Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream 评测

应用程序 ID1621310
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持
流派 角色扮演
发行日期24 二月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese

Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream
955 总评论
918 正面评价
37 负面评论
非常好评 评分

Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream 已收集 955 条评测,其中 918 条好评,37 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1777 分钟
炼金越玩越上头
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3673 分钟
一口气玩了60+小时通关,目前最好玩的炼金工房系列
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 423 分钟
你要说值吗 那可能有点存疑 但苏菲好可爱(#`O′)(〃'▽'〃)这就足够了
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 8425 分钟
终于把毕业装弄出来,彻底结束了,希望未来能玩上苏菲3代,希望还能见到1代的伙伴,同时也想再见到2代的伙伴,真的很好奇他们回到原来世界后发生了啥啊!!!!快给我出~
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 473 分钟
新手村还没出已经到处捡垃圾8小时了,感觉我要完蛋了
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 5149 分钟
天气系统有点折磨人,后期有的地图搭配各种天气有点烧脑,其余没啥问题,炼金很有意思
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2320 分钟
首先说结果,个人评价来说只能给到:7.4/10分 这代总体上充满了一种到处都新颖有趣,到处都别扭憋屈的矛盾感受,一方面是发售时间位于不可思议3之后,但剧情却接在1代苏菲出发去旅行,对于老玩家来说,各个方面都是“想看这个,但就不这么来”的情况;另方面是,横向比较也好,纵向也罢,各处的设计都以取其糟粕为主旨 各角度的评价依然以三个方面为主: [h2] 百合度 [/h2] 强烈不推荐有看了开头就打算入坑想法的玩家,因为在救了普拉芙妲后,百合度就基本没有了,甚至更多提到的是嫁给工作的直女们。唯一不忘初心也只有苏菲的塑造了,确实对异性和恋爱不怎么感兴趣和了解 [h2] 战斗 [/h2] 这代的战斗充分体现了“取其糟粕,去其精华”的核心,大幅提高了角色行动后的WT值,约等于一回合一动,敏捷,击退,WT缩短再次变得可有可无(阿蕾特除外)。 破防值换成了灵气盾,优点是击破boss更加容易,缺点是打小怪更加费时,这点倒是优劣互补。 道具栏继承了苏菲1的个人道具栏,并不是共用道具,但降低了持有数,每人只能持有4个(后期5个),回血,弱体,增益类道具和道具额如同虚设,根本拿不下! 由于体验感不佳,实在难以找出可圈可点的地方 [h2] 炼金 [/h2] 炼金继承了莉迪与苏瑞的模式,加入了链接和成份支援。就单个道具调合来说,难度不低,既要考虑素材的成份,还要考虑如何放置。总体来讲,难度中等,诸如特性继承,高等级、高品质道具这些,制作起来并不算难,因为可算素材的种类几乎是定死的,按部就班来就好。 本作炼金真正的难点是:大采集素材。当然说的不是获取,而是麻烦。大采集可以给采集的素材额外附上3种不同属性的成份(如果你的采集工具等级够的话),其结果就是,当你需要用到这个素材,而它刚好没有你需要的属性成份组合时,就得屁颠屁颠跑出去收集。 [h2] 总结 [/h2] 总得来说,大世界+自由探索的设计,对于炼金工房系列确实新颖,地图场景设计,素材分布,环境改变,地标宝箱探索等方面制作水平可佳,但奈何不住其他地方拉跨。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 785 分钟
大幅优化了炼金的难度,道具也能轻易复制,战斗、演出也出乎意料的好。虽然剧情上和前作有一点点联系,但是是非常适合新人入坑的一部炼金工坊。我是被制作完成的跳舞视频吸引过来的,这部炼金工坊在人设吸引人的前提下,gameplay部分也一点不差!加上jrpg的加成分,我会给10/10
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 8661 分钟
当初是和莱莎3一起买的,整体可玩性多了很多,优化介于莱莎2和莱莎3区间,地图没莱莎3那么繁琐,引导还算可以,就是地图连接在哪里进去做的不太好(勉强接受吧,比起莱莎3绕地图跑的这不算什么),难度不算高,VH成就到后面打打其实还是很简单的(问我怎么140多小时,因为这作苏菲的炼金比起1,能开始就调整方向了,苏菲1需要去探索然后找到新的炼金釜才能转动方向,然后每个装备尽量都是全满足词条,主要这作调和是我玩的大头时间全在调和上),音乐也不错,然后就是地图特有的后期黑暗风,总体对我来说和奶奶还有以前的普拉芙妲相遇冒险也算弥补了第一作埋下的伏笔吧,不过结尾也说了去下个小镇的事情,都25年了,快点把苏菲3端上来吧。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4537 分钟
苏菲的炼金工房2是不可思议系列第四作、全系列作品正传第23作(Atelier 23,A23)。故事上衔接A17末尾苏菲与普拉芙坦去王都参加公认炼金术士考核时进入梦之世界的冒险故事。剧情上算是A17.5。[spoiler]呜呜与拉米洁儿的互动真的很感人很好哭,嗯?你问我拉米洁儿是谁?去看我A17(苏菲1 DX版)评测(笑)[/spoiler] 因为我是A17玩了以后直接玩A23,再加上以前玩过莱莎/秘密系列,所以感觉这一作游戏技术力提升很大。各种探索道具、大采集和小游戏、地图机关配合天气变化都非常有意思。 战斗方面,技能搭配武器输出还是比较高的,简单模式下对道具依赖性没有以前那么大。虽然还是回合制战斗,但灵气值(护盾)的设定搭配与队友的双重攻击/双重爆发也让战斗体验有趣不少。不过毕竟炼金工房嘛,炼金才是主要的玩法。A23和不可思议系列前三作一样使用拼图的方式炼金,并用触媒改变调合面板特性(苏菲:呼!终于不是换炼金釜了),配方还是使用构思的方式(所以当游戏进行不下去的时候一定要看一下配方解锁条件。有些配方也可以通过购买获得)。炼金玩法上A23算是最好玩的一作了,我称之为可以预防老年痴呆的游戏(笑)。这一作对金钱需求感觉不是特别大,多刷几次EX任务钱还是比较多的,不需要为了复制反复刷钱算是非常友好了(但是如果想要特定素材又得刷大采集呜呜)。 总的来说A23的故事和玩法都非常不错,而且和A17-A19故事衔接不算特别紧密,甚至可以选择作为入坑作体验炼金工房系列的魅力。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
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