Recenzje Axiom Verge
Eksploruj i odkryj tajemnicę surrealistycznego świata obcych, wysadzając obcych i zakłócając otoczenie w tej intensywnej retro side-scrollowej grze akcji/przygodowej.
Identyfikator aplikacji | 332200 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Thomas Happ Games LLC |
Wydawcy | Thomas Happ Games LLC |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Pełne wsparcie dla kontrolera, Tablice wyników Steam, Remote Play na telewizorze, Karty kolekcjonerskie Steam |
Gatunki | Niezależne, Akcja, Przygodowe |
Data premiery | 14 Maj, 2015 |
Platformy | Windows, Linux |
Obsługiwane języki | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian |

6 064 Łączna liczba recenzji
5 515 Pozytywne recenzje
549 Negatywne recenzje
Bardzo pozytywna Ocena
Axiom Verge otrzymał łącznie 6 064 recenzji, z czego 5 515 to recenzje pozytywne, a 549 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Bardzo pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Axiom Verge na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
759 minut
SAMO GĘSTE #25: Axiom Verge
Relatywnie często pisze tu o różnego rodzaju Metroidvaniach, w tym Hollow Knighcie, którego okrzyknąłem czempionem tego gatunku. Co natomiast jest srebrnym medalistą? Wielu ludzi powiedziało by, że któraś gra z cyklu Ori. Są świetne, ale mnie aż tak nie kupiły, a że ja tu jestem sołtysem to dziś porozmawiamy o innej gierce.
O Axiom Verge dowiedziałem się z dość dziwnego źródła, mianowicie ze spotify. Gra jest bowiem okraszona świetnym retro elektronicznym soundrackiem. Jak już jesteśmy przy oprawie audiowizualnej, to coś jest w tym giegerowskim pixel arcie co mnie absolutnie chwyciło za serce. Gra wygląda więc i brzmi tak jak ja prywatnie lubię. Ale na tym zalety się nie kończą.
Ogromne wrażenie zrobił na mnie arsenał power upów, głownie dlatego, że nie składa się z jakichś podstawowych rzeczy typu podwójny skok, pływanie yada yada. Te upgrady są wręcz tak ciekawe, że nie powiem wam co to żebyście mieli niespodziankę. Projekt poziomów jest również solidny, choć preferowałbym więcej punktów fast travelu. Dodatkowo pod koniec gry jest kilka miejsc, gdzie sposoby poruszania się których gra wymaga wchodzą na poziom, który zakrawa na "speedrun shit". W końcu przeszedłem, ale byłem zdziwiony, że zdecydowano się na takie rozwiązania.
Jeszcze jedna rzecz, która w tym wszystkim bardzo mi kliknęła to lore gry. Rozgrywka roztacza przed nami tajemnicę. Gdy pierwszy boss mówi do nas "Demon, Athetos says, kill". To zaczynamy się zastanawiać co tu zaszło. Jest wiele rzeczy, które można odkryć. Nie muszę tłumaczyć, że w połączeniu z oprawą audiowizualną stworzyło to dla mnie niesamowity klimat. Z wypiekami na twarzy czekałem, żeby druga część wyjaśniła cześć tajemnic.
Właśnie, Bo Axiom Verge ma sequel. I niestety o ile sama historia jest ok, to nie dała mi zbyt wiele nowych informacji do wydarzeń z jedynki. Jest też nieco gorsza pod kątem stylu. Natomiast jeśli chodzi o mechaniki to jest świetnie i po przejściu jedynki absolutnie ją polecam.
Najpierw jednak zanurzcie się w AV1. Pozycja obowiązkowa dla fanów metroidvanii, a dodatkowo wybitny obraz retro estetyki. Mam nadzieję, że choć jedna osoba z was doceni to choć w połowie tak jak ja. Bo w mój gust trafia niesamowicie.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna