Avaliações de Ghostlore
Ghostlore é um RPG de ação "Eastpunk" onde lutas contra monstros sobrenaturais do folclore do Sudeste Asiático. Inspirado em ARPGs clássicos como Diablo 2 e Titan Quest, Ghostlore apresenta sistemas detalhados de personalização de itens e personagens, mapas gerados processualmente e fantásticos gráficos retro dos anos 90.
ID do aplicativo | 1783280 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Andrew Teo, Adam Teo |
Editoras | AT-AT Games |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Multijogador, Cooperativa, Compatibilidad total con controladores, Cooperativo de pantalla compartida/dividida, Tela compartilhada/dividida, Jogar Juntos Remotamente, Clasificaciones de Steam, Estatísticas, Oficina do Steam |
Gêneros | Indie, Ação, RPG |
Data de lançamento | 17 Maio, 2023 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | English, French, Italian, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Thai, Vietnamese, Indonesian, Filipino, Malay |

650 Total de avaliações
527 Avaliações positivas
123 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação
Ghostlore acumulou um total de 650 avaliações, com 527 avaliações positivas e 123 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Ghostlore ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
422 minutos
Bom D+ Soh
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
48 minutos
Very fun.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
93 minutos
Lots of fps lagging
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo:
2601 minutos
Gostei demais uai xD
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
25 minutos
Infelizmente dei refund no jogo.
Foi lançado em early access em abr/22, na página fala que sairá o 1.0 em menos de um ano, ou seja, no máximo abr/23.
Entretanto esse jogo ainda precisa de uns bons 2 anos pra ficar pronto. Explico:
No estado atual está muito cru. A interface está ruim, o jogo não explica ABSOLUTAMENTE NADA pra você, demorei até pra entender como que equipava as skills pois não tem tutorial e nesse jogo é um pouco diferente.
A história é praticamente inexistente.
O mapa é linear pra kct, corredores atrás de corredores, você fica perdido pois o jogo não te dá orientação e tudo é meio igual.
Daqui uns 2 anos se melhorar pego de novo, pois tem potencial.
👍 : 0 |
😃 : 1
Negativo
Tempo de Jogo:
6400 minutos
O jogo é bom, tem bastante coisa para fazer e farmar, e tem várias builds para aproveitar o game.
Espero que os devs lancem mais coisas no futuro.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
1174 minutos
O jogo aparentemente tem muito potencial trazendo mecânicas interessantes como as cartas parecidas com glyph, podendo combinar classes, diversos tipos de equipamentos e jogo é bonito. O problema que o mapa do jogo é um pouco ruim de só movimentar você fica preso em varias partes, parece que quando o jogo cria o mapa ele acaba criando muito lugares pequenos e de difícil acesso, isso realmente atrapalha muito a exploração e as vezes até o combate. Outro problema muito grande é que em um dos últimos mapas tem umas salamandras de fogo que acabam quase te mantando de hitkill não importando sua classe e olha que são inimigos comum do mapa até o boss final não é tão frustrante quanto esses inimigos. Não testei todas as classes mas sobre a feral que joguei bastante o kit das habilidades não estão numa sincronia muito boa pois se fosse usa a habilidade de se transformar em fera, você e fica incapaz de usar qualquer outra habilidade da classe ou das multiclasses, tirando equilíbrio e divertimento do jogo pois apesar de você poder escolher até três classes se usar uma habilidade fica impossibilitado de usar qualquer coisa. Sobre as comidas acho que poderiam mostrar os efeitos antes de aprender ou pelo menos ficar visível depois de uma vez realizado para não nos obrigar a anotar ou decorar eles. Outro ponto importante seria tentar dar um pouco mais de destaque nos objetos que modem ser destruídos e nos baús, pois no estilo dos gráficos e ambientes fica muito difícil de identificá-los em certos mapas. Senti falta de um tutorial na parte de como conseguir os itens para fortalecer os equipamentos e mudar os cards(Glyph), pois fui descobrir sem querer (caso tenha, peço desculpa pois acabei não localizando). Acredito que possam aumentar o numero de inimigos e bosses, pois as vezes tem muito lugar no mapa não aproveitado, sem nada nele.
O jogo é muito divertido estou muto animado para os próximos conteúdos espero que minhas palavras ajudem a melhorar o desenvolvimento do jogo.
👍 : 11 |
😃 : 0
Positivo