
46
W grze
5 310 😀
110 😒
94,37%
Ocena
$14.99
Recenzje Minishoot' Adventures
Leć do uroczego, ręcznie wykonanego świata i przeżyj przygodę, która łączy otwartą eksplorację z chrupiącą akcją strzelanki typu twin-stick. Pokonaj drogę od błyszczącego świata do najgłębszych jaskiń, ulepsz swój statek i pokonaj bossów w lochach, aby uratować swoich przyjaciół!
Identyfikator aplikacji | 1634860 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | SoulGame Studio |
Wydawcy | SoulGame Studio |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Pełne wsparcie dla kontrolera, Statystyki |
Gatunki | Rekreacyjne, Akcja, RPG, Przygodowe |
Data premiery | March 2024 |
Platformy | Windows, Mac |
Obsługiwane języki | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Czech, Polish |

5 420 Łączna liczba recenzji
5 310 Pozytywne recenzje
110 Negatywne recenzje
Ocena
Minishoot' Adventures otrzymał łącznie 5 420 recenzji, z czego 5 310 to recenzje pozytywne, a 110 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Minishoot' Adventures na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
745 minut
👍
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
665 minut
One of the best indi games i have ever played. Super addictive and fun!!!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
592 minut
[h1]Minishoot’ Adventures to dość ciekawe połączenie gatunku wyznaczonego przez Space Invaders oraz The Legend of Zelda. Mamy tu więc widok z góry, mały strzelający stateczek kosmiczny oraz wielki, otwarty świat pełen sekretów, zamkniętych przejść i dungeonów. [/h1]
Największym minusem produkcji jest jej długość, bo całość udało mi się przejść w X godzin, zdobywając przy tym wszystkie ulepszenia i znajdźki. Rozgrywka jest szalenie satysfakcjonująca, oprócz eksploracji doświadczymy tu mnóstwa aren z walkami. Każdy przeciwnik ma swój własny wachlarz ruchów, a bossowie zawsze posiadają co najmniej 5 faz. W obu przypadkach jest to istny festiwal pocisków, które unikać musimy po prostu się poruszając, robiąc uniki albo używając specjalnych zdolności takich jak wybuch niszczący wszystkie wrogie elementy w zasięgu kilku najbliższych metrów.
W Minishoot’ Adventures kryją się dziesiątki ukrytych ścian, za którymi znajdziemy ulepszenia. A tych, jak na tak krótką produkcję, jest masa. Czerwone odłamki to nic innego jak punkty doświadczenia, które zmieniają się w punkty mocy. Te umieszczać możemy na specjalnym drzewku zdolności, rozwijając tym samym szybkość poruszania się, obrażenia czy zasięg pocisków naszego statku. Większe kryształy otrzymamy za elitarnych przeciwników i bossów. Za nie z kolei kupimy ulepszenia u kupców, których w pierwszej kolejności musimy uratować. Co jeszcze? Baterie zwiększające poziom many, odłamki serc, fragmenty inskrypcji, złote świerszcze, opcjonalne wyścigi i kilkanaście pasywnych, mniejszych lub większych umiejętności.
Jest co robić, jest z kim walczyć i co zwiedzać. Minishoot’ Adventures jest po brzegi wypełnione zawartością, także przez te kilka godzin zabawy nie będziecie się nudzić ani trochę. A po przejściu głównego wątku fabularnego dostaniemy dostęp do jeszcze kilku miejsc. Pozycja obowiązkowa dla każdego fana Zeldy i odkrywania sekretów!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3402228048
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
435 minut
It's a fun little game, the gameplay is fun, although I was missing some kind of builds, other weapons etc. Without that it's the same every time and not worth another try. But maybe this is better considering level design - it's interesting, but feels like a chore. I had fun in the beginning, but after few hours I started to get lost in every single location, not knowing where should I go or what I missed. I don't want to 100% the game because that is mostly collecting everything in the open world, and that is absolutely no fun. I think it would be better if the locations were more linear, because the fights are awesome and done really well.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna