Recenzje GLADIABOTS - AI Combat Arena
Identyfikator aplikacji | 871930 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | GFX47 |
Wydawcy | WhisperGames, GFX47 |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Wieloosobowy, PvP, Online PvP, Multiplayer międzyplatformowy, Statystyki |
Gatunki | Niezależne, Strategie, Symulacje |
Data premiery | 22 Maj, 2019 |
Platformy | Windows, Mac, Linux |
Obsługiwane języki | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Ukrainian, Dutch, Hungarian, Portuguese - Portugal |

46 Łączna liczba recenzji
42 Pozytywne recenzje
4 Negatywne recenzje
Przeważnie pozytywna Ocena
GLADIABOTS - AI Combat Arena otrzymał łącznie 46 recenzji, z czego 42 to recenzje pozytywne, a 4 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Przeważnie pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o GLADIABOTS - AI Combat Arena na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
2291 minut
Mały klejnot wśród gier niezależnych. Świetny wybór, jeśli lubisz łamigłówki w stylu SHENZHEN I/O czy SpaceChem - gra zawiera dziesiątki misji z myślą o trybie dla jednego gracza, choć rdzeniem rozgrywki jest oczywiście multiplayer, w którym zadaniem będzie zaprogramowanie drużyny od 4 do 8 botów, zależnie od wybranego trybu gry, i wysłanie botów do walki z innymi graczami. Każdy z trzech trybów rządzi się swoimi prawami i wymaga innego podejścia i strategii - przykładowo, w trybie Elimination na mapie znaleźć będzie można losowo rozrzucone strefy, które po przejęciu zapewnią znajdującemu się w niej botowi premię do wytrzymałości, a w trybie Collection będzie trzeba rozdzielić uwagę botów tak, by te nie tylko walczyły z przeciwnikami, ale i zbierały rozrzucone po mapie ładunki celem ich przeniesienia do własnej bazy, za co drużyna otrzyma punkty.
Programowanie odbywa się na zasadzie tworzenia i łączenia ze sobą odpowiednich graficznych bloków instrukcji. Interfejs jest przejrzysty i czytelny, a tworzenie nowych poleceń intuicyjne i nie powinno sprawić problemów nawet początkującym, zwłaszcza, że w grze znalazł się także prosty tutorial wyjaśniający zasady zabawy.
Twórca zdaje się dbać o grę i wciąż wypuszcza kolejne aktualizacje zawierające poprawki błędów i nowe funkcjonalności.
👍 : 3 |
😃 : 0
Pozytywna