Recenzje Age of Wonders: Planetfall
Age of Wonders: Planetfall to nowa gra strategiczna twórców popularnej serii Age of Wonders i Overlord, która łączy taktyczne aspekty walki turowej z dogłębną rozbudową imperium znaną z poprzednich produkcji 4X Triumph Studios, a wszystko w realiach sci-fi.
Identyfikator aplikacji | 718850 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Triumph Studios |
Wydawcy | Paradox Interactive |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Wieloosobowy, PvP, Online PvP, Częściowe wsparcie kontrolera, Remote Play Together, Karty kolekcjonerskie Steam, Steam Workshop, Remote Play na tablecie |
Gatunki | Strategie |
Data premiery | 6 Sier, 2019 |
Platformy | Windows, Mac |
Obsługiwane języki | French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish |

6 431 Łączna liczba recenzji
5 137 Pozytywne recenzje
1 294 Negatywne recenzje
Przeważnie pozytywna Ocena
Age of Wonders: Planetfall otrzymał łącznie 6 431 recenzji, z czego 5 137 to recenzje pozytywne, a 1 294 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Przeważnie pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Age of Wonders: Planetfall na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
5213 minut
Bardzo dobra strategia. Age of Wonders to od wielu lat dobry wybór dla wszystkich fanów przyjemnych i prawidłowo zrobionych gier. Można grindować, można zagrać szybką mapkę na paru graczy. Można zagrać online lub kampanię solo. Czego chcieć więcej. Polecam.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1763 minut
Ciekawa gierka ale jeszcze mało w nią grałem żeby coś powiedzieć.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
2294 minut
Despite my "no" rating, this is NOT a bad game. Just Your usual turn-based stratedy with nothing new, no interesting gimmicks or options. NPC factions are lame, either do bunch of quests or anihilate them. Two research oportunities at once? Whoa, my mind is kinda not blown. Modifiers to units and heroes? Well, this is rather old trick. But this just is, not as an inherent value to the game, but without it AoW:P would be that much worse. Still, standard solutions are not praiseworthy.
On the other hand, there is campaign. I've got really mixed feelings about that. There are some quests with alternative solutions, which in turn influence future missions, but on the other hand everything is given through text. And a bunch of monologues does not count as dialog, let me tell You. No voice over, no cutscenes, nothing.
Still, game is rather average. Buy it if You like strategy, but wait for a proper discount. It is not worth it's full price.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
3608 minut
Bardzo fajna giera ....jak na razie nie dopatrzyłem się braku balansu, bugów czy innych niedopatrzeń, zostawiam to bardziej hardkorowym graczom, jeśli chodzi o mnie gra warta polecenia, dobry klimat, oprawa graficzna i dźwiękowa,system walki też miodny POLECAM ;)
👍 : 3 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
4116 minut
Gra niezła, ale chyba się trochę rozczarowałem. Dla wielbicieli 4X-ów i klimatów Endless Legend, czy Civilization Beyond Earth pozycja obowiązkowa, ale nie wniesie wiele nowego. Słaba grafika i infantylne prowadzenie fabuły mocno obniżają zadowolenie z grania. Na plus nieźle zrobione potyczki i możliwość budowania swojego imperium. Jak będzie jeszcze raz w promocji poniżej pięciu dych to można brać.
👍 : 1 |
😃 : 1
Pozytywna
Czas gry:
30674 minut
To jedyna marka gier turowych która jaością dorównuje cenie, resztę barachła to nawet za darmo bym nie chciał. P.S. teraz czekam z niecierplwością na 4 część...
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
74 minut
I bought a game and I cannot connect to multiplayer. I was trying to connect with server for 1 hour, and still nothing...
Cannot connect with servers, only local game.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
1314 minut
Świetnie przygotowana gra. Na starcie otrzymujemy masę przydatnych informacji w rewelacyjnym samouczku, który jest zarazem częścią kampanii. Grafika na dobrym poziomi, fabuła tak samo. Co do gry, to mamy tutaj połączenie Endless Legend i Cywilizacji, co dla mnie jest po prostu mistrzostwem. Polecam!!!
👍 : 5 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
8910 minut
Planetfall nie jest tylko skokiem w bok, to jest pełnoprawna 4 część cyklu AoW. Jest większy niż AoW3 i to z niej bierze najwięcej, posiłkując się paroma pomysłami z Emdless Legend (przedmioty dla jednostek i podział mapy na prowincje) oraz Civilizacji.
Mam z Planetfalem mały problem. Kocham AoW3 w którym spędziłem kilkaset godzin i do którego jestem bardzo przyzwyczajony. Kiedy gram w upadek który jest tak podobny do 3 (co jest raczej oczywiste, ponieważ jest jej rozwinięciem) ale jednak w detalach inny. Właśnie te małe różnice bardzo wybijają mnie z rozgrywki.
Zaczniemy teraz od największych nowości.
1 i 2. Podział mapy na prowincje i podział na miasta i kolonie. Cykl AoW i Cywilizacja przez swoją konstrukcje cierpiały na syndrom śmieciowych miast. Chodzi o to że na pewnym etapie rozgrywki liczyło się tylko to ile miast się miało, jakość nie miała znaczenia. Przez co komputer i gracz zajmował każdy wolny skrawek ziemi. Dla mnie była to bardzo poważna wada.
W Planetfallu postanowiono poradzić sobie z tym rozwiązaniem z Endless Legend czyli podział mapy na prowincje i ustalenie zasady: 1 miasto na 1 prowincje oraz tego że miasta nie mogą sąsiadować ze sobą.
Dodatkowo Triumpf dodało od siebie dzielnice (do 4 sztuk na miasto). Które dodają do miasta zasoby oraz ulepszenia w nich rozwijane.
Zapomniałem jeszcze wspomnieć o ostatniej formie kontroli terenu czyli posterunkowi. Który nie daje żadnych surowców z prowincji ale uniemożliwia innym graczom zajęcia tego terenu. Co jest często kluczowe w odcięciu przeciwnika od surowców.
Naprawdę mi się ten system podoba, bo to jest masa kombinowania, zwłaszcza że dzielnice można przekazywać między sąsiadującymi miastami.
Niestety nie zmienia to faktu że po pewnym czasie mapa zapełnia się miastami aż do limitu (można założyć że jest to całkowita liczba prowincji na mapie podzielona przez 5). Tu naprawdę brakuje mi opcji zablokowania zakładania nowych miast które było w AoW3. Niestety przy tym jak wygląda Planetfall to raczej nie spodziewam się powrotu tej opcji i dla mnie to jest minus.
3. Przedmioty dla jednostek.
W zasadzie był to raczej naturalny krok do przodu. I teraz możemy sobie ubierać nie tylko bohaterów ale i wszystkie jednostki. Przez co nasze oddziały jeszcze lepiej spisują się w tych dziedzinach w których chcemy.
Wadą jest to że bardzo szybko mamy tonę śmiecia.
4. Dyplomacja i frakcje mniejsze.
Wzorem AoW3 na każdej mapie mamy siedliska ras mniejszych. Teraz są one dużo bardziej aktywne i są połączone. Znaczy mają kilka osad (stolicę i kilka mniejszych). Można robić dla nich misje, kupować ich jednostki i ulepszenia. I to co najważniejsze można kupić ich wsparcie militarne podczas wojny (walka przeciw nim też jest dużo trudniejsza).
Naprawdę dobre rozwinięcie.
Wadą są czasy tury, bo frakcje mniejsze też ruszają się po mapie. Oraz dyplomatyczne żądania mogę zamęczyć.
5. Rozbudowa miast. Budynki są zależne od technologii, a co dodatkowo urozmaica zabawę to wpływ dzielnic, które mogą mieć specjalizacje produkcyjną, naukową, ekonomiczną, jedzenie oraz wodną (z własnymi rozwinięciami).
6. Kombinacja Rasa i Klasa (znaczy tajna technologia).
Jest to rozwiązanie z AoW3 które bardzo dobrze się tam spisało i raczej na pewno tu też da radę. Chodzi o to że mamy podział jednostek, operacji (czarów), technologi i taktyk na te zależne od rasy i od klasy. W przyszłości gdy wyjdą nowe dlc oraz zmianie ulegną jednostki będzie dużo ciekawiej. Na razie jest tak zwany bezpieczny start i wszyscy są do siebie bardzo podobni. Niestety są jeszcze dodatkowe minusy.
- Nie mam kim grać... Rasy grywalne to sami ludzie (5 z 6 ras)... Dodatkowo wszystkimi gra się tak samo.
To jest właśnie największa słabość Planetfalla. Miałem nadzieje że tu mocniej zerkną na Endless, gdzie na starcie (czyli sama podstawka) mamy 3 rasy (z 8) które różnią się mechaniką od reszty i granie nimi w standardowy sposób skończy się porażką.
- Tajne technologie (klasy) nic nie mówią. Ich wpływ na rozgrywkę jest bardzo duży, a opis jest słaby. W zasadzie to trzeba pograć 2-3 razy jedną klasą by nauczyć się w czym jest dobra.
7. Wysoki próg wejścia.
Gra wymaga przyswojenia bardzo dużej ilości informacji, a samouczek jest tragiczny (tu i tak jest postęp bo poprzednia cześć nie miała go wcale).
8. Kampanie, czyli tło fabularne.
Tu mam niestety problem bo za bardzo w nie nie grałem, bo są podane w archaicznej formie. Wysiadłem w momencie gdy dwa zaprzyjaźnione robaki (potrafiące porozumiewać się poprzez łączenie umysłów) prowadzą rozmowę o wojnie w której obaj brali udział...
Planetfall z technicznego punktu widzenia jest grą lepszą niż AoW3. Ale na razie przesiadka z uniwersalnego fantasy na SF było dla mnie trudne. Dodatkowo za dużo ras ludzi w wersji podstawowej mocno ograniczyło mi wybór nacji do zabawy.
Czekam na nowe dlc i optymistycznie patrzę w przyszłość.
👍 : 9 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
26134 minut
Seria AoW od lat podkrada co najlepsze z HoMM i Cywilizacji, polewając to własnym, unikalnym sosem.
Planetfall to apoteoza powyższego, w świetnych proporcjach. Smaczne!
👍 : 4 |
😃 : 0
Pozytywna