Avaliações de Evil Democracy: 1932
In the unique world of this political simulator, you travel to Europe, 1932-1935, to become the party leader in one of the following countries: Germany, France, or England. You have a real chance to become the winner of WWII even before it begins...
ID do aplicativo | 1219950 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Hamsters Gaming |
Editoras | Hamsters Gaming |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Cartas Colecionáveis do Steam |
Gêneros | Indie, Estratégia, Simulação |
Data de lançamento | 2 Out, 2020 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Turkish, Polish |

78 Total de avaliações
60 Avaliações positivas
18 Avaliações negativas
Pontuação
Evil Democracy: 1932 acumulou um total de 78 avaliações, com 60 avaliações positivas e 18 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Evil Democracy: 1932 ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
25 minutos
achei o jogo mais um cliquer sem sentido que algo que requeira real planejamento e estratégia
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo:
415 minutos
é um simulador político com temática interessante mas, paradoxalmente, pouca política envolvida.
o core do jogo é bom, usar a mídia para promover o partido e suas idéias, conseguir apoiadores e patrocinadores, acusar os concorrentes.
mas é tudo muito genérico, sem profundidade ou senso de impacto, e a interface/jogabilidade não ajuda em manter o interesse.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo:
237 minutos
Pra quem eh tarado por politica que nem eu vai amar esse jogo. Pena que ele so considera as coisas na politica como uma regua, e nao como um quadrado, entao fica mais distorcido do que o normal.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
276 minutos
A IDEIA do jogo é extraordinária: essencialmente o jogador assume o controle de um partido político fictício no período que antecede a segunda guerra mundial, podendo jogar cenários de eleições na Alemanha, França ou Reino Unido durante esse período. Para tanto o jogador seleciona a orientação ideológica básica do seu partido, e à medida que o jogo de desenvolve pode ir selecionando alguns "dogmas" que possuem prós e contra, ao mesmo tempo em que procura ganhar capilaridade em cada região eleitoral do país, conquistar militantes e patrocinadores, para ganhar a eleição que se aproxima.
Visto assim a ideia é genial.
A implementação, contudo, não funciona.
Na prática o jogo é basicamente um tedioso apertar de botões de "próximo" turno, porque rigorosamente não há nada a fazer. Durante a partida inteira o jogador vai intervir em apenas dois segmentos: jornalistas e agitadores. Agitadores basicamente é contratar um monte de gente para fazer campanha nas regiões espalhadas pelo mapa (e nem dá para selecionar especificamente as regiões a serem atendidas, mas apenas designações gerais). E os jornalistas podem ser divididos em trÊs atividades: entrevistas os líderes do partido, prejudicar os recursos financeiros de outro partido (o jogo nao deixa claro o efeito prático disso), e prejudicar a influência de outro partido. Aí a cada cinco rodadas você escolhe quais dessas ações genéricas vai colocar no material impresso do partido, e pronto.
Daí para frente é um constante repetir das mesmas ações. Com isso o jogo, que já não é atraente visualmente, fica completamente oco e superficial. Para que fosse considerado um jogo mais completo, no mínimo cada uma das ações possíveis deveria render mais subdivisões e aprofundamento. Não é o caso. Fica a semente de idéia para um futuro jogo que aproveite o conceito.
👍 : 8 |
😃 : 0
Negativo