Clash: Artifacts of Chaos
3

Jogadores em jogo

53 😀     4 😒
80,32%

Classificação

Compare Clash: Artifacts of Chaos com outros jogos
$29.99

Avaliações de Clash: Artifacts of Chaos

Perseguidos por mercenários ao serviço de um inimigo tremendamente poderoso, o guerreiro Pseudo e a criatura sob a sua proteção partem numa missão perigosa até às fronteiras destas estranhas terras.
ID do aplicativo1430680
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Nacon
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Suporte Parcial para Controlador, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Indie, Ação, Aventura
Data de lançamento9 Mar, 2023
Plataformas Windows
Idiomas suportados Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Clash: Artifacts of Chaos
57 Total de avaliações
53 Avaliações positivas
4 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

Clash: Artifacts of Chaos acumulou um total de 57 avaliações, com 53 avaliações positivas e 4 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Clash: Artifacts of Chaos ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 729 minutos
Repetitivo, Decepcionante, Amador Clash tem algumas mecânicas realmente interessantes como os diferentes movesets de combate e ataques especiais, além disso conta com uma estética e composição de mundo inusitada, estranha, que me agrada bastante. Infelizmente como nem tudo são flores ele conta com elementos "podres", como ficar coletando plantinhas, insetinhos, materiaizinhos em todos os cantos, e tendo em vista que parte desses materiais (as bonequinhas) são utilizadas para dar upgrade nos seus estilos de combate você vai se divertir muito não aproveitando o cenário pra ficar olhando cada vão no chão. Isso sem contar que você vai refazer todo, santo, mapa, de novo, na sua forma de sonho, com novas posições dos itens e essas besteiras, então imagine só, diversão em dobro não é mesmo? Os itens que você pode construir com ditos materiais são extremamente limitados o que torna parte dos materiais lixo não utilizável. As armas que você pode usar entram no lugar do seu estilo de combate o que me chateia já que o mano a mano é um dos atrativos pro jogo, falando em armas, todos, os, inimigos, atiram, especialmente os robôs de raio laser porque sim, inimigos te dão uma quantidade bem grande de dano e são esponjas que você tem que repetidamente socar pra morrer, não estou falando de chefões nem bichos grandes, bichinhos normais, a dificuldade "escala" artificialmente de uma forma triste. Agora vamos falar de uma coisa boa, limitações, apesar de receber o botão do pula, tu não vai pular pra lugar nenhum, você vai fazer pulinhos bobos em áreas especificas sem motivo nenhum que poderiam ser muito bem piso, não fazem diferença NENHUMA, também temos uma área demarcada para combate, passe 10 segundos fora dela e você morre, o problema é que sua forma do sono é limitada a áreas anteriormente completamente exploradas, você também morre se entrar nas áreas de sono proibidas, o problema é que dependendo do seu ultimo spawn quando você for recuperar seu corpo você pode se deparar com uma área proibida ao sono, parabéns seu progresso foi automaticamente jogado de volta pro seu ultimo checkpoint LEVEL DESIGN: Olha, imagine que uma empresa de jogos decide fazer um jogo baseado nos conceitos de darksouls, meio que sem guia nem mapa, só que ela pega a parte da progressão no mapa intuitiva e faz uma baita bagunça, perdi a conta de vezes sem ter ideia de pra onde ir ou de como chegar em algum ponto da área por conta de level design 3D bizarro feito pelo primo developer de alguém NPCs: Faltam, parece que jogaram toda a história e NPCs pro começo e esqueceram de desenvolver algo pra frente, alguns inimigos tem umas falas iniciais mas o progredir parece vazio, inclusive a vila onde conhecemos um mercador especial, onde ele é o único cara da vila inteira com quem você fala, o resto dos bonecos anda um pouquinho, para, e faz nada E finalmente, o que me fez escrever essa linda review, um combate específico começa após acender uma certa fogueira, a fogueira é nosso checkpoint, o combate é obrigatório e não temos como voltar pra um save anterior, não tenho upgrades suficientes pra nem chegar perto de ganhar esse combate, e aqui jaz o Softlock, obrigado desenvolvedores amadores, seu jogo é uma porcaria
👍 : 2 | 😃 : 1
Negativo
Tempo de Jogo: 1007 minutos
É um jogo de artes marciais surrealista, se isso não parece legal pra você não jogue
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 857 minutos
BAGULHO PICA Brigas bem feitas rolando soltas ao som de uma trilha sonora fortíssima num mundo maravilhosamente psicodélico
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 241 minutos
Começo muito interessante. Gostei bastante de como é apresentado as mecânicas do jogo, e delas em si.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1071 minutos
que jogo incrivel nmrl, podem comprar vcs nao vão se arrepender, depois que eu zerar com certeza vou platinar
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 60 minutos
Interessante, mas não curti. A jogabilidade é dura, o combate não é prazeroso. O mapa é ruim, quase inútil, o q te faz ficar preso em fases e eu odeio isso 🤷‍♂️ A ideia do jogo é boa, só é mal executada, tornando-o chato =P
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 1637 minutos
antes de tudo tenho que confessar que eu não tinha grandes expectativas sobre o jogo, MAS mano fui extremamente surpreendido na minha game play, e agora só tenho uma coisa a fala, JOGÃO SUPER RECOMENDO parabéns aos desenvolvedores. aguardo ansioso pelo CLASH 2.....
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2777 minutos
Um ótimo game de uma das minhas franquias de games preferidas, é extremamente divertidos e como de costume da ACE team, extremamente criativo.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1914 minutos
Maravilhosos Mundo, história e cultura dos jogos anteriores mesclado com porradaria e leveling dos personagens. Muita coisa pra explorar e ambientes que dão vontade de parar e fiar contemplando. Músicas com estilo tribal muito bem sacadas que transmitem a sensação de estarmos vivendo numa pré-civilização ancestral.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1340 minutos
O jogo é fantástico! Tem uma historia muito boa, personagens q tem carisma. A trilha sonoro desse jogo é espetacular! Nota 10 mesmo! Gráficos para um estudio indie são muito bonitos e a arte são muito boas! É um jogo bem linear com algumas intercessões pelo caminho. Mas não é aberto como Elden Ring A minha unica critica q eu espero q eles melhorem no próximo jogo ou nos futuros títulos é o combate! Ele funciona, mas é meio travado. As vezes travado até demais e vc pode passar um pouco de raiva. Inimigo grandes são extremamente mais fáceis de derrotar pq vc consegue ficar atrás deles muito facilmente. Uma batalha deu um bug e o bicho ficou em cima de min! haha! Em outros momento o inimigo me jogou pra fora da arena e quando levantei fui sugado pra dentro de novo. Mas são coisas q vão se aprendendo com o tempo para um estudio menor. Mas eles tem muito potencial! Nota 8 fácil!
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
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