Recenzje The Wild Age
The Wild Age to gra strategiczna typu tower defense oparta na mikrozarządzaniu. Gra została zaprojektowana głównie do spokojnej i relaksującej rozgrywki, jako odskoczni od twardych realiów życia.
Identyfikator aplikacji | 732160 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | McMagic Productions |
Wydawcy | McMagic Productions |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Pełne wsparcie dla kontrolera, Tablice wyników Steam, Statystyki, Zawiera edytor poziomów |
Gatunki | Rekreacyjne, Niezależne, Strategie, Symulacje |
Data premiery | 4 Luty, 2020 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Turkish, Ukrainian, Czech, Danish, Hungarian, Polish, Portuguese - Portugal |

12 Łączna liczba recenzji
8 Pozytywne recenzje
4 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena
The Wild Age otrzymał łącznie 12 recenzji, z czego 8 to recenzje pozytywne, a 4 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o The Wild Age na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
2367 minut
To świetna gra która niestety przeszła nie zauważona
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
437 minut
Gra jak gra ma swoje plusy i minusy.
Gra inspiruje się takimi tytułami jak Kingdom/Kingdom New Island/Kingdom Two Crowns więc jeśli ktoś grał w te gry to będzie wiedział co i jak.
+Plusy:
>Nostalgicznie powiązanie z grą wyżej wyminionych
>Błędów nie widać jako tako(pozatym że laguje jak jest za dużo ludzi i zająców)
>Klimat gierki
+/-Pomiędzy:
>Grafika
>Animacjie
-Minusy:
>Mało kontentu
>Ludznie nie uciekają gdy mur jest na wykończeniu
>Fale goblinów (chyba) są przytłaczające i atakują jednakowo dodatku wciąż biegają nawet jak są pod murami (wbiegają w mur idale biegną w murze)
>drwale wkur*****
>Łucznicy atakują jeden cel + brak trajektorii strzał
Oceniam grę na tak sobie gdyż jeszcze jest szansa na dodanie nowych rzeczy i naprawienie błedów
6,5/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
507 minut
Kopia serii Kingdom (Classic / New Lands) osadzona w 3D i słabo zoptymalizowana. Najpierw kupiłem ten tytuł, a dopiero potem dowiedziałem się o Kingdom New Lands, które wciągnęło mnie na zdecydowanie dłużej. W chwili pisania tej recenzji mam 8 godzin w The Wild Age oraz 40 godzin w Kingdom (New Lands + Two Crowns) - liczby mówią same za siebie, co więcej licznik w The Wild Age się zatrzymał, a w Kingdom ciągle zlicza kolejne minuty i godziny gry.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
873 minut
Pomysł na grę jest bardzo ciekawy, to takie połączenie TD z budowaniem miasta, osadzone w klimacie średniowiecza. Zacznę więc od kilku słów o samej grze...
Rozgrywka odbywa się w jednej płaszczyźnie (lewo-prawo) - z obu końców nadciągają wrogowie, a naszą osadę rozbudowujemy na środku mapy. Do budowania i zarządzania całą rozgrywką służy nam bohater, wraz ze swoim wierzchowcem i chowańcem, których wybieramy przed rozpoczęciem gry. Zbieramy drewno, polujemy na zwierzynę oraz uprawiamy pola, za co otrzymujemy monety służące do rozbudowy budynków. W dzień budujemy, w nocy jesteśmy atakowani z losowego kierunku coraz to liczniejszymi gromadami wrogów.
Po kilkunastu godzinach gry, muszę jednak powiedzieć że jest jednak sporo aspektów, które powodują, że gra nie jest do końca wciągająca:
- nie ma elementu losowości - zawsze startujesz z tym samym, na mapie spodziewasz się tego samego
- istnieje szeroka możliwość edycji bohatera (klasa, wierzchowiec, chowaniec) natomiast wybór ten praktycznie nie wpływa w żaden sposób na rozgrywkę - poszczególne bonusy są znikome, przez co rodzaj bohatera nie odgrywa większej roli w grze
- jest tylko 5 rodzajów osadników, z czego tylko 1 (łucznicy) służy do obrony zamku.
- łucznicy dostają poziomy (zmienia się ich kolor) natomiast nie można zobaczyć ich statystyk (ile zadają obrażeń, ile mają życia, jaką mają szansę na trafienie wroga)
- napastnicy również nie posiadają paska życia, przez co nie wiadomo jak ciężko ich pokonać - wizualnie jest ich kilka rodzajów, natomiast nie wiadomo czy czymś prócz wyglądem się różnią.
- tylko niektóre budynki można rozwijać, i bardzo szybko osiąga się ich maksymalny poziom - dodatkowo trzeba je budować w określonej kolejności przez co w każdej rozgrywce korzystasz z tego samego schematu
- bohater służy tylko i wyłącznie do budowania (!) przez co w nocy kiedy następuje atak jedyne co możesz robić to stać bezczynnie i patrzeć czy Twoja obrona sobie poradzi.
- kierowanie bohaterem jest po pewnym czasie frustrujące (kręcenie się w kółko żeby zebrać wypuszczone monety, podchodzenie bardzo blisko budynku żeby podjąć akcję).
Wszystkie powyższe punkty powodują, że każda rozgrywka wygląda praktycznie identycznie i po 2 godzinach wieje nudą... :| Gra moim zdaniem na potencjał na coś fajnego, natomiast jest dużo obszarów gdzie wymaga poprawy lub rozwinięcia.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
1239 minut
Według mnie bardzo dobra gra, jeśli chcesz się zrelaksować, to ta gra będzie dla Ciebie idealna. Polecam.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna