Ashen
23

W grze

133 😀     112 😒
53,47%

Ocena

Porównaj Ashen z innymi grami
$9.99
$39.99

Recenzje Ashen

Ashen to RPG akcji o wędrowcu poszukującym miejsca, które mógłby nazwać domem.
Identyfikator aplikacji649950
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy Annapurna Interactive
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Wieloosobowy, Spółdzielnia, Tryb współpracy online, Pełne wsparcie dla kontrolera, Remote Play na telewizorze, Remote Play na telefonie, Remote Play na tablecie
Gatunki Akcja, RPG, Przygodowe
Data premiery9 Grud, 2019
Platformy Windows
Obsługiwane języki Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Ashen
245 Łączna liczba recenzji
133 Pozytywne recenzje
112 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena

Ashen otrzymał łącznie 245 recenzji, z czego 133 to recenzje pozytywne, a 112 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Ashen na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 2307 minut
Gra jest do dupy ze wzgląd na bota który jest potrzebny by gra była grywalna. Kompan sprawdza się na otwartych przestrzeniach ale w podziemiach tylko irytuje, a bez niego nie wskoczysz na pewne podniesienia, nie pokonasz wrogów którzy biorą cie w uścisk i nie otworzysz drzwi. W grach Dark souls jeśli przegrywałem to wiedziałem, że to tylko z mojej winy natomiast w tej grze przez nacisk ta tego bot-a (lub gracza) który lubi sobie wskoczyć w przepaść gra odbiera jakąkolwiek frajdę.
👍 : 9 | 😃 : 0
Negatywna
Czas gry: 1588 minut
After waiting so long for this game to come to Steam I am very disappointed. Other than artstyle, platforming and design of some levels this game doesn't have much going for it. Most of the environments are very bland, its either grey empty fields with some samey looking ruins scattered around or pitch black caverns with blocky architecture. High points are canyon filled with suspended wooden platforms and the beautiful Indian-style castle. But no matter the location. they are all filled with samey looking humanoid enemies. There is almost no variety among your opponents, they are all just humanoids wielding either one handed weapon, shield or two handed weapon. They all look almost the same, only difference being their size and little variety in clothing. Their behavoir is also pretty uninspired, they just rush you and attack relentlessly. Only enemy that stands out is the Shade, but fighting them is just annoying as they pin you to the ground and stab repeatedly. You also encounter some dogs and crab like creatures but they are just as boring. One of the most disappointing things about Ashen are the boss fights. What should be the highlight of the game is just another uninspired slog. Most of the fights are very easy and the difficult ones are just infuriating in their desing. In games like Dark Souls, Sekiro, Nioh and The Surge you encounter fascinating enemies most of them with very unique design and attack patterns, while Ashen again throws at you uninspired, giant humanoid enemies with very little mystery or variety to them. Difficulty of some bosses is caused by poorly telegraphed attacks and huge hitboxes, not by actually challenging attack patterns. Even the weapons you use are boring! There are only four weapon types in the game: axes, maces and their two handed counterparts. All of them share basically the same moveset with none of them standing out. Exploring this world offers little in terms of excitement as the loot you find is very 'meh'. Little variety of weapons means you only upgrade few of them, so you always have abundance of upgrade materials. This doesn't encourage exploration as you know you won't find anything new that could spice up the gameplay. Other thing that bothered me is the AI of your allies. This is AI at the level of PS1 games, they very often die in some stupid way or fail to resurrect you because they get stuck at some invisible obstacle, forcing you to respawn. I also dislike how some areas are extremely dark, forcing you to use you lantern instead of shield. This causes a lot of situations when you are in confined space, swarmed with spammy enemies with no way defend yourself. Game also crashed my PC on few occasions, even though its more than capable of running this game. Overall I wouldn't recommend getting this game, its not going to get improved, as it has been out for more than a year on Epic Game Store and you can safely say its development is complete and devs moved on. This is a huge disappointment for me as I was very excited to play this game. Artstyle is gorgeous and at some points you can really feel the haunting atmosphere of the world. But these are just a short moments among the feeling of constant boredom and frustration. I really hope developers learn from this failure and come back with much improved project in the future, as I still see great potential in their ideas, they just need to work on execution.
👍 : 6 | 😃 : 0
Negatywna
Czas gry: 1359 minut
To souslike’owy efekt pracy niezależnego studia. Na Ashen czekałem od zapowiedzi, ale postanowiłem, że kupię dopiero wtedy jak znajdzie się chętny do ukończenia gry w coopie, także grałem sporo po premierze 😛. Niemniej jednak, jest to produkcja z nietuzinkową (pomysł), świetną, artystyczną wizją i oprawą audiowizualną, która posiada własny klimat i duszę. Minimalizm (także budżetowy) w najlepszym z możliwych wydań. Tytuł jest momentami dosyć wymagający, także zdarzają rage quity (siedziba Matrony), ale satysfakcja z ukończenia danego fragmentu jest naprawdę spora i rekompensująca wszelką frustrację. Questy, towarzysze, narracja – widać, że pochylono się tu nad tymi aspektami i nie odwalono maniany. Questów jest mało, ale każdy z nich jest przemyślany, ma konkretną historię i dotyczy napotkanych bohaterów, którzy się do nas przyłączają. Bazę wypadową da się rozbudowywać i jej rozrost obserwujemy podczas całej przygody – wygląda to wspaniale i naprawdę cieszy oko. Za pokonywanie przeciwników zbieramy odpowiednik dark soulsowych dusz (skoria), które wykorzystujemy do ulepszania broni, talizmanów i różnego rodzaju artefaktów, bo tutaj poza opanowaniem przystępnego systemu walki liczy się głównie ekwipunek (nie ma drzewka umiejętności). Sama fabuła jest ciekawa, aczkolwiek w mojej opinii finał opowieści nie był do końca satysfakcjonujący, bo liczyłem na więcej wyjaśnień. Dodatek chociaż bardzo dobry, był jednak krótką przygodą, która chronologicznie ma miejsce przed zakończeniem gry, dlatego też nie wniósł on nic więcej do historii, a szkoda. Całość, nie śpiesząc się, zwiedzając i dokładnie eksplorując, ukończyłem w 22h. Z czego ponad 20h poświęciłem na podstawkę, a około 1,5h na dodatek, także warto dodać, że polecam zakupić dodatek, gdy cena będzie naprawdę okazyjna. Te 22h pozwoliło mi na wbicie wszystkich osiągnięć możliwych do zdobycia za pierwszym podejściem do gry – pozostały 2 ostatnie wymagające ponownego jej ukończenia. Największą wadą tego tytułu, jest sposób implementacji coopa online (kanapowego niestety brak). Nie ma tu standardowego, prostego coopa, tylko AI jest zastępowana przez losowych graczy będących mniej więcej w tym samym momencie historii. Gra wyszukuje ich automatycznie, gdy jej na to zezwolimy (ustawienia w opcjach), w przeciwnym razie towarzyszy nam bohater sterowany przez sztuczną inteligencję. Możemy też oczywiście biegać samemu, ale wtedy do wielu miejsc dostęp jest utrudniony/niemożliwy, no i gra jest zwyczajnie dużo trudniejsza. Chcąc pograć z konkretną osobą w opcjach gry wpisujemy odpowiedni, ustalony kod. Znajomy wpisuje to samo u siebie i voilà – czasem jednak chwilę trwa nim gra go wyszuka. Warto też dodać, że wyszukiwanie trwa poza obrębem bazy i bezpiecznych miejsc. Progres świata też musi być taki sam, a no i postacie muszą być w tym samym miejscu, bo inaczej nici ze wspólnej zabawy. O ile gra z AI nie powodowała bugów, tak niestety przy wspólnej zabawie z drugim człowiekiem, moby potrafią się bugować dosyć często, a zdarza się też, że glitchują się bossowie, co niestety ze względu na rodzaj gry jest bardziej problematyczne. Tego typu coop fajnie wpisuje się w historię i narrację dzięki dosyć płynnemu przechodzeniu przez moment dołączania, ale technicznie daleko mu do doskonałości, dlatego też jestem pewien, że klasycznie zaimplementowany coop wypadłby dużo, dużo lepiej. Kolejną, w tym wypadku pomniejszą, wadą w mojej opinii jest brak możliwości ulepszania pancerzy i większego zróżnicowania w posługiwaniu się bronią. Nie przeszkadzało mi to w grze praktycznie wcale, ale jest to rzecz, o której warto wspomnieć. Produkcji też przydałby się trochę szerszy wachlarz przedmiotów – ale to już mówię tak na doczepkę, bo trzeba pamiętać, iż to produkcja niskobudżetowa. Generalnie bardzo polecam, bo gra jest świetna. A jeśli znajdziecie kogoś do wspólnej zabawy i lubicie taki gatunek, to tym bardziej nie ma się nad czym zastanawiać. Ode mnie 8+/10!
👍 : 3 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 1042 minut
It is so shit that you can't even imagine. You'll spend at least two weeks to max your dodge skills to finish the one before last boss. And with this I would like to remind, that even if you'll finish him, you'll get completely nothing becase you've got everything you could a long time ago. I forgot, you'll get shit tons of sapient root to enhance other weapons that doesn't differ from yours at all.
👍 : 4 | 😃 : 1
Negatywna
Czas gry: 2126 minut
Swietna gta! zwlaszcza w coop-ie. Trudna, soulsowa, wciagajaca i ma swoista grafike. ALE ma pare mankamentow: ZA KROTKA! za mało broni ktore robia roznice, za malo zbroi, za malo modow. Brak upgradu zbroi.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 4303 minut
Gra jest piękna, w budowie raczej prosta ale sama rozgrywka jest przyjemna. Tryb multiplayer jest raczej specyficzny - grasz z kimś innym ale na Twoim komputerze druga osoba wygląda jak NPC i vice versa. Dla mnie jedna z lepszych gier w jakie grałem od dłuższego czasu a i multiplayer też ma swoje zalety. I wouldn't mind to play one day in a game like ashen with a bit more extended multiplayer interaction, but over all - I really like this game!
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 1557 minut
Honestly? It's the worst and the most frustrating souls-like I've ever played. The story and locations are boring, level designs are infuriating and the boss' difficulty artificially boosted with their minions summoning. Despite being pretty fun at the start, the farther you go, the worse it gets. 3/10.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negatywna
Czas gry: 1607 minut
Uffff 26h i SKOŃCZYŁEM!!! Zacznę od końca... Ostatni Boss wymaga po prostu CIERPLIWOŚCI! I nie bycia chciwym na "jeszcze jeden cios"... I spokojnie idzie go pokonać! Jedyne co to powinien Projektant Poziomów ZAPIERDAL*Ć na galerach, za BRAK KAPLICZKI tuż przed ostatnim Bosem!!! Trzeba zapierdal*ć z buta przez jaskinię pełną potworów (mały tip. da się ją przebiec zabijając tylko pierwszy cień na wejściu, i jednego typa po drodze, resztę - całkiem SPORO!!! - można olać i przebiec obok!) co zajmuje 2-3 minuty, a pomimo tego że nie jest strasznie trudny Boss, to jednak do łatwych nie należy, szczególnie w drugiej fazie walki... Choć pierwsza próba była jedna z lepszych, bo już do drugiej fazy doszedłem i nawet z 70% życia mu skasowałem! ;) Idąc dalej moją koncepcją od końca, to PRZEDOSTATNI Boss jest NAJTRUDNIEJSZY!!! Wg mnie. Plus taki że tylko jednego typa tylko trzeba pokonać po drodze do niego od kapliczki która jest blisko na szczęście... Na tym Bosie myślałem że się poddam, ale w końcu poeksperymentowałem z buildem i się udało... AHA! Tutaj też jest deczko wkurzająca rzecz bo kapliczka przy tym Bossie jest blisko, ale NIE MA w niej szybkiej podróży!!! Więc jak coś chcemy builda zmienić, co się da robić tylko w wiosce/Bazie, bo tak bez bazy to sobie można tylko broń zamienić i zbroję i konsumable, to trzeba zapierdal*ć przez taki Zamek Labirynt, w którym jest od zajeb*nia wrogów (około 60 tyś. Skorii/dusz się zbiera na takim przebiegu przez zamek od teleportu do kapliczki... co jest bardzo dużo kasy!) więc zanim się dojdzie do wprawy to się ginie duuuuużo razy po drodze! Mi pierwsza próba przejścia nie liczę już ile zgonów zajęła, ale tak z ponad godzinę! To takie w sumie dwie najbardziej irytujące momenty w grze! To dwa ostatnie Bossy! Reszta Bossów nie jest wg mnie trudna i nie ma też wkurzających rzeczy przed nimi... Serio myślałem że nie dam rady z tym przedostatnim a i ostatni zanim go na spokojnie zacząłem rozpracowywać (też oczywiście obejrzałem YT parę filmików...) to też miałem chwile zwątpienia... AHA! Grałem 99% czasu tylko lekką Bronią i przeszedłem nią wszystkich Bossów!!! Jak dla mnie dwuręczne bronie są w tej grze zbędne! Żrą za dużo staminy i są nieporęczne :P I nie można latarni nosić... A taki kolejny pro tip, należy jak się da tylko najszybciej porobić questy żeby sobie ulepszyć jak najbardziej latarnię! Z dalsza wrogów widać w jaskiniach... Aha tak w ogóle to należy robić wszystkie questy poboczne, gdyż to robiąc questy dostajemy ulepszenia postaci w postaci zwiększenia zdrowia oraz staminy, a no i kasę! ;) A to wszystko się przydaje w wlace, bo tutaj ni ema levelowania postaci jako takiej... Jedyne co się da ulepszać to bronie i tyle... Zbroi nie da się nic zrobić/ulepszyć, tylko broń. Można (a nawet by wypadało) ulepszać broń, i to jest sposób na levelowanie postaci + jak wyżej, nagrody za questy poboczne (choć główne też...). Grę polecam dla fanów Soulsów, albo jak ktoś chce spróbować z czym się je te całe Soulsy?! ;) Są chyba jednak prostsze gry, ale cała koncepcja Soulsów polega na tym że MA BYĆ TRUDNO! Git Gud i do przodu! Aha tutaj jest multiplayer i może ziomek pomagać! Ale to trzeba mieć znajomego bo mało kto w to gra teraz... Aczkolwiek jak grałem to się tak w ciągu tych 26h dołączył prawdziwy człowiek (!!!) tak ze 4 razy...! A zauważyłem po graniu/zachowaniu że to nie AI staruje a prawdziwy człowiek! I powiem że wtedy gra SPORO zyskuje! O wiele przyjemniej się grało... Polecam pozostałe moje recenzje :)
👍 : 4 | 😃 : 2
Pozytywna
Czas gry: 1175 minut
Grafika: [] Jedna z najgorszych [] Jest źle [] W miarę daje radę [] Robi robotę [X] Bardzo dobra [] Jedna z najlepszych! (Ma w sobie to coś) Fabuła: [] Brak [] Bardzo zła [] Zła [] Średnia [X] Nawet dobra [] Znakomita (Fabuła nie zwraca na siebie zbytniej uwagi gracza) Sterowanie: [] Okropne! [] Mogło być lepiej [X] Całkiem dobre [] Bardzo dobre (Prawię jak Dark Souls) Zespołowa: [X] Single Player [] Multiplayer [X] CO-OP (1-4) [] Split Screen (Bardzo źle zrobiony coop, głównie ze względu na łączenie się z innym graczem, bardzo toporny sposób) Optymalizacja: [] "Ssie" [] Wymaga dobrego kompa [] Mogą być drobne problemy [X] Dobrze zoptymalizowana [] Wręcz idealna Dla kogo: [] + 7 lat [] + 12 lat [] + 16 lat [] + 18 [X] Nie ma znaczenia Czas na naukę gry: [] W ogóle, wchodzisz i grasz [X] Parę minut [] Parę godzin [] Duże zaangażowanie, aby czerpać przyjemność! (Szybka nauka obrony, uników i można grać) Denerwująca: [X] Bardzo! [] Trochę [] W ogóle [] Jedna z przyjemniejszych Na ile godzin grania: [] 1-5 [] 6-10 [X] 11-20 [] 21-30 [] 31-40 [] 41-50 [] Nieskończenie wiele Kiedy kupować: [] Nigdy! [X] Na promocji [] Teraz Ogólna ocena: 8/10 (Bardzo dobrze zrobiona gra, mogą występować bugi w postaci za dużych hit boxów) Chcesz żebym ocenił inną grę? Napisz mi jaką! Spodobało ci się? Oceń i wejdź na mój kanał jeśli chcesz zobaczyć jak gram 😃 https://youtube.com/channel/UCCjkbKKWvJmPwA_4yvrdzKg
👍 : 8 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 2262 minut
początkowo gra zachwyca oprawą graficzną i możliwością eksploracji, jest po prostu piękna i zachęca do gry. Pózniej następuje jednak notoryczne rozczarowanie. Gra jest jednorazowym doświadczeniem, nie ma tutaj buildów, w zasadzie są 4 rodzaje broni - topory i maczugi jednoręczne i dwuręczne + tarcze. Oszczepy do rzucania. Żadnych łuków, magii, przedmiotów do rzucania. Powtarzalność i tragiczne zaprojektowanie rozgrywki. nie wiem kto wpadł na pomysł żeby do ostatniego bossa podstawowej gry i dlc trzeba przejśc 10 minutowy fragment z 40 przeciwnikami. tragedia. Piękna wydumszka, jestem rozczarowany i ostatecznie musze powiedzieć, że z grą się meczyłem, niż sprawiała mi radość. 6/10
👍 : 15 | 😃 : 0
Negatywna
Przesyłanie plików