GLADIABOTS - AI Combat Arena
2

W grze

42 😀     4 😒
78,34%

Ocena

Porównaj GLADIABOTS - AI Combat Arena z innymi grami
$14.99

Recenzje GLADIABOTS - AI Combat Arena

Identyfikator aplikacji871930
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy WhisperGames, GFX47
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam, Wieloosobowy, PvP, Online PvP, Multiplayer międzyplatformowy, Statystyki
Gatunki Niezależne, Strategie, Symulacje
Data premiery22 Maj, 2019
Platformy Windows, Mac, Linux
Obsługiwane języki French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Ukrainian, Dutch, Hungarian, Portuguese - Portugal

GLADIABOTS - AI Combat Arena
46 Łączna liczba recenzji
42 Pozytywne recenzje
4 Negatywne recenzje
Przeważnie pozytywna Ocena

GLADIABOTS - AI Combat Arena otrzymał łącznie 46 recenzji, z czego 42 to recenzje pozytywne, a 4 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Przeważnie pozytywna”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o GLADIABOTS - AI Combat Arena na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 2291 minut
Mały klejnot wśród gier niezależnych. Świetny wybór, jeśli lubisz łamigłówki w stylu SHENZHEN I/O czy SpaceChem - gra zawiera dziesiątki misji z myślą o trybie dla jednego gracza, choć rdzeniem rozgrywki jest oczywiście multiplayer, w którym zadaniem będzie zaprogramowanie drużyny od 4 do 8 botów, zależnie od wybranego trybu gry, i wysłanie botów do walki z innymi graczami. Każdy z trzech trybów rządzi się swoimi prawami i wymaga innego podejścia i strategii - przykładowo, w trybie Elimination na mapie znaleźć będzie można losowo rozrzucone strefy, które po przejęciu zapewnią znajdującemu się w niej botowi premię do wytrzymałości, a w trybie Collection będzie trzeba rozdzielić uwagę botów tak, by te nie tylko walczyły z przeciwnikami, ale i zbierały rozrzucone po mapie ładunki celem ich przeniesienia do własnej bazy, za co drużyna otrzyma punkty. Programowanie odbywa się na zasadzie tworzenia i łączenia ze sobą odpowiednich graficznych bloków instrukcji. Interfejs jest przejrzysty i czytelny, a tworzenie nowych poleceń intuicyjne i nie powinno sprawić problemów nawet początkującym, zwłaszcza, że w grze znalazł się także prosty tutorial wyjaśniający zasady zabawy. Twórca zdaje się dbać o grę i wciąż wypuszcza kolejne aktualizacje zawierające poprawki błędów i nowe funkcjonalności.
👍 : 3 | 😃 : 0
Pozytywna
Przesyłanie plików