Достижения LIVE A LIVE
ID Приложения | 2014380 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | historia Inc., Square Enix |
Издатели | Square Enix |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 27 Апр, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Korean, Japanese |
Достижения LIVE A LIVE в Steam
LIVE A LIVE предлагает игрокам множество испытаний, с общим количеством 48 достижений, которые можно разблокировать. Эти достижения охватывают различные игровые активности, поощряя исследование, развитие навыков и стратегическое мастерство. Разблокировка этих достижений не только приносит награды, но и делает игровой процесс более увлекательным.

Unlock all achievements.













Craft ten items in the Prehistory chapter.

Win the head-counting game in the Prehistory chapter.

Play as Captain Square in the Distant Future chapter.

Use the powered prybar in the Distant Future chapter.

Impart the ultimate technique to your disciple in the Imperial China chapter.

Return Annie's Diary to Annie in the Wild West chapter.

Prepare every possible trap in the Wild West chapter.

Defeat the world's six greatest fighters in the Present Day chapter.

Inspire Doc Tobei to invent something amazing in the Near Future chapter.

Sell a taiyaki for 10,000 yen in the Near Future chapter.

Activate the Mimic Mammet in the Twilight of Edo Japan chapter.

Befriend the prisoner in the Twilight of Edo Japan chapter.








Complete the Prehistory chapter.

Complete the Distant Future chapter.

Complete the Imperial China chapter.

Complete the Wild West chapter.

Complete the Present Day chapter.

Complete the Near Future chapter.

Complete the Twilight of Edo Japan chapter.


Use your sense of smell to hunt game in the Prehistory chapter.

Prepare coffee in the Distant Future chapter.

Complete your first training session with your disciples in the Imperial China chapter.

Have someone set a trap in the Wild West chapter.

Learn an opponent's technique in the Present Day chapter.

Read someone's mind in the Near Future chapter.

Use the Shadowed Self technique in the Twilight of Edo Japan chapter.
