Recenzje Dungeons of Dreadrock
Wciągająca gra logiczna w duchu domowych gier komputerowych z lat 80-tych. Przekop się przez 100 poziomów w starożytnych głębinach Dreadrock Mountain. Zwycięzca Google Indie Games Festival / Indie Clash 1st prize / PocketGamer People's Choice Finalist / GDWC best indie game nominee.
Identyfikator aplikacji | 1896880 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Prof. Dr. Christoph Minnameier |
Wydawcy | Prof. Dr. Christoph Minnameier |
Kategorie | Single-player, Pełne wsparcie dla kontrolera |
Gatunki | Rekreacyjne, Niezależne, Przygodowe |
Data premiery | 14 Mar, 2022 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Arabic, Greek, Russian, English, Korean, Turkish, Ukrainian, Polish, Portuguese - Portugal, Indonesian, Hindi |

444 Łączna liczba recenzji
421 Pozytywne recenzje
23 Negatywne recenzje
Bardzo pozytywna Ocena
Dungeons of Dreadrock otrzymał łącznie 444 recenzji, z czego 421 to recenzje pozytywne, a 23 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Bardzo pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Dungeons of Dreadrock na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
47 minut
Prymitywna
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
696 minut
Dość fajna gierka, ale szczególnie miło zaskakuje klimat i narracja. Polecam!
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
221 minut
Dungeons of Dreadrock przyjmuje scenerię lochów i mechanikę ( zapadnie, przełączniki, teleporty itp. ) starszych gier typu Dungeon crawl, takich jak Dungeon Master czy Eye of the Beholder , i przenosi je koncepcyjnie w minimalistyczny sposób do perspektywy z góry na dół.
Zgodnie z tym, nacisk rozgrywki przesuwa się z odgrywania ról na rozwiązywanie zagadek, w celu uczynienia tego typu gry dostępną dla szerszej publiczności.
Gra zawiera różne inne elementy, takie jak żywe drzewa, które cofają się o jeden krok, gdy gracz je uderzy, porównywalne do skrzynek w Sokoban.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna