Far Cry® 2
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Jogadores em jogo

12 782 😀     3 890 😒
75,24%

Classificação

Compare Far Cry® 2 com outros jogos
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$9.99

Avaliações de Far Cry® 2

És um mercenário, preso num estado africano em guerra, afetado por malária e forçado a realizar negócios com comandantes militares corruptos dos dois lados do conflito de modo a tornar este país a tua casa.
ID do aplicativo19900
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Ubisoft
Categorias Un jugador, Multijogador
Gêneros Ação
Data de lançamento22 Out, 2008
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Far Cry® 2
16 672 Total de avaliações
12 782 Avaliações positivas
3 890 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação

Far Cry® 2 acumulou um total de 16 672 avaliações, com 12 782 avaliações positivas e 3 890 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Far Cry® 2 ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 3478 minutos
IMERSIVO | FORTE | EXCELENTÍSSIMA EXPERIÊNCIA | BEM LOCO
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 262 minutos
Como o Far Cry que moldou sua formula para os próximos jogos da franquia tive boas expectativas, me decepcionei seriamente, missões repetitivas, historia mediana, walking simulator e as partes de "ação" ficam enjoativas, por mais que agrade nos aspectos de realismo (não gráfico) os diálogos entediantes, não recomendo nem em promoção (mas se tiver menos de R$3.00 Dale).
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativo
Tempo de Jogo: 4223 minutos
O jogo é sim datado, e em algumas horas vc vai perder a paciência e parar de jogar. Mas a experiencia é ainda mais boa do que ruim. O mapa é "bonito", a historia é interessante e dá pra se divertir sim.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 73 minutos
Estava ansioso para jogar o jogo, pois gostei muito do terceiro da franquia. Não tive uma boa experiência com o primeiro da franquia, porém, vi algumas análises do segundo e criei um certo "hype". No entanto, o jogo é injogável! Fiquei preso em uma parte no início do jogo em que eu tinha que pegar um item e o jogo não deixava eu pegar. Tentei de tudo, até comecei outro save, porém o problema ainda persistia. Enfim, Ubisoft sendo Ubisoft
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 950 minutos
Clássico sempre vale a pena jogar para relembrar o passado.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2500 minutos
Far Cry 2 não é o melhor da franquia, mas possui uma identidade própria com sua abordagem realista e imersiva. O jogo sofre com a repetição de missões, uma inteligência artificial inconsistente e a progressão arrastada, o que me fez jogá-lo de forma mais cadenciada. Ainda assim, eu o considero um dos jogos mais ousados e atmosféricos da franquia.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1446 minutos
Perdi as contas de quantas vezes tentei jogar Far Cry 2 até o final. Foram muitas tentativas até finalmente conseguir zerar. Inexplicávelmente, o tom sépia que ele tem, me dava muita dor de cabeça e enjoo (Será proposital para combinar com o seu personagem que está se lascando com a Malária? Deixo aqui o questionamento). Era desgastante jogar e desta vez não foi diferente, porém me forcei a ir até o final, pois sei que o mesmo é muito bom e eu teria me arrependido de ter pulado. O jogo é imersivo com um mapa consideravelmente grande, dividido em 2 áreas, que na concepção parecem iguais, mas os biomas são levemente alterados. Algo realmente diferente em conceito ao seu antecessor. (Que também é um jogaço) A história do conflito entre 2 facções, se torna plano de fundo em meio a matança desenfreada que o jogo proporciona. Digo isso pois todas as missões tem esse foco e é o que se espera. Apesar disso, o jogo é bem envolvente, seus gráficos são muito bonitos até os dias de hoje e a jogabilidade com elementos que beiram a realidade, contribui para a experiência do jogador, mas ao mesmo tempo é um saco ter que ficar indo a loja de armas para trocá-las, pois se desgastam com facilidade. No começo é até interessante, mas com o passar do tempo, se torna repetitivo, da mesma forma que coletar remédios também enche o saco. Mas eu entendo que o jogo tem mais essa pegada de realismo. Apesar disso, Far Cry 2 é um excelente jogo, e recomendo a todos que curtem uma boa Ação e aventura!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 747 minutos
Far Cry 2 me trouxe uma experiência muito controversa, tanto que provavelmente não serve de parâmetro para você que está lendo. Ainda assim, leia até o final se possível! Antes de começar, lembre-se que este é um jogo de 2008, na mesma época que disputava prateleiras junto com GTA 4, Fallout 3, Bully, CSS e outro títulos muito marcantes. Em resumo, o jogo é beeeeem repetitivo, começando pelas missões em que são basicamente: "Vá em lugar A e mate a pessoa B, destrua C ou colete D". Infelizmente é uma característica que deixa tudo sem aprofundamento que instigue a vontade de explorar. Agoniante... Toda hora eu parava para olhar quantas missões faltavam até zerar. Falando em explorar, o jogo não possui um bom sistema de fast-travel, somente pontos de ônibus que provavelmente estarão distantes de você. É preciso chegar neles primeiro para aí então se transportar para um dos quatro possíveis lugares nos extremos do mapa local. Da jogabilidade, é muito limitado e "seco", com pouca variação de ambientes, veículos, armas e atividades secundárias. A savana não tem mais que dez animais diferentes, e nenhum deles te dá algum risco de cruzar o mato... Ou seja, são totalmente ignoráveis. Os gráficos são OK para 2008, nada interessante o suficiente para citar. É um dos jogos mais bugados que já joguei, praticamente crashava a cada 30/40 minutos e, por não possuir autosave, me fez perder um bom tempo refazendo missões e viagens de carro. Como pode imaginar, é bem frustrante. O que mais odiei é que os Postos Avançados, mesmo que desbloqueados, continuam respawnando inimigos que vão te encher de bala toda vez que passar perto, te obrigando a parar pra matar o carro inimigo que te seguirá até o inferno kkkkk Em seguida, é certo que você vai precisar consertar seu veículo pra continuar viagem. O agravante é o [b]péssimo[/b] layout do mapa, em que tudo é muito plano, logo você terá que dar looooongas voltas para chegar nos objetivos, com pouquíssimas oportunidades de cortar caminho. O clássico recurso de degradação das armas é realmente interessante, mas uma hora enjoa e vai te atrapalhar em naquele momento crítico. A história tem um fundo legal mas senti que foi mal executada. Seu personagem não fala e só aceita ordens.. Tá pra lá de um robô matador, se não fosse pela malária. Os demais personagens simplesmente não têm nada de interessante e parecem que falam muito rápido. [MINI SPOILER] O pior dos pontos é o final insatisfatório, que deixa tudo sem propósito. [b]Bom, agora você me pergunta: Se citei tantos problemas, então por que recomendar?[/b] Porque a primeira vez que vi este jogo foi sentado ao lado do meu irmão, lá em 2000 e bolinha. Ser aquela criança pequena que admirava cada detalhe na tela do computador tubão enquanto via uma gameplay ao vivo do irmão não tinha e nunca terá preço. Esse conjunto de memórias foi marcante e vale mais que absolutamente qualquer falha que encontrei no jogo. Por isso disse no começo que esta análise é controversa e provavelmente não se aplicará a você. Para mim, reviver o game foi como voltar no tempo e apreciar a simplicidade de ser criança.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2743 minutos
Pra mim um dos melhores far crys, esse pra sua época com esses graficos e realismo surpreendente foram marivilhosos pra continuidade da série. Zerei no dificil, o unico ponto ruim é que não tem conquistas.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1707 minutos
Far Cry 2 é um daqueles jogos que, mesmo muitos anos depois, ainda te surpreende. Lançado em 2008, é difícil acreditar como ele já entregava uma gameplay tão sólida e um mundo aberto tão bem feito pra época. A gunfight é simplesmente sensacional — cada troca de tiro tem peso, tensão, e você sente que qualquer erro pode custar caro. A ambientação na África é um dos maiores destaques. O cenário é seco, quente, e você quase sente a poeira entrando pelos olhos quando dirige por aquelas estradas de terra. É um lugar vivo, cheio de detalhe. A trilha sonora também ajuda a construir essa atmosfera, com músicas bem encaixadas no clima do jogo. Uma das coisas que mais gostei foi o realismo das armas. Elas se degradam com o tempo, podem falhar, travar... e isso muda completamente a dinâmica dos combates. Você não sai por aí atirando sem pensar. E o visual das armas é outro ponto positivo: nada de skins coloridas ou designs exagerados. É tudo cru, sujo, e combina perfeitamente com a proposta do jogo. A inteligência artificial também impressiona. Os inimigos se escondem, tentam te flanquear e não são bobos — às vezes você nem sabe de onde estão vindo os tiros. A dificuldade é bem moderada, mas em certos momentos, quando te cercam, a tensão sobe demais. Parece que você tá mesmo preso num território hostil. Agora, tem coisa que irrita. O jogo te força a entrar em combate o tempo todo. Você não consegue simplesmente dirigir por aí sem alguém te perseguir ou atirar em você. E o pior: as bases inimigas se regeneram toda vez que você passa por elas. Faz sentido dentro da história (afinal, é uma zona de guerra), mas quebra um pouco o ritmo e cansa. O stealth aqui é o mais realista da franquia. Nada de marcar inimigo com drone ou visão de águia. Se você quiser jogar no silêncio, vai ter que aproveitar a noite, usar armas silenciadas e torcer pra dar tudo certo — porque mesmo assim, dificilmente você vai limpar uma base sem ser visto. E quando é visto... pode se preparar. Falando em realismo, a mecânica da malária é bem interessante. De tempos em tempos, você tem crises e precisa se medicar. Isso reforça a ideia de que você não é um super soldado imortal, mas sim um cara ferrado tentando sobreviver num lugar brutal. Os gráficos ainda seguram bem até hoje. Pra um jogo de 2008, é impressionante o que a Ubisoft conseguiu entregar — o fogo se espalhando pelo mato, o pôr do sol, a física dos veículos... tudo bem acima da média da época. Agora, se tem uma coisa que deixa a desejar, é a história. Ela é meio confusa, e a dublagem acelera muito os diálogos, o que atrapalha bastante entender o que tá rolando. Mas dá pra perceber que a proposta é séria: o jogo quer falar sobre guerra, corrupção, interesses políticos... só que às vezes parece que ele se perde nisso. As missões secundárias também repetem bastante: você faz contratos pra liberar novas armas, e sempre tem que eliminar algum alvo. É divertido, mas fica repetitivo depois de um tempo. Já os diamantes escondidos são a moeda do jogo, usados pra comprar armas e melhorias — então explorar ainda vale a pena.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positivo
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