Recenzje IN-VERT: Definitive Edition
This is a short hardcore enthralling puzzle-platform game about a lonely robot, which tries to find his master. To go all the way you'll have to look for the master in two dimensions at the same time. Parallel world module will help to overcome any obstacles!
Identyfikator aplikacji | 491010 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | TERNOX |
Wydawcy | TERNOX |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Częściowe wsparcie kontrolera, Karty kolekcjonerskie Steam |
Gatunki | Niezależne, Akcja, Przygodowe |
Data premiery | 2 Mar, 2018 |
Platformy | Windows, Linux |
Obsługiwane języki | English, Russian, Ukrainian |

4 Łączna liczba recenzji
4 Pozytywne recenzje
0 Negatywne recenzje
Negatywna Ocena
IN-VERT: Definitive Edition otrzymał łącznie 4 recenzji, z czego 4 to recenzje pozytywne, a 0 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Negatywna”.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
261 minut
At first i wanna say that i completed both versions of the game on 100%. It has cool concepts, but the designs of some levels are terrible. Mid game. 6/10.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
388 minut
Naprawdę dobrze zrobiona gra, czego, przyznaję, nie spodziewałem się. Oprócz flagowej, i dobrze już znanej wielbicielom platformówek mechaniki zmieniającego się świata gra zawiera też wiele innych mechanik, które powoli wprowadza poprzez rozgrywkę, takich jak zmiana grawitacji, czy ciągły ruch postaci znany np. z Geometry Dash. Ta gra ma zresztą z nią więcej wspólnego niż tylko ta mechanika, bo zawiera naprawdę ODJAZDOWY soundtrack, na tyle dobry, że nawet zastanawiam się nad jego kupnem. Na serio, jeżeli polubiliście muzykę z GD, musicie obczaić też tę grę. Ale przechodząc dalej, żeby nie było, że jestem zbyt zafiksowany na punkcie soundtracku, gra oprócz wprowadzonych mechanik zmienia również konstrukcje poziomów, i tak na niektórych będziemy musieli zmierzyć się z wielkim przeciwnikiem, a czasami z samym czasem. Gra ma też fabułę, ale nie jest ona niczym specjalnym, chyba że znamy poprzednie gry autora, wygląda bowiem na to, że dzielą one wspólną historię. Mam jednak również parę zastrzeżeń, a mianowicie fakt, że pomimo bycia edycją definitywną, gra nie zawiera kilku moim zdaniem potrzebnych elementów (to oraz fakt, że parokrotnie doświadczyłem crashu gry, na szczęście przeskanowanie plików gry przez Steam zazwyczaj pomagało (nie wiem jak, ale tak jest)): obiekty, które istnieją w obu światach nie są w żaden sposób odróżnialne od tych istniejących tylko w jednym, co teoretyczne ma sens, biorąc pod uwagę, że autor stawiał na monochromatyczną paletę, ale dałoby się to zrobić, np. rezerwując ciemniejszy odcień głównego koloru do takich elementów. Inna sprawa to to, że np. nawigacja pomiędzy światami w wyborze poziomów odbywa się za pomocą przycisków kontrolera, nawet gdy gramy na klawiaturze, co, gdyby nie to, że mam kontroler, który całe szczęście był kompatybilny z grą, naprawdę zepsułoby mi grę, bowiem musiałbym ją przejść za jednym razem, a biorąc pod uwagę, że gra ma znajdźki (których licznika oczywiście nie mamy w rogu ekranu czy gdzieś, co jest kolejną rzeczą, której oczekiwałbym od edycji definitywnej), byłoby to podwójnie uciążliwe. Kończąc już swoją wypowiedź, gra jest generalnie całkiem fajna (o ile ma się kontroler), i ma adekwatną cenę, więc jeżeli macie ochotę na jakąś szybką platformówkę, polecam.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna