Recenzje Senren*Banka

Senren*Banka to japońska powieść wizualna wyprodukowana przez Yuzusoft, japońskiego twórcę romansów VN. Gra ta upamiętniała 10. rocznicę powstania Yuzusoft. W roku premiery w Japonii zdobyła liczne nagrody za grafikę, muzykę i postacie.
Identyfikator aplikacji1144400
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Częściowe wsparcie kontrolera, Karty kolekcjonerskie Steam, Remote Play na telefonie, Remote Play na tablecie
Gatunki Rekreacyjne, Przygodowe
Data premiery14 Luty, 2020
Platformy Windows
Obsługiwane języki Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English
Treści z ograniczeniami wiekowymi
Ta zawartość jest przeznaczona wyłącznie dla dojrzałych odbiorców.

Senren*Banka
9 Łączna liczba recenzji
9 Pozytywne recenzje
0 Negatywne recenzje
Negatywna Ocena

Senren*Banka otrzymał łącznie 9 recenzji, z czego 9 to recenzje pozytywne, a 0 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Negatywna”.

Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 3771 minut
Studio Yuzusoft nie jest znane z jakichś wybitnych historii. Zatrudnia jednak człowieka, który jak mało kto zna się na przedstawianiu przedstawicielek płci pięknej w niedwuznacznych sytuacjach. Dzięki czemu ich gry mają swoich odbiorców. Senren Banka to opowieść o młodzieńcu, który wraca w rodzinne strony...czyli na totalne japońskie zadupie, gdzie czas jakby stanął w miejscu. W wiosce, w której odbywa się akcja gry ważną rolę pełni ród mogący pochwalić się kapłankami, które odprawiają modły w celu odegnania złych duchów. Jest to okoliczna atrakcja dla turystów. Niestety pech chce, że na wiosce ciąży klątwa, która zagraża wszystkim jej mieszkańcom. Działania okolicznej miko są niewystarczające. W wyniku nieprzewidzianych zdarzeń protagoniście udaje się wejść w posiadanie potężnego magicznego miecza do zwalczania demonów, który zamieszkuje duch dziewczyny, która poświęciła kiedyś życie, aby naładować ten potężny artefakt swoją mocą. Kapłance towarzyszy także jej osobista ochroniarka, seksowna i nieustraszona wojowniczka ninja. Do tej wesołej gromady dołącza także uczennica z za granicy, hojnie obdarowana przez naturę i totalna weebka. Podejmuje ona pracę w pobliskim zajeździe, aby podszlifować swój japoński. Lubię takie klimaty. Jednak najbardziej zaskakującym elementem Senren Banki są dla mnie tradycyjne japońskie melodie, których możemy słuchać podczas ogrywania tej pozycji. Z miejsca je polubiłem i bez ogródek przyznaję, że dałbym się za nie pokroić.
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 3000 minut
[b]Czas gry i wrażenia ogólne[/b] "Senren*Banka" to visual novel, która pozytywnie mnie zaskoczyła. Spędziłem z nią 50 godzin i udało mi się ją w pełni ukończyć. Pomimo tego, że ostatni wątek, który mi pozostał, przewijałem już w połowie, mogę śmiało powiedzieć, że gra była warta poświęconego czasu. Powód tego przewijania jest prosty: z tą VN było trochę jak z dobrym daniem – pierwsze podejścia są świetne, ale przy kolejnych odczuwalny jest spadek intensywności wrażeń. [b]Fabuła i wątki[/b] Główna linia fabularna jest ciekawa, dobrze napisana i potrafi pozytywnie zaskoczyć. Humor w grze jest lekki i przyjemny, co pozwala na chwilę relaksu, choć nie jest to poziom, który można by określić jako wybitny. To solidne „trochę wszystkiego” – nic nie wybija się ponad przeciętność, ale również nie znajdziemy elementów rażąco słabych. Niestety, wątki dwóch pobocznych postaci wypadają zdecydowanie gorzej. Są wyraźnie słabsze fabularnie i mniej angażujące. W moim przypadku porównanie z „Cafe Stella to Shinigami no Chou” dodatkowo uwypukliło ten problem, ponieważ tam motyw prowadzenia własnej restauracji był zrealizowany dużo lepiej, bardziej szczegółowo i z większym polotem. [b]Postacie i oprawa wizualna[/b] Główne postacie w "Senren*Banka" są dobrze zaprojektowane – ich mimika jest bogata, co zwiększa wrażenie immersji i pomaga w odbiorze emocji w kluczowych momentach fabuły. Niestety, tego samego nie można powiedzieć o postaciach pobocznych. W ich przypadku brakuje wyrazistości i różnorodności, co jest odczuwalnym minusem w grze, gdzie duża część treści polega na dialogach i interakcjach między postaciami. [b]Cena i podsumowanie[/b] Czy warto? Zdecydowanie tak, szczególnie jeśli uda się trafić na promocję. Gra stoi na poziomie wyraźnie powyżej przeciętnej wśród visual novels, jakie miałem okazję do tej pory ograć – a trochę ich już było. Choć "Senren*Banka" nie dostarcza rewolucji w gatunku ani nie urzeka oryginalnością, to jako całość zapewnia solidną rozrywkę. Dla fanów gatunku będzie to dobry wybór na spokojny wieczór z lekką fabułą i kilkoma uśmiechami pod nosem. Jeśli jednak ktoś szuka VN z głębszą fabułą i lepszym rozwinięciem postaci, może sięgnąć po inne tytuły, takie jak wspomniana „Cafe Stella”.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Przesyłanie plików