemin. Je n'ai pas l'habitude de faire des évaluations, mais je vais essayer de résumer au mieux mes points positifs et négatifs au moment de cette évaluation : [h2][b] Les plus + : [/b][/h2] [b] + [/b] Des graphismes PixelArt sublimes, en particulier les sprites des Dokimons et des avatars sélectionnables en début d'aventure. [b] + [/b] Un système de combat au tour par tour avec des combats simples mais stimulants en 1v1 [spoiler]puis 2v2 plus tard[/spoiler], avec présence d'un bouton d'accélération natif permettant d'écourter considérablement les combats. [b] + [/b] Un développeur [u]très actif et présent[/u] sur le Discord du studio (Yanako RPGs), qui publie des mises à jour et/ou bugfix à minima journaliers depuis la sortie du jeu. [b] + [/b] Des dialogues plein d'humours avec des références saupoudrées par-ci par-là, sans jamais paraître forcées. [b] + [/b] La possibilité de répartir librement des points de caractéristiques à chaque montée en niveau de vos Dokimons, et vous laissant les réattribuer sans coût, permettant une grande adaptabilité. [b] + [/b] Un système de "shiny" à la fois classique et étonnant par sa variété : chaque Dokimon possède 8 apparences; 1 de base et 7 "shiny", parmis lesquels les plus chanceux rencontrerons une version spéciale avec un sprite possédant une palette de couleurs unique. Et, pour ceux n'aimant pas chasser les "shiny" pendant des heures, une solution alternative existe... [b] + [/b] Et d'autres systèmes plus sombres qui sont plutôt inédits dans ce genre de jeu qui, à la première impression, semble tout gentil et mignon. [spoiler]De la destruction d'âme, du vol de Dokimon...[/spoiler] [h2][b] Les moins - : [/b][/h2] [b] - [/b] Une histoire dont la progression est parfois un peu brouillon et mériterait un peu plus de clarté. [b] - [/b] Un équilibrage qui est à revoir, à la fois au niveau des différents éléments par l'absence ou la sur-abondance d'attaques physiques ou magiques dans certains éléments, et au niveau des actions en elles-mêmes dont la précision semble parfois hasardeuse. [b] - [/b] Une carte du monde non interactive, qui permet de s'y situer mais guère plus car pas moyen de la parcourir librement. [b] - [/b] Pas de langue française disponible (pour le moment en tout cas). Cela ne me gène pas personnellement, mais il faut bien trouver des points négatifs... NOTA : Je tiens à préciser que l'ensemble de ces moins est en cours d'amélioration ; le développeur Yana s'enquière régulièrement de l'opinion de sa communauté et donne continuellement des nouvelles de ses progrès. Ces points seront très sûrement réglés dans les prochaines semaines, auquel cas je mettrai à jour mon évaluation en conséquence. Pour résumer, Dokimon Quest est un monster tamer charmant, qui apporte fraîcheur mais aussi nostalgie d'une époque où les jeux était plus simples mais plein d'âme. Merci Yana pour ce bonbon, et au plaisir d'échanger de nouveau sur Discord. [h3]Bien évidemment, vous l'aurez compris, je recommande vivement Dokimon Quest à tout amateur du genre ![/h3] English version : TLDR, it's very good, buy it !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1485 minutes
Un petit jeu sympa pour ceux qui aiment la collection de monstres. On sent clairement l'inspiration des premiers jeux d'une licence très connue. (il y a même quelques références comme le fameux camion) mais le style graphique et le design des monstres rends le jeu très sympa à parcourir. Pour les amateurs de shiny il y a même plusieurs variations différentes par monstres. Pas encore de traduction française cependant mais pour les habitués des jeux du genre ça ne posera aucun problème. Le jeu vient de sortir et il reste encore quelques bugs mais les corrections sont très rapides.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1749 minutes
[h2]Français[/h2] Dokimon est un chouette retour aux sources des jeux de collection de créatures. Le mélange entre gameplay rétro et qualité de vie moderne rend l'expérience très agréable. Le jeu est amusant, coloré, a de jolies touches d'humour, et nous présente une histoire intrigante. On ressent l'investissement du développeur, Yana, qui par ailleurs est très gentil et attentif aux retours de la communauté. Et oui, comme vous l'avez peut-être vu, le jeu n'est pas encore exempt de bugs, mais Yana travaille de manière acharnée pour les corriger aussi vite que possible et est très réactif à ceux reportés. Essayez ce jeu ! Et n'hésitez pas à partager vos retours et les bugs que vous pourriez rencontrer sur le serveur Discord. -------------------------------------------------- [h2]English[/h2] Dokimon is a great throwback to creature-collecting games. The mix of retro gameplay and modern quality of life makes for a very enjoyable experience. The game is fun, colorful, has a nice touch of humor, and makes us play through an intriguing story. You can feel the investment of the developer, Yana, who is very sweet and attentive to feedback from the community. And yes, as you may have noticed, the game is not bug-free yet, but Yana is working hard to fix them as quickly as possible and is very responsive to those reported. Give this game a try! And don't hesitate to share your feedback and any bug you may find on the Discord server.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif

Succès Steam de Dokimon

Dokimon propose aux joueurs une variété de défis, avec un total de 40 succès à débloquer. Ces succès couvrent diverses activités en jeu, encourageant l'exploration, le développement des compétences et la maîtrise stratégique. Débloquer ces succès offre non seulement une expérience enrichissante, mais aussi une plus grande immersion dans le contenu du jeu.

Launch the Game

Thanks for playing!

Meet the Professor

"Professor Rei at your service!"

Ai Koi You

Battle with Koi

Captalizing!

Catch your first monster

XOXO

Have an encounter with an evil organization

Samurai Warrior

Obtain the Katana

Carrot Expert
A little Fishy...

Defeat Haru

Together Forever
The Great Sage

Defeat the great sage Aki

Make a Splash!

"If it was a good morning, I'd be surfing!"

Secret Agent
Fairy Town

Defeat Faye

A Peculiar Ally
Dark Arts
Bewitching!

Make a deal with a Witch

A Cunning Duo
Yowch! That's hot...
Elfly!

Defeat Tsuki

An Iconic Duo

Defeat the Xer Generals

Swimmingly!

Defeat Aoi

Karate Master
You're on Fire!

Defeat Azula

Tenshi!
Just the beginning?
1 Oni 2 Oni Red Oni Blue...
Thief!
98%

Complete the Main Story

Sincerely!

Obtain the grass fairy Sindela

Millian a Million
Kthuune Kthuuge Kthuuko
Duskabellohmalina
Strange New Land
Make it Double!
King of the Earth
Dusk to Dawn
Kitsune
Under Contract
Filthy Rich
That Tasted Purple...

Use a Fairy Portal


Captures d'écran de Dokimon

Consultez la galerie d'images de Dokimon. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour Dokimon

Minimum:
  • OS *: Windows 7 or newer
  • Processor: Dual core processor
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Intel HD Graphics
  • Storage: 100 MB available space

Configuration Recommandé PC requise pour Dokimon

Recommended:
  • OS: Windows 10
  • Processor: Quad core processor
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Intel HD Graphics
  • Storage: 500 MB available space

Configuration Minimum MAC requise pour Dokimon

Minimum:
  • OS: macOS 10.13 (High Sierra)
  • Processor: Intel Core i3 or equivalent
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Intel HD Graphics 4000 or equivalent
  • Storage: 100 MB available space

Configuration Recommandé MAC requise pour Dokimon

Recommended:
  • OS: macOS 10.15 (Catalina) or later
  • Processor: Intel Core i5 or equivalent
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Dedicated GPU with 2GB VRAM
  • Storage: 500 MB available space

Dokimon a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.

Dernières nouvelles et mises à jour de Dokimon

Ce jeu a reçu un total de 13 mises à jour à ce jour, garantissant des améliorations continues et de nouvelles fonctionnalités pour enrichir l'expérience du joueur. Ces mises à jour couvrent divers aspects, allant des corrections de bugs et des améliorations du gameplay à l'ajout de nouveaux contenus, démontrant l'engagement des développeurs envers la longévité du jeu et la satisfaction des joueurs.

Dokimon DEMO gets a big update, with full controller support and localization!
Date: 2024-10-16 20:39:35
Dokimon DEMO now has full controller support, Japanese (wip), and Spanish! デモは日本語に翻訳しました!
👍 : 14 | 👎 : 0
Just over 2 weeks before Dokimon launch to Steam on Nov. 22!
Date: 2024-11-07 20:06:53
Dokimon is releasing to Steam on Nov. 22, get excited!
👍 : 23 | 👎 : 0
Launch Day Hotfixes : Re-enabled Piano, Fixed some crashes, Temp. Disabled Forms
Date: 2024-11-22 22:07:24
👍 : 27 | 👎 : 0
Weekend Hot Patch - Hoping to have everything perfect by Friday!
Date: 2024-11-25 11:04:30
👍 : 29 | 👎 : 0
Hot fixes (again) - Think this is the last of them! Next is Xelos cutscene fix
Date: 2024-11-26 02:12:35
👍 : 27 | 👎 : 0


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