Nidhogg
12

ゲーム内

152 😀     6 😒
86,16%

評価

Nidhoggを他のゲームと比較する
$9.99

Nidhogg のレビュー

Nidhogg は数々の賞を受賞した壮大なフェンシング綱引きゲームで、優雅なアクロバットや不器用な刺し合いが満載。テンポの速いフェンシングと近接攻撃による究極の2人対戦では、怒鳴り声や興奮が巻き起こるかもしれない。Nidhoggでの優位は、新しい対戦相手が次々と現れるため、つかの間であることが多いので注意しよう。

Nidhogg
158 総評
152 ポジティブなレビュー
6 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Nidhogg は合計 158 件のレビューを獲得しており、そのうち 152 件が好評、6 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Nidhogg のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 57 分
PS4でもプレイしていました。 ステージやキャラクターによる優劣は無く、違うのはプレイヤーのスキルのみ!目的は相手を倒すか上手くすり抜けて1番先へ進むこと。とってもシンプルで、とにかく相手との駆け引きが面白いです。 フェンシングで戦うのですが、素手や飛び蹴りなど体術でも戦えますので相手の剣を落しても油断禁物です。 ただマッチングはダメな様なので、お友達とトランプで遊ぶレベルで考えた方が良いかも…。 私は時々フレンドさんにボコボコにされながら「もっかい!!」とムキになり気が付いたら1時間ぐらい遊んでいました。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 76 分
フェンシングで戦い、相手を倒しながら相手側の画面端を目指して走る対戦格闘ゲーム。相手を倒しても勝ちではなく、最奥にたどりついたプレイヤーの勝ち。操作はシンプルながら、キャラクター性能や合性などもなく一撃必殺のこのゲームにおいては格闘ゲームの醍醐味である読み合いが非常に奥深くなっており、最奥までたどり着かない限りは何度でもすぐに復活するため気軽で、しかししっかりと白熱するゲームとなっている。グラフィックは少々雑なドット絵だがプレイしてみれば全く気にならないはず。惜しいのは価格が少々、そこそこ、多分に高額な事であり、ゲームとしてはかなり楽しいのだが、同価格帯では断然グラフィックに凝ったゲームが多くなっている現在のゲーム市場では強気すぎる気がする。しかしながらフレンドとたまに思い出したかのようにプレイすると本当に短時間で楽しく熱中できるので、セールでワンコインぐらいになっていれば買って損はないはず。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 274 分
よく分からない世界観の横スクロールなチャンバラゲーム。 対戦ゲームとしてはよく出来ていると思うが、オンライン対戦に関してはラグがひどい。 LAN対戦ができればかなり盛り上がるはず。 勿体ない。
👍 : 8 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 112 分
基本は1対1の対戦だけど、凄まじくスピード感のあるアクションゲーム。 操作など徹底的にシンプルにして、一瞬で戦いにケリを付けてひたすら突き進むという、全く休まずに続けさせるシステムは面白い。
👍 : 9 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 184 分
Great Swordsmanが10倍くらい進化したようなゲーム ステージは大雑把に4種類 WASDと突きtoジャンプの組み合わせでいろいろなアクションが出来る いろいろな読み合いがありゲームスピードが早いので難易度は高めかもしれん 正直説明しにくいのでどこかで動画を探してみたほうが早い... このバカゲーに15$は高いだろ...
👍 : 28 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 43 分
あくまでもローカル対戦の1vs1がメインかと思います。 操作は簡単で、小さな子でもプレイできます。 2人対戦は、かけひきが楽しく、熱い。 間抜けなシーンが笑える。 オンライン対戦は相手が見つからず全くできませんでした。 誰でも遊べるので、スマフォやタブレットのエアーホッケーゲームとか、気軽に対戦するようなタイプのゲームかと思う。 ローカルの対戦相手がいて、セールで安ければ買ってもいいかも。
👍 : 8 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 115 分
まずこのゲームは絶対に定価で買ってはいけない。 絶対に後悔します セールの時に一緒に遊べる人と買って1時間位大爆笑しながらやってはー面白かったとなるゲーム
👍 : 20 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 184 分
Nidhoggはレトロチックなグラフィックを備えた対戦ゲームです。 相手を倒すことで奥へと進む権利を獲得し、敵の屍を乗り越え画面端を目指して駆け抜けるゲームとなります。自分と相手は向かい合った状態で試合が始まり、それぞれ正面のゴールに向かって進んでいくことになります。 画面を進められるのは最後に相手を倒したプレイヤーとなるため、一度敵を倒した瞬間、脱兎のごとくゴール目指してダッシュを始めますが、リスポーンした相手に襲われれば立場はたちまち逆転、駆ける相手に追いすがることになります。 この一瞬にして逆転する立場がNidhoggの醍醐味と言えるでしょう。 アクションは非常に滑らかであり、「動かしているだけで気持ちがいい」というアクションゲームの最低限必要かつ面白さの根底部分を楽々クリアしています。 ジャンプ、上中下段の攻撃、空中キック、剣の投擲など選択肢は意外にも豊富です。画面を進む権利を持っているプレイヤーは相手をスルーして進行してしまうこともできるため、駆け引きの要因となっています。 ほぼ一撃で相手を倒せるのもテンポの良さに一役買っており、ついもう一試合続けてしまう魅力があります。マップは4つと少なめではありますが、辞め時の分からないゲームとなっています。 オンラインで遊ぶのもいいですが、友人と遊ぶ際には特におすすめの一作です。その盛り上がりは時を忘れるほどで、子供のころスマブラやマリカーではしゃぎあったあの頃に戻れること間違いありません。その時はコントローラーを2つ用意することをお忘れなく…。
👍 : 10 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 2402 分
英語オンリーですが、基本的にハウトゥーをやれば最低限の操作はなんとかなります。  トーナメントやオフラインバーサスで木偶相手の練習もできるので、操作はこちらで慣れるのも良いでしょう。  オンライン対戦は実質フレンドとの対戦しかありません(野良はほぼ居らず、居ても対戦にならないラグさの海外勢です)。気軽に対戦相手を得られれば1000円くらいの価値はあると思います。  私はセール中に購入し370円でしたが、500円を切っているのであれば元の取れる作品だと思います。  オフラインのシングルモードは初見プレイでも30~60分程度で終わると思いますので、対戦相手を確保できない場合はかなり寿命の短いゲームになると思われます。  日本語のwikiが無いため、細かい操作方法やテクニックについてコメントへ記載しておきます。  ストアページの場合、このレビュー右上のフキダシマークをクリックして下さい。
👍 : 16 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 678 分
周囲の人間を誘ったり、誘われたりで何度も対戦をして、シングルモードも夢中になって何周もしました。しかしどうしても気になることがあり、その疑問を解消したいという旨でレビューをさせていただきます。 一つは、オンラインのマルチプレイヤーが機能していないのでは? ということです。誰と対戦しても、どちらから誘っても、長時間(といっても5分くらい)遊んでいると、必ず大きなラグが発生し、その後しばらく遊んでいると強制的に接続が終了します。操作に習熟した者同士だと必然的に長期戦になるのですが、これのせいで決着がつくまで遊べたことのほうが希という具合です。他のプレイヤーに話を聞いたり、フォーラムをのぞいたりもしたのですが、自分だけに発生する現象ではないようでした。ストアページで日本語のレビューを読むと、対戦が楽しい、フレンドと遊ぼうなどの記述が非常に多く見られるのですが、オンラインの問題について言及した方はあまりおられないので、不思議に思った次第です。 もう一つは、このゲームは経験を積んだプレイヤー同士が”なんでもありで”遊ぶとなると、かなり微妙なのではということ。というのは、勝利条件が「ゴール地点に到達すること」であり、剣術で勝つより”距離を稼ぐ”ことが優先されるためです。相手を殺してしまうよりも、転倒させる・ジャンプで飛び越すなどで裏を取って逃げる方が実は効果が高い。最初はチャンバラを楽しんでいたのに、いつの間にか鬼ごっこゲーになっていたという経験は、長く遊んだ人であれば誰もがすると思います(ちなみに相手に裏を取られたら絶対に追いつけないので早く自殺するのがベスト)。別にこれはこれで楽しいのですが、お互いに「剣術をやろう」というコンセンサスがなければ、思っているほど剣術ゲーにはならないぞというのは、もう少しアナウンスがあっても良いのではと思ったのです。
👍 : 97 | 😃 : 4
否定的
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