Headquarters: World War II
49

W grze

160 😀     53 😒
70,12%

Ocena

$39.99

Recenzje Headquarters: World War II

Kwatera Główna: World War II to szybka turowa gra strategiczna, w której taktyka na polu bitwy jest równie ważna jak umiejętności zarządzania armią. Doświadcz obu stron wojny, walcząc w Europie jako USA, Wielka Brytania lub Niemcy. Szturmuj bunkry, zajmuj domy, wygrywaj pojedynki czołgów.
Identyfikator aplikacji1840800
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy Slitherine Ltd.
Kategorie Single-player, Wieloosobowy, PvP, Online PvP, Spółdzielnia, Tryb współpracy online
Gatunki Strategie
Data premiery11 Kw, 2024
Platformy Windows
Obsługiwane języki French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Polish, Ukrainian

Headquarters: World War II
213 Łączna liczba recenzji
160 Pozytywne recenzje
53 Negatywne recenzje
Przeważnie pozytywna Ocena

Headquarters: World War II otrzymał łącznie 213 recenzji, z czego 160 to recenzje pozytywne, a 53 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Przeważnie pozytywna”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Headquarters: World War II na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 3552 minut
SUPER
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 3097 minut
Gra jest znakomita i zdziwiony jestem, że w swoim segmencie nie narobiła dużego szumu. Początkowo myślałem, że będzie to coś na wzór Men of War, czyli wojna RTS-owa, ale okazało się, że jest to bardziej strategia turowa, gdzie jednostki poruszają się na polach mając określoną ilość ruchów i punktów akcji. Fajnie zostały w to wplecione animacje, pokazujące efekt strzału w zbliżeniu, bądź odwzorowany sam ruch jednostek. Nacisk został położony na odkrycie nieprzyjaciela na mapie. Jeżeli beztrosko będziemy hasać po mapie, wlecimy mu prosto pod lufę. Należy korzystać ze zwiadowców i przemieszczać jednostki po ataku, by ich pozycja nie była dla wroga zbyt oczywista. W przypadku jednostek zmechanizowanych należy zadbać, by pod koniec tury ustawić je frontem do wroga. Bo od frontu pancerz jest najgrubszy. Mamy też dostęp do uzupełniania napoczętych nieprzyjacielskim ogniem jednostek, salwy artyleryjskiej, nalotu bombowego, czy pokrycia terenu zmniejszającym pole widzenia dymem. Jest tu kawał dobrej zabawy. To co mi nie przypadło do gustu, to respawn przeciwników. Mam do zdobycia "Zaułek szwabów", czyli ufortyfikowany pagórek, którego centrum jest otoczone okopami. Zdobyłem pagórek, pozbyłem się wrogów, aż tu nagle ku mojemu zdziwieniu, z okopów zaczęli strzelać Niemcy. Magia. Musiałem zrestartować mapę i sytuacja nie powtórzyła się, ale taki patent wystąpił na kolejnym wzgórzu. Po zdobyciu nagle pojawili się tam wrogowie. To zdecydowanie nie jest fajne, bo jeśli nie spodziewacie się ataku, narażacie się na duże straty. Ale ogólnie drę oceniam bardzo pozytywnie.
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozytywna
Przesyłanie plików