Tempo de Jogo:
4874 minutos
Lançado em fevereiro de 2022, Sophie 2 é o quarto game (segundo cronologicamente) do arco Mysterious da série Atelier, que neste ano, está completando 25 anos de existência. Essa análise tem como base os games que joguei até o momento da série, estava jogando em ordem, porém parei quando esse lançou, então leve em consideração que não joguei os mais novos, como ambos os Ryza =) .
Se passando apenas alguns meses após o final do primeiro Atelier Sophie, o game começa com as inseparáveis Sophie Neuenmuller e Plachta depois de deixarem Kirchen Bell, cidade natal de Sophie. Durante uma de suas aventuras a dupla encontra uma arvore idêntica à que Plachta havia visto em um sonho e, à medida que se aproximam, um vórtice misterioso os puxa para dentro. Sophie acorda sozinha em um curioso mundo novo chamado Erde Wiege, e não demora muito para ouvir sobre uma alquimista chamada Plachta que vive nos arredores da cidade. Surpreendentemente, quando Sophie chega ao atelier, ela conhece uma jovem entusiasta da alquimia chamada Plachta, e mesmo que a alquimista compartilhe o mesmo nome que sua amiga, ela não reconhece Sophie. Sophie também conhece a aspirante a alquimista Ramizel Erlenmeyer, que concorda voluntariamente em ajudá-la em seu momento de necessidade.
O foco da série Atelier sempre foi na coleta de materiais e na utilização do Atelier para a criação de itens e cumprimento de requisições por partes dos moradores da cidade onde o game se passa, Sophie 2 mantém essa tradição, a grande melhoria que o game traz é exibir para o jogador no mapa e nos menus, os itens que você precisa coletar no momento, os seus alvos de caçada. Agiliza na exploração dos mapas, além de evitar que você precise jogar com vários guias do lado como acontecia nos games do arco de Arland por exemplo.
Na parte de exploração, o game trás o sistema clássico de mapas fechados, não sendo um open-world, mas os mapas são grandes o suficiente para recompensar a exploração e existem inúmeros pontos de coleta, muito mais que em qualquer outro game da série. Além disso há a introdução de mini games durante pontos de coleta maiores, como pontos de pesca e mineração por exemplo, esses minis games dão uma boa variação no gameplay e quebram a monotonia de apenas andar coletando coisas pelo mapa. Também é possível, alterar o clima utilizando-se de pedras em pedestais especiais, essas pedras podem ser criadas no Atelier, essa troca de clima altera os mapas e novos caminhos são abertos e fechados mas não apenas isso, a troca do clima também pode afetar e ser usada em combate, um inimigo que se fortalece durante a chuva, fica fraco quando exposto ao sol, e pode perder os buffs que tornam a luta mais difícil.
Mesmo não sendo exatamente o foco principal, o combate de Atelier Sophie 2 também é um dos melhores da série. Ele é ágil, podemos alterar rapidamente entre os membros da party além de realizar ataques especiais em dupla. No geral o combate exige uma boa estratégia contra bosses e inimigos maiores, mas ao mesmo tempo que facilita passar por inimigos menores apenas para coletar mais materiais.
Quando dentro da cidade, temos a taverna onde coletamos as tarefas secundárias em troca de dinheiro e reputação com os moradores, além de um shops e um em especial , comandado por Pirka, para quem jogou o primeiro Sophie, Pirka é uma personagem da mesma aldeia da Corneria, e também possuí o poder de duplicar seus itens criados em troca de dinheiro. Ela será fundamental na sua jornada, outra função do shop da Pirka é abastecer os itens usáveis em batalha (como bombas e poções). O game também deixa de lado a participação do grande ferreiro Hagel, muito recorrente da série, agora as armas são criadas por Sophie e Plachta no Atelier, também pela primeira vez em quase 20 anos, Pamela também está ausente.
A sintetização, principal ponto do gameplay da franquia, voltou ao sistema de “Tetris”, após selecionar os materiais desejados devemos dispô-los em um quadro a fim de aumentar as barras de cada atributo em troca de desbloquear características específicas, não é um sistema fácil de explicar com palavras, se você nunca jogou um game da série provavelmente ficará boiando , mas saiba que é muito simples de se aprender para ir do começo ao fim do jogo, e extremamente complexo e profundo para quem decidir criar as melhores armas e itens possíveis.
Podemos usar tanto Sophie quanto Plachta na hora de sintetizar os itens e cada uma tem itens específicos para serem sintetizados, novos itens são aprendidos conforme você avança na história e cria os itens anteriores da lista, muitas vezes precisando alternar entre as duas para avançar.
Mesmo que Sophie 2 seja continuação direta do game anterior, marinheiros de primeira viagem podem se aventurar direto aqui, já que o game conta com um resumo da história do primeiro jogo. Além disso, Sophie 2 traz excelentes novidades, tornando ele uma excelente porta de entrada para aqueles que gostariam de experimentar a série além de ser divertido e bem estruturado para manter qualquer fã de longa data da série interessado.
👍 : 13 |
😃 : 1