Osiągnięcia w LIVE A LIVE
Identyfikator aplikacji | 2014380 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | historia Inc., Square Enix |
Wydawcy | Square Enix |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Częściowe wsparcie kontrolera, Karty kolekcjonerskie Steam |
Gatunki | RPG, Przygodowe |
Data premiery | 27 Kw, 2023 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Korean, Japanese |
Osiągnięcia Steam w LIVE A LIVE
LIVE A LIVE oferuje graczom bogaty wachlarz wyzwań, z łączną liczbą 48 osiągnięć do odblokowania. Te osiągnięcia obejmują różne działania w grze, zachęcając do eksploracji, rozwijania umiejętności i strategicznego myślenia. Odblokowanie tych osiągnięć zapewnia nie tylko satysfakcjonujące doświadczenie, ale także głębsze zaangażowanie w treść gry.

Unlock all achievements.













Craft ten items in the Prehistory chapter.

Win the head-counting game in the Prehistory chapter.

Play as Captain Square in the Distant Future chapter.

Use the powered prybar in the Distant Future chapter.

Impart the ultimate technique to your disciple in the Imperial China chapter.

Return Annie's Diary to Annie in the Wild West chapter.

Prepare every possible trap in the Wild West chapter.

Defeat the world's six greatest fighters in the Present Day chapter.

Inspire Doc Tobei to invent something amazing in the Near Future chapter.

Sell a taiyaki for 10,000 yen in the Near Future chapter.

Activate the Mimic Mammet in the Twilight of Edo Japan chapter.

Befriend the prisoner in the Twilight of Edo Japan chapter.








Complete the Prehistory chapter.

Complete the Distant Future chapter.

Complete the Imperial China chapter.

Complete the Wild West chapter.

Complete the Present Day chapter.

Complete the Near Future chapter.

Complete the Twilight of Edo Japan chapter.


Use your sense of smell to hunt game in the Prehistory chapter.

Prepare coffee in the Distant Future chapter.

Complete your first training session with your disciples in the Imperial China chapter.

Have someone set a trap in the Wild West chapter.

Learn an opponent's technique in the Present Day chapter.

Read someone's mind in the Near Future chapter.

Use the Shadowed Self technique in the Twilight of Edo Japan chapter.
