Recenzje Realms of Arkania: Blade of Destiny
Powrót legendarnej produkcji Realms of Arkania: Blade of Destiny!Realms of Arkania – Blade Destiny to remake jednego z najpopularniejszych tytułów RPG lat 90-tych. Gra pierwotnie wydana w 1992 r., na nowo została przygotowana przez austriacki zespół twórców z Crafty Studio.
Identyfikator aplikacji | 237550 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | United Independent Entertainment, Crafty Studios |
Wydawcy | United Independent Entertainment |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Statystyki |
Gatunki | Niezależne, RPG, Przygodowe |
Data premiery | 29 Lip, 2013 |
Platformy | Windows, Mac, Linux |
Obsługiwane języki | English, German |

3 Łączna liczba recenzji
1 Pozytywne recenzje
2 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena
Realms of Arkania: Blade of Destiny otrzymał łącznie 3 recenzji, z czego 1 to recenzje pozytywne, a 2 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Realms of Arkania: Blade of Destiny na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
1917 minut
Wstrzymywałem się z zakupem po pierwszych opiniach, (kilka lat :) ) Ktoś napisał że patche naprawiły ten produkt. Gówno prawda ! To jest Crap! . Ilość błędów przekracza wyobrażenie. W to się nie da grać!
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
497 minut
Bardzo dobra gra RPG, czysta klasyka. Jest drużyna, mnóstwo cech i umiejętności, masa przedmiotów, broni i czarów. I o wiele przystępniejsza niż dosowy pierwowzór. Szczerze polecam.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
17731 minut
Jestem wielkim miłośnikiem cyklu RoA. I z tego założenia wychodząc remake BoD oceniem zdecydowanie pozytywnie. Na początek istotna uwaga - wersja 1.36 to nie ta sama gra co wersja pierwotna. Nie sugerujcie się videorecenzjami z sieci, bo aktualnie gra prezentuje się zupełnie inaczej: jest stabilna, bez bugów a tekstury chyba całkowicie wymieniono. Grafika jest taka jaka jest - nie powala i nie razi, ale dla fana crpg nie jest to przecież najważniejsza. W stosunku do oryginału twórcom należą się przede wszystkim duże pochwały za poprawki i ulepszenia kilku aspektów mechaniki gry np. zbalansowanie walki wręcz i na odległość, bardziej rozbudowane magiczne przedmioty (cechy i historia), co prawda nieco mniej umiejętności i czarów, ale większa ich użyteczność (fobii też), nowy archetyp - skald, pogaduszki drużyny przy ognisku, więcej rytuałów (kryształowa kula, obsydianowy sztylet), whirlweed nie przywraca już LP bezpośrednio, i kilka jeszcze innych dobrych moim zdaniem zmian. Dodatkowo dostajemy jeden płatny i dwa darmowe DLC. Co do samej już gry to dwa jeszcze spostrzeżenia. Po pierwsze: standarty co do jakości questów znacznie się w ciągu tylu lat zmianiła i dziś mogą się one wydawać nieco archaiczne, ale nie psuje to ogólnego odbioru gry (przynajmnie mi). Po drugie cały cykl RoA a szczególnie jego pierwsza część jest dla mnie niedoścignionym od lat wzorem mechaniki crpg jak najbardziej zbliżonej do klasycznych papierowych gier fabularnych - tutaj mamy możliwość wykonywania niesamowicie dużej ilości czynności do wykonania i to nie chodzi mi o takie związane bezpośrednio z walką, ale raczej takie survivalowe czy też socjologiczne. Sama rozgrywka w części fabularnej niezmiennie opiera się na wyskakujących "ramkach" w których narrator (czy też w zasadzie Mistrz Gry jak kto woli) mówi nam co się aktualnie dzieje częstokroć w opraciu o testy naszych statystyk. Podsumowując - dla mnie zdecydowanie remake jak najbardziej na plus. Już czekam niecierpliwie na Star Trail HD ;)
👍 : 6 |
😃 : 0
Pozytywna