War Dust VR: 32v32 Battlefields
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ゲーム内

46 😀     11 😒
71,66%

評価

War Dust VR: 32v32 Battlefieldsを他のゲームと比較する
$24.99

War Dust VR: 32v32 Battlefields のレビュー


War Dust VR: 32v32 Battlefields
57 総評
46 ポジティブなレビュー
11 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア

War Dust VR: 32v32 Battlefields は合計 57 件のレビューを獲得しており、そのうち 46 件が好評、11 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、War Dust VR: 32v32 Battlefields のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 157 分
同社の「STAND OUT : VR Battle Royale」はお勧めできるのですが こちらはお勧めできません。 非常に劣悪なサーバー回線でこちらからのダメージは入らず リスポーン場所設定が雑な上、無敵時間無しのためリスキル蹂躙のオンパレード。 基本的に「一方的な試合」が続きます。(というか明らかにチーターが存在します) それからオプションが充実してないので調整もできず 外国人が大声でボイスチャットを使うと耳が痛くなります。 ゲームの全体的な発想はいいだけに悪い部分が目立ち残念です。 改善してくれることを切に願います。
👍 : 3 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 5617 分
ざっくり言えばBF4VR。 2020/03/31時点で早期アクセスゲームとなっており内容の完成度はあぁ・・開発中なんだな・・と思える状態です。 総評として、定価買いはお勧めしませんが半額であれば買いかと思います。 以下特徴と現状を箇条書き ------------------------------------------------------------------- ・兵科は四種類(アサルト、エンジニア、サポート、スナイパー) ・アサルトは基本的にM4しか使えないと思ってください。  一応アンロックでAKが出ることは確認しましたが道のりがだいぶ遠いです。 ・カスタマイズの幅がかなり狭いです。  アンダーバレルグレネードやバーティカルグリップは多分無いです。  またカスタマイズアイテムのアンロックは兵科ごとのスコアを溜めていくとアンロックされる方式なので初期状態ではM4+ホロサイトかアイアンサイト強制となります。レッドドット好きとしては辛い。 ・エンジニアはスティンガーと拳銃装備。PDWとかSMG持つのはできないっぽい。  あと画面上スティンガーと書かれてるけどモデルはどう見てもSMAWです本当にありがとうございました。  BFでおなじみの工具は無いので車両直しながら進軍はできないです ・サポートはMP5+応急キット+土嚢召喚ツール。  正直誰も使ってないし自分も使ってみてアサルトかエンジニア使った方がマシと思ったので殆ど使ってないです。 ・スナイパーはボルトアクションSRと拳銃装備。  VRFPS全般に言えることですがスナイパーはかなり難しいです。  前述のサポートと合わせて殆ど使われていませんし、僕も二、三回使ってやめてしまったので覚悟が必要になるかと思います。 ------------------------------------------------------------------- ・車両に関しては戦車、攻撃ヘリ、輸送ヘリ、戦闘機がメインになります。  他にもバギーとかありましたがほぼ使われていないです。 ・車両の操作に関しては左トリガーで前進、右トリガーで攻撃で統一されており、  操作は非常に簡単です。  ただ各車両で使える攻撃手段は一種類だけらしく、BF4のように機銃とロケットを切り替えて絶え間なく攻撃するといったことはできないっぽいです。 ------------------------------------------------------------------- ・プレイ人口についてはクイックマッチで日本時間深夜帯でプレイしましたが特に問題なくマッチングしました。 ・プレイヤーについても(自分の運が良かっただけかもしれませんが)悪質な方と会うこともなく普通にプレイできました。 ・プレイヤーは英語圏ユーザーが圧倒的に多いので喋らなくても問題ありませんが、簡単な指示ぐらいは理解できるようになっておくと良いです。 2020/04/01追記 ------------------------------------------------------------------- とりあえず全兵科Lv15まで上げてみたところカスタマイズがそれなりに増え、プレイの幅がかなり広がりました。 どうやらこのゲームはLv15まで上げてからが本番っぽいです。 Lv上げに関しては練習兼XP稼ぎ用BOT沸きマップがSteamワークショップにありますので操作練習もかねてプレイすると良いかと思います。 私が使ったマップではBOT沸きポイント付近に機銃付きボートがありましたのでこれを利用してBOT狩りし続けるのが比較的効率よかったです。 (ファーミングに対する是非やファーミングそのものが非常に作業的で不快という問題はありますが・・) ・アサルトに関してはメインが事実上M4一択な点は変わりませんでした。 ただ、リフレックスサイト・ACOGサイトがアンロックするところまで確認しましたので、マークスマンライフルっぽい運用もできそうです。 ・エンジニアはメインにRPGがアンロックしました。 恐らくスティンガー(という名のSMAW)よりリロードが速い代わりにロックオン機能が無いといった位置づけかと思います。 また、拳銃カテゴリでフルオート拳銃がアンロックされることを確認しましたので、SMGやPDWの代わりにはなりそうです。 ・サポートはメインにSMGと拳銃がアンロックされたくらいです。正直存在意義が薄いです。 ・スナイパーはメインに低倍率スコープのセミオートライフルがアンロックしました。マークスマンライフルの位置づけかと思います。 まだオンライン対戦では使用していませんが、倍率を見るに十分使えるレベルではないかと思います。 余談ですがカスタマイズ画面UIのプライマリ・セカンダリと書いてある部分をトリガーするとそれぞれメイン武器・サブ武器カスタマイズ画面に遷移するのですが、これに最初気づけませんでした。 ここは一般的にUIをタブ表示にすべきじゃないですかね? VRゲームのUIって難しいですね。 2020/11/26追記 ------------------------------------------------------------------- アジア勢プレイヤーは皆無となっており日本時間ピークタイムと思われる20時以降ですらまともな人数とマッチングできずBOT撃ちゲーとなってしまうほど過疎ってしまいました。 北米時間ピークタイムにあわせてプレイすれば一応海外勢とマッチングできますがそれでも32VS32(プレイヤー4人BOT60人)という状態がままあります。 私の知る限りではVRで大規模シューティングができるのは本作しかないと思っているので寂しい限りです。
👍 : 3 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 623 分
大人数でサバゲーするゲーム。 兵科がバランス良くあり、非常に楽しいですが、 某fpsにもあるように良く片方のチームが押し込まれます。 操作方法がわかるまでパラシュートが開かず墜落死多発。 頭横で両手フリーの状態でトリガー引くとパラシュート展開出来ましたが、 これが正確な方法なのかは不明w めちゃくちゃおもしろいのですが、 英語で良いのでマニュアルが欲しかった・・・
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 358 分
とにかく面白い Viveを購入して一年近くになるけど、ようやくVRで「ゲーム」として面白い対戦ゲームが出てきてくれたという想いしかない 休憩中にもやりたくてうずうずするVRゲームは初めて 32対32という大規模戦闘ながらマッチングに困ったことはない 兵科によるジャンケン要素が最低ラインながらもしっかり機能していて、BF経験者なら誰しも経験のある対物兵器が無い状態で戦車に出くわす絶望感や、対空兵器を手にした時のヘリを追撃する「やってやった感」、確保した拠点を守るため味方と建物に籠城して増援を待ち焦がれる焦燥感 それらが全て仮想現実として「体験」できます。 もちろん、ライフルで凸してキルストリークを決める爽快感もすごいです。 また、対物ライフルを持って高所から一方的に狙撃を成功させ続けたり、ヘリや戦車を破壊した時はSAOのシノンにでもなったかのような感覚になれます とても楽しくて、これからのアップデートで細かい点が改善されていけばVRトップクラスのシューティングゲームとして不動の地位を獲得するでしょう 非常に細かい点で気になったところを列挙すると ・マップがリスポーン時にしか開けない ・偶にチームの人数に偏りが出て、ワンサイドゲームになる ・自分の体力が分からないので、メディックの強みが分かりにくい ・メディカルキットの回復スピードが遅くて、焼け石に水
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1857 分
ほとんど何の告知もなく、これほどのかくし球をもっていたことがまず大きな驚きで、 究極の神ゲーがここに誕生したんだと思う。 心配だったVR酔いも、スムージング機能を解除して数時間使用したけど慣れてきた。VR酔いは麻疹みたいに最初はひどいけど慣れていくものなんだと分かった。 acer MRで問題なくプレイできてる。 ※10時間以上プレイの経過 現行最高の液晶画素密度ppi700以上を誇るWMRでも15時間以上プレイすると 物足りなくなり、更なる画質向上を求めてVRの新機種を探し求めてしまう。 ゲームとしても最初は感覚に新鮮さを覚えたことで夢中にはなるが 従来のFPSほど相手をキルできないことにストレスを感じ始めている。 。アサルトライフルなどはサブマシンガンに比べて片手撃ち精度が落ちるのは当然といえば 当然だが二つモーションコントローラーを操作する関係上アサルトライフルでの構えうちには難があると思われる。 今後FPSに特化したシューティングコントローラーなどサポートされるようなら嬉しい
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 994 分
64人対戦(32vs32)が出来て バギーに乗れて タンクに乗れて ヘリに乗れて 拠点にがむしゃらに突っ込んで命を散らす、そんなお祭り騒ぎ系VR FPS システム面で雑なところは確かにあるが、面白ければいいじゃない 買い
👍 : 18 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 1589 分
viveを持っていて、お祭りマルチプレイがしたかったらオススメです。 私はFPSはもう飽き気味で、最近は殆どやっていませんでしたが、これはめちゃ面白いです!初日は6時間プレイしました…w 皆様書かれていますが、イメージはバトルフィールドVRです、今の所HPは高めで、純粋な撃ち合いが楽しいゲームです! 作りが粗かったり軽いバグのようなときもありますが、それも笑えるくらい面白いです。 セールもあり値段も安いので、買っても後悔しないと思います。
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1787 分
「STAND OUT : VR Battle Royale」を製作した所と同じ会社。 弾を撃ち切った後にマガジン交換+コッキング動作が必須だったり、銃を正面に構えると移動が遅くなるのはSTAND OUTと同じ。 ジャンプ動作は無いので窓枠や段差を乗り越える場合、VIVEならオプションボタンを押しっぱなしにすることにより縁を掴むことができる。 縁を掴んだまま自分に引き寄せると段差を乗り越えられる。 これでリーン動作もできるので覚えておくと便利。 マガジンは無限にあるし弾は当てやすいし乗り物も色々あってとても楽しい。 BFのVR版みたい。 [strike]買うなら値段も安い今がお勧め。[/strike](40%セールは終了しました…残念。) VRでオンライン専用タイトルは早いうちにやるのが良いですよ。 難しいことは考えずに戦場へGO。
👍 : 13 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 52 分
HTC-VIVEでプレイ わかりやすくいえば大雑把にしたバトルフィールド4のような感じ。 VRで発売されているバトロアのスタンドアウトのような操作感覚ではあるがキャラクターの移動方法が着座含めたルームトラッキング対応の4種類から選択できるのもGOOD! (PROという操作は頭の上下運動が必要なので己自身の腰へのダメージや足が強化される仕様なので選ばなくていいと思うよ・・・) 肝心なエイム射撃においても当てやすいというか操作がしやすく感度も個人にあわせて調整可能なのも素晴らしい。 日本語対応ではないがはっきり言って問題ないレベル  フレンドとのCOOPでスクワットを組む事も可能だと思われる (試してないというかVR環境を持ってるフレンド集めることが一番ハードルが高いW) 個人差はあると思うが高スペックマシンであればグラフィックはかなり綺麗で画質も比較的シャープな印象でボケも少なく感じるのと何より他のVRゲームより酔いにくいと個人的には感じた。 リロードはマガジンを銃から取り外し腰のホルスターから銃へ取り付けコッキングにて弾を装填するタイプ グレネードはちゃんとピンを外して投げる仕様に感動した 兵科も4種から出撃前に選択(バトルフィールドですなw)武器の種類やスキンは戦闘後のポイントで解放 初期から自由に土嚢が組めるというのは面白いと思った 乗り物の操作は独特ではあるが面白い。空を飛び回ったが気持ち悪くはならなかった。 とにかくVR環境が必須ではあるが、おすすめの1本で面白いと思う。マッチングもサクサクで結構人もいる。 ただ、最初はセカンダリー装備が解放されていないのと乗り物に対抗する術がないためか・・ロケラン持って参加してる人が多めなのがウケたwその人たちにマシンガンばらまくのが非常に面白いwwおすすめだし今後も楽しみである!
👍 : 11 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 1193 分
これはヤバイ,めっちゃ楽しいです! アサルトで仲間と共に突撃するもよし 戦車で蹂躙するもよし ステルスやヘリで爆撃するもよし ヘリで高い場所に降りてスナイパーで狙撃するもよし グレネードランチャーで撃墜するもよし 戦場の自由度が高すぎます pavlovやstandoutもやっていますがこれは圧倒的な面白さです 下記修正 ちなみにパラシュートは体の前でトリガーを押し続けるだけで使えます 乗り物系はグリップで乗って左トリガーで発進.進行方向は右手の位置になります. いろいろ試して自分に合うプレイスタイルを見つけてください!
👍 : 20 | 😃 : 2
肯定的
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