Recenzje A-Tech Cybernetic VR
Stworzony wyłącznie z myślą o VR, tryb fabularny A-Tech Cybernetic zaoferuje godziny wybuchowej zabawy, podczas gdy tryb roju sprawdzi twoją wytrzymałość w koszmarnym scenariuszu science-fiction. Powstrzymaj inwazję mutantów w futurystycznym megakorporacie, kontrolując arsenał broni za pomocą rzeczywistych ruchów!
Identyfikator aplikacji | 578210 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | XREAL Games |
Wydawcy | XREAL Games |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Tablice wyników Steam, Obsługa kontrolera śledzenia, Tylko VR |
Gatunki | Niezależne, Akcja |
Data premiery | 27 Mar, 2020 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | English |

770 Łączna liczba recenzji
463 Pozytywne recenzje
307 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena
A-Tech Cybernetic VR otrzymał łącznie 770 recenzji, z czego 463 to recenzje pozytywne, a 307 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o A-Tech Cybernetic VR na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
14 minut
Cringy and boring af
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
257 minut
Przyjemna sieczka, trochę wypełnia lukę w grach VR
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
225 minut
Very nice game , many oponent's good graphic . Nice Vr experience
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
25 minut
Recenzja styczeń 2025. Zręcznościowa strzelanka dla fanów eliminacji zombiaków w każdej postaci. Mroczne scenerie pozwalają się mocno wczuć w klimat dreszczyku emocji podczas zmiany broni i/lub ucieczki przed zbliżającymi się kadłubkami ze szczerzącymi się facjatami. Polecam dla fanów strzelanek.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1125 minut
[h1] A-Tech Cybernetic VR - RECENZJA [/h1]
[b] Ogólnie: [/b] prosta, nieskomplikowana produkcja, minimalnie przerażający FPS oparty na fabule, atmosfera gry i jej klimat (gra świateł) jest bardzo podobny do Doom'a (3). Tryb fabularny udało mi się przejść w niecałe 6h zerkając prawie w każdy zakamarek.
[b] Poruszanie się: [/b] W grze możemy poruszać się z pomocą teleportacji (prawa gałka), która niestety ma (wg. mnie) bardzo krótki zasięg, ale pomaga w dostawanie się w miejsca niedostępne - w większości przypadków to wspinanie się na wyżej położone miejsca. Możemy również poruszać się swobodnie (lewa gałką) co w tym przypadku było dla mnie głównym sposobem na przemieszczanie się (kontrolery Valve Index).
[b] Oprawa audiowizualna: [/b] grafika nie jest najgorsza, ale też nie jest wybitna (trochę tandetna). Ot, graficznie jest po prostu średnio. Tekstury i szczegółowość obiektów (świata przedstawionego oraz przeciwników) to średnia półka po prostu - nic rewelacyjnego, ale najgorzej też nie jest. Oświetlenie i cała gra świateł dobrze kryje słabe tekstury i małą szczegółowość obiektów. W ciemnościach nic nie widzimy, więc musimy świecić sobie latareczką, a w przypadku hord nacierających przeciwników czasem może się zrobić gorąco (fajny klimat robi się jak w ciemności widzimy tylko świecące oczy przeciwników). Niestety, gdy na ekranie pojawia się horda przeciwników to również gra zaczyna się przycinać. Mimo tego oprawa jest różnorodna, scenerie się zmieniają i nie przemieszczamy się cały czas po podobnych korytarzach. Na ścieżce dźwiękowej się nie skupiałem (szczerze to teraz nawet nie wiem czy jakaś jest), ale za to głos narratora, który "siedzi" w naszej głowie, jest całkiem dobrze nagrany, przyjemny głos, nie irytuje.
[b] Walka / Rozgrywka: [/b] Potyczki z przeciwnikami są bardziej zręcznościowe niż oparte na "skillu". Możemy walczyć bronią białą, im większy wymach zrobimy przy uderzeniu przeciwnika, tym poślemy go dalej - oczywiście ragdoll tutaj jest bardzo prosty, więc ciała przeciwników zachowują się jak dmuchane lalki na wietrze - mi osobiście to nie przeszkadzało (wygląda to w sumie zabawnie i nie dodaje powagi grze). Broń nosimy w kaburach, możemy je wyciągać oraz chować, zmieniać za pomocą rozwijanego menu. Każda broń jest inna w odczuciu strzelania. Jednak największą frajdę sprawiło mi strzelanie z łuku, które jest bardzo satysfakcjonujące.
[b] Błędy / Problemy gry: [/b] obsługa sterowania bronią w grze nie jest dobrze zrobiona - często, zamiast schować broń w kaburę, rzucałem ją na ziemię nie wiedząc/widząc tego lub przez przypadek brałem do ręki granaty, które domyślnie są przypięte do "klatki piersiowej" - to było coś co irytowało mnie przez całą grę. Ewidentnie jest to słabo zrobione. Drugim częstym błędem w grze dla mnie były niewidzialne ściany (ot nagle na środku przejścia gdzieś w jaskini) lub przechodzenia poza mapę gry (zdarzyło mi się 2-3x). Za to największym błędem było napotkanie niewidzialnej ściany w dziurze w ziemi (rozdział 5) co uniemożliwiało mi przejście dalej - z pomocą przyszło forum na którym wyczytałem, że "plandekę", która zasłaniała dziurę w ziemi, należy zniszczyć bronią palną, a nie bronią białą - totalna masakra, ten błąd zostawił u mnie straszny niesmak w stosunku do gry. Inne błędy: "zaplątywanie się" przeciwników w graczu (co powodowało zgon); przycinki podczas dużej ilości przeciwników w grze (horda); jesteśmy zmuszeni do trzymania uchwytu kontrolera cały czas, ponieważ jeśli go puścimy to broń wypadnie z naszej ręki na ziemię (po dłuższym czasie "trzymania" broni dłoń naprawdę zaczyna boleć).
[b] Podsumowanie: [/b] wystawiam pozytywną opinię o tej grze, ponieważ mimo błędów i jej problemów, bardzo dobrze się z nią bawiłem. Gra ma swój charakter, dzięki głównie różnorodnej scenerii. Ma świetne tempo rozgrywki, opowiadania historii oraz walki. Polecam tą grę, ale tylko gdy jesteśmy skłonni wybaczyć jej błędy i problemy.
👍 : 5 |
😃 : 0
Pozytywna