
106
W grze
2 581 😀
393 😒
83,47%
Ocena
$39.99
Recenzje Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time
Uznany przez krytyków 'Crash Bandicoot™ 4: Najwyższy czas' jest już dostępny na Steam!
Identyfikator aplikacji | 1378990 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Beenox, Activision Shanghai, Toys for Bob, Iron Galaxy Studios, Hardsuit Labs |
Wydawcy | Activision |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Pełne wsparcie dla kontrolera |
Gatunki | Akcja |
Data premiery | 18 Paźd, 2022 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | Russian, English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Portuguese - Brazil, Polish |

2 974 Łączna liczba recenzji
2 581 Pozytywne recenzje
393 Negatywne recenzje
Bardzo pozytywna Ocena
Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time otrzymał łącznie 2 974 recenzji, z czego 2 581 to recenzje pozytywne, a 393 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Bardzo pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
2022 minut
+
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
276 minut
Dark souls platformówek.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
635 minut
Wyobraź sobie grę na poziomie Sekiro + Dark Souls + Cuphead, która wymaga od Ciebie pixel perfect, uczenia się plansz na pamięć. Gracz jest przez grę dymany przez 90% czasu elementami, które na pierwszy rzut oka nie wydają się niebezpieczne i mamy Crash Bandicoot 4.
100 skoków wykonanych w tym samym timingu w to samo miejsce kończy się 45-50 różnymi miejscami lądowania. To jak ta gra jest nieprecyzyjna i jak utrudnia precyzję przez działanie kamery to jest niepojęte. Jak twórcy chcą zrobić najtrudniejszą grę to niech wyłączą monitor gracza i niech gra na słuch. Będzie trudniej.
Jest to festiwal frustracji i nieporozumień w cukierkowej, pięknej i płynnej oprawie.
Przechodzenie tego przy standardowym sposobie przechodzenia (3 zgodny i game over) to jest jakiś masochizm. Zdarzało mi się ginąć w tym samym miejscu 40 razy w 50 sekund tylko dlatego, że gra nie daje informacji zwrotnej gdzie mamy skoczyć. Czy jesteśmy tam w stanie doskoczyć, itp.
Polecam tylko masochistom.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatywna