Osiągnięcia w Squishies
Identyfikator aplikacji | 593060 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Massive Miniteam, Brainseed Factory |
Wydawcy | Brainseed Factory |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Obsługa kontrolera śledzenia, Zawiera edytor poziomów, Tylko VR |
Gatunki | Rekreacyjne, Strategie, Akcja, Przygodowe |
Data premiery | 24 Styc, 2020 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian |
Osiągnięcia Steam w Squishies
Squishies oferuje graczom bogaty wachlarz wyzwań, z łączną liczbą 36 osiągnięć do odblokowania. Te osiągnięcia obejmują różne działania w grze, zachęcając do eksploracji, rozwijania umiejętności i strategicznego myślenia. Odblokowanie tych osiągnięć zapewnia nie tylko satysfakcjonujące doświadczenie, ale także głębsze zaangażowanie w treść gry.

Get all other Trophies in the game.

Finish all levels in World 1.

Finish all levels in World 2.

Finish all levels in World 3.

Finish all levels in World 4.

Finish all levels in World 5.

Find all the crystal eggs.

Collect all the crystals in 10 levels.

Collect all the crystals in 50 levels.

Collect all the crystals in all levels.

Finish a level from the community.

Create a new level.

Upload a level to the community.

Have a Squishy eat an Ice fruit.

Have a Squishy eat a Sticky fruit.

Have a Squishy eat an Anti Gravity fruit.

Have a Squishy eat a Titan fruit.

Have a Squishy eat a Bubble fruit.

Have a Squishy fall in the water.

Have a Squishy touch a poison vine.

Have a Squishy fall in lava.

Have a Squishy fall into the abyss.

Have a Squishy get eaten by the Jellyfish.

Have a Squishy get eaten by the Sandworm.

Rate a community level.

Customize your Squishy card.

Drop the Power Cube.

Unlock all the objects in the editor.

Crush a Carapacer with a Titan.

Antigrav yourself into space.

Use Sandworm to make Titan jump.

Freeze Eddy.

Flame Eddy.

Have a Squishy thrown by a Throwbot.

Use an element to build a bridge.

Use the entire budget when making a level.