Recenzje Epic Manager - Create Your Own Adventuring Agency!

Identyfikator aplikacji391280
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy ManaVoid Entertainment, Indie Asylum
Kategorie Single-player
Gatunki Niezależne, Strategie, Symulacje, RPG, Przygodowe
Data premiery12 Grud, 2016
Platformy Windows, Mac
Obsługiwane języki English

Epic Manager - Create Your Own Adventuring Agency!
2 Łączna liczba recenzji
2 Pozytywne recenzje
0 Negatywne recenzje
Negatywna Ocena

Epic Manager - Create Your Own Adventuring Agency! otrzymał łącznie 2 recenzji, z czego 2 to recenzje pozytywne, a 0 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Negatywna”.

Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 123 minut
Chciałbyś sobie pograć w nowego managera? Ja też :( Ale nie to... Oczekiwałem miłej przyjemnej gry, jak to na managery przystało, a tutaj mam pewną presję bycia zajebistym. Co pewien czas rozgrywane są turnieje i MUSIMY w nich zająć odpowiednie miejsce. Z każdym turniejem poprzeczka się podwyższa... I jeżeli nie jesteśmy wystarczająco dobrzy... dup! Koniec gry. I to jest największa wada. Gra trwa 30 minut i koniec. Pozatym, opcję są porozpierdalane. Porównam to do Cywilizacji V. W Civ jak jest tura, to w prawej części ekranu w formie baniek widnieje kolejka niezbędnych akcji jakie powinieneś w tej turze podjąć. Jak je zrobisz... to wiesz że to wszystko i kończysz turę. W tej grze nie ma takiej kolejki podpowiedzi, i jesteśmy skazani na skakanie po różnych menu żeby sprawdzić czy coś można zrobić. Gra jest z wczesnym dostępem, oby coś się zmieniło, bo cena najniższa nie jest, a nie czuję się nasycony tą grą. Przyznaje, że na 276 produktów jakie posiadam, skorzystałem pierwszy raz w swojej karierze :P z opcji zwrotu.
👍 : 3 | 😃 : 1
Negatywna
Czas gry: 1683 minut
Epic Manager jest nietypowym menadżerem fantasy. Prowadzimy w nim agencję, która przyjmuje zlecenia a potem wysyła w teren drużynę max 4 bohaterów. Oprócz tego konkurujemy w lidze z innymi agencjami o awans do kolejnej ligii. Na mapie głównej działamy tylko my, przeciwnicy mogą nam przeszkadzać jedynie akcjami sabotażowymi. Każda liga ma kilka rund, przy każdej rundzie odpadają dwie najsłabsze agencje. Aby wygrać, musimy cały czas się wspinać w rankingu, w momencie gdy to my odpadniemy kończy sie gra. Liga zaczyna sie tym wszystkim co zostało nam w poprzedniej, jedynie zerują się nam punkty sławy liczone do rankingu. Wykonując zadania zmieniamy także naszą popularność wśród konkurencji, która w zależności od tego jaki ma stosunek do nas moze przeprowadzać akcje sabotażowe jak kradzież złota, czy niszczenie naszej popularności. Agencje, które nasz lubią moga zaproponować nam handel wymienny herosami. Punkty sławy otrzymujemy za wykonywanie zleceń, po zdobyciu określonej liczby awansujemy o jeden poziom popularności, która przekłada się na poziom agencji. Za każdy poziom popularności dostajemy jeden punkt badań, które możemy wydać przy poziomie agencji odblokowując jakąś unikalną cechę. Wszelką działalność naszej agencji prowadzimy w turach. Ilość akcji jaką możemy przeprowadzić jest ograniczoną naszą ilością punktów zwiadu ("scout"). Wydajemy je na: szukanie zleceń, rekrutację nowych herosów, handel, sabotaż, zatrudnienie trenerów czy zwiad podczas questa. Bohaterów zatrudniamy na określonej długości konrtakt i wypłacamy im dodatkowo żołd co turę. Możemy ich awansować max do 5 lvl w danej klasie, potem wybieramy mu nową klasę. Możemy tak zrobić 5 razy, ale ta wieloklasować zależy od jego poziomu epickości. Pierwszy heros ma epickość na 5 lvl, kolejni to już jaka to jest akcja rekrutacyjna. Epickość możemy zwiększać gwiazdkami, które rzadko ale wypadają nam za misje. Oprócz klas zwykłych istnieją też klasy prestizowe, które otrzymujemy za odpowiednie kombinacje klas podstawowych. Do tego możemy ich wyposażyć w dwa rodzaje przedmiotów, które mają swoją rzadkość występowania. Jeden jest klasowy, drugi ogólny. W trakcie walki używamy przedmiotów jednorazowych. Do szybkiej podrózy drużyny możemy w miastach instalować portale. Jesli drużynę teleportujemy z takiego miasta do innego miasta z portalem to robimy to za darmo, w innym przypadku płacimy goldem i czasami jest to spora kasa. Schemat gry jest ciekawy, nie zauważyłem błędów, gra jest stabilna. Bazuje on na typowym fantasy, wiec nie ma raczej tutaj żadnych udziwnień w klasach, czarach czy przedmiotach. Minusy? Są i to jest kilka które na tym etapie mogą mocno wkurzyć. Po pierwsze gra nie obsługuje wszystkich rozdzielczośći. Obługuje tylko 16/9, która w trybie 16/10 naszym pulpitowym czasami ma problemy z podpowiedziami do górnego menu, trybem odświerzania podczas podglądu bohaterów w drużynie. Druga sprawa: brak jakichkolwiek informacji jak sie tworzy klasy prestiżowe i co to jest. Jedyna informacja to oficjalna wiki, ale jak na tak długi czas istnienia gry to ona praktycznie nie istnieje. Dobrze, że są tam chociaż klasy prestizowe opisane z jakich mieszanek sie je tworzy, bo sama gra nic na ten temat nie mówi. Trzy, ale to nie dla każdego musi byc minusem: ligi to wyścigów szczurów. Musimy być cały czas na topie, bo jak przegramy to kończymy grę. Nie ma spadku do ligi niżej. Nie ma gry swobodnej, jest tylko gra rankingowa. Gra zapowiada się ciekawie. Sam pomysł mi się podoba, gra się przyjemnie, trzeba też trochę pokombinować nad misjami.
👍 : 7 | 😃 : 0
Pozytywna
Przesyłanie plików