Endless Jade Sea -Midori no Umi-
1

ゲーム内

5 😀     1 😒
64,78%

評価

Endless Jade Sea -Midori no Umi-を他のゲームと比較する
$1.99

Endless Jade Sea -Midori no Umi- のレビュー

アプリID925470
アプリの種類GAME
開発者
出版社 SakuraGame
カテゴリー シングルプレイヤー
ジャンル インディー, RPG, アドベンチャー
発売日23 1月, 2019
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Traditional Chinese
年齢制限のあるコンテンツ
このコンテンツは成熟した視聴者のみを対象としています。

Endless Jade Sea -Midori no Umi-
6 総評
5 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Endless Jade Sea -Midori no Umi- は合計 6 件のレビューを獲得しており、そのうち 5 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Endless Jade Sea -Midori no Umi- のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 333 分
なかなか面白いゲームだな
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 246 分
碧い海に埋もれた悲劇 男の主役は一面の青緑色の樹海の中で目が覚めて、彼は自分が過去の記憶を失ったことを発見します。この時、美しい少女が笑顔で彼に手を差し伸べました。彼に歓迎してくださいと言いました。ここであなたは私達と一緒に幸せになります。男の主役はその手を受け取って、少女に従って綺麗な別荘に来ました。そこで彼は十数人の少年少女と同じように記憶喪失の中にいます。すべての人は優しく彼に挨拶して、彼と仲良く過ごしたいです。彼はすぐに彼らの中に溶け込みました。時々この別荘とこの樹海に疑問を持っていますが、彼は一生懸命に家族の一員になりました。ある日、家族の中のあるメンバーが突然消えてしまいました。この別荘からでも、みんなの記憶からでも、彼はもう目を閉じて耳を塞ぐことができなくなりました。彼はここに何か秘密があるのかを考え始めました。 『翠の海』を初めてプレイしたのは一時間前から知っていましたが、これは非常に「疑わしい」作品になると思います。誰も過去を持っていません。今だけは、すべての人がこの孤島で生活しています。外に出て見に行くつもりはないです。すべての人は他の人と仲良くしたいです。口論もしないです。主人が来たばかりの「見知らぬ人」は一体どこから来たのですか?とにかく、すべての人が思考を放棄して適当に選択したようで、本当に怪しいです。一番不安なのは、自由で幸せそうなところに規則を作ってくれる人がいます。すべての人がこの規則を認めて守っています。この規則の制定者も同じ別荘のメンバーです。絶対的な権力がないはずです。このように多くの疑問点があるからこそ、このゲームの今後どう発展するかについては120点の期待を満たしています。そして、最後の真相がどうなるかを切実に期待しています。ゲームの時間はそんなに長くないです。そして、攻略のヒントを持っています。ある日は通関できます。最後の結果が出たら、うなずいて退出を選びました。この作品はちょっと上を向いていて、下を向いて歩いています。私の期待を十分に満たしていませんでしたが、それはダメなゲームだとは思いませんでした。 『翠の海』は館系に属していますが、物語の中のいくつかの役はいくつかのことを経験した後、自分の理想のために、もともと絶望を代表して抑えていた翠の海を小型のユートピアに改造しました。主人公はこの幸せな刑務所に閉じ込められ、受け入れられるかどうかで選択され、さまざまな結末を迎える。ほとんどのユートピアはその建立の目的はいいですが、人間社会の形成には自分の法則があります。ごく少数の人のすばらしい構想だけによって、人間性の複雑な面を無視しがちです。「翠の海」の中のユートピアは実はとても簡単で、すべての人に睦まじく付き合うように要求します。矛盾を起こさない限り、混乱をもたらさず、秩序を破壊しないでください。あなたは自由です。残念なことに、簡単な理想が実現するのは難しいです。多くの人が「翠の海」に来たのは、極めて深刻な心の傷を伴っています。恐怖、怨念、懐疑、憎しみこそがこの人たちの心の中の常態です。これは「楽園」で要求されている和睦と平和がほとんど実現できないことを意味しています。そして最悪の手段でこの偽りの幸せを守ります。このような手段は「楽園」の表面に隠された穏やかな安らぎの下で、光が見えにくい暗闇となっています。そこで暗闇の中で、偽善的な幸福を守る手はしきりに出動して、手の主人の心がだんだん麻痺してくるまで、何が正しいのか分かりません。 このような設定はいったん発揮したら、少なくとも良作以上です。結局のところ、館系+サスペンス+反ユートピアの題材は物語全体を最初からとても魅力的に見せることができます。その後の展開は着実に進めば、エンディング部分の合理性を保証します。そして、できるだけ前に埋めた伏線を回収します。『翠の海』は冒頭の引人が勝ち、中盤も徐々に進みましたが、このような良好な勢いを最後まで維持していません。各ルートの中で一番癒しているのは双子の沙羅線です。ヒロインには黒点がないので、心を柔らかく最後まで押してくれます。残念ながら、ストーリー自体は基本的にメインラインから離れて明るい色が多くないので、単独で取り出して見ると「翠の海」でなくても発生する萌え系の物語です。灰奈、紡績、真希奈の三線は「楽園」内の暗い面の路線を掲示したもので、写手の表現は規則的で、その中で灰奈線の結末は一番明るくて、真希奈線は一番暗いです。紡糸の総合品質は相対的に高いです。写手の実力を実感したのは満と知紗という二大ヒロインの路線です。この段階で御厨みくりのレベルが明らかになりました。ラインは大丈夫です。作者が最初に構想した一番完璧な真主線です。キャラクターの考え方は確かに曲がっていますが、少なくとも詳しく描写して彼女の心の道には足跡があり、黒歴史の部分も圏点になります。しかし、知紗線は都合主義の競技場となり、シナリオの合理性を無視した展開が多く、まるですべてのキャラクターが「翠の海」の調和主義に洗脳されたかのようです。この二つの線に共通している問題は、人間性の中で混乱している面を明らかにしようとしていたのに、最後にハッピーエンドを実現するために、秩序の方向を強引に歩いてしまったということです。キャラクターの行動は、簡単にあらたまったり、許したりして、「翠の海」に嘘と暴力で作られた楽園が認められました。ここで私がずっと気になっているのは、正太拓真ちゃんがこんなに白く死んでいるようです。自分の母を思い出したからといって、誰もいない時にこっそり泣き、館内の秩序に影響を与えていないので、もう助からないと判断しました。私の天は真希奈とある結末の男主人公のように負のエネルギーを撒き散らしていません。死ぬ必要がありますか?犯人が満足のいく説明をくれるのをずっと待っていましたが、彼女は騙されてしまいました。 都合主義は往々にして作品の最も致命的な欠点にはならないです。大多数の創作はすべて一つの点に伴って一致しています。話の展開を少なくともあなたの作った世界観の下の設定と論理に合わせることができれば、問題はあまり大きくないです。『翠の海』の中のどれも合わせて多少の人に簡単に受け入れられないところがあります。例えば、上記の拓真の死は、明らかに作品の中のある設定とは違っています。これは大きな傷です。さらに致命的な問題はシナリオの中で多くの疑問を漏らして解答を得ていないので、例えば知紗BAD ENDと真希奈BAD。ENDの中で言及したことがある輪廻の要素、真希奈線と紡糸の後期の言い表せない行方不明にいっぱいあって、男性の主役のいわゆる“選ばれます”は一体何を指して、優希の身分と暗い歴史は何ですか?しかし、プレイヤーはすぐにこのすべてを忘れてはいけません。結局、このゲームの時間はこんなに短いので、少なくとも現実の中で一日の時間で見たことがあります。私たちはまだ覚えています。クリエイターは自分の受け手を馬鹿にすることを一番避けています。読者とプレイヤーは皆、それらの知恵のない手段に騙されたいと思います。『翠の海』はこの点については、やはり少し甘いです。 【システム】A- 機能はそろっていますが、操作にはちょっと個性があって、あまり慣れません。ゲームには攻略がついています。 【ストーリー】B 各路線のレベルがまちまちで、一部の結果がいいです。全体的に前半は後半より良いですが、瑕疵があったら遊んでみてください。 【人物設定】B+ 人物の外観はとても美しくて、性格の造成もまだ悪くなくて、部分の役はややもすれば黒化の設定が少し迷っています。 【画面】A- 絵の風がよくて、画質がいいです。 【音楽】A 素晴らしいです。二つのテーマ曲は全部いいです。BGMも素晴らしいです。 【声優】A- CVたちの表現はかなりいいです。脚本は彼女たちに十分な空間を与えました。 【ゲーム性】D オプションは複雑ではなく、攻略を持参すると簡単です。 【エロ】B- 各ヒロインは三回から四回までHで、実用度は普通です。ところで、本作のHシーンは挿入が硬すぎます。 【鬼畜】C- ストーリーは暗いですが、Hは基本的に純愛です。沙羅線はバンドルプレーがあります。 【全体評価】 会社の処女作として、Aをあげます。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2145 分
[h1] 私たちの楽園はここにある――。そう信じて。 [/h1] 2011年にCabbitより発売されたサスペンスストーリーADV。その海外版。 エロゲではあるものの、サスペンスものとして普通に話が面白いのでおススメです。 ただSteam版は日本語非対応となっているため、買うのであればFANZA版の方が良いです。 [hr][/hr] 舞台は深い樹海に囲まれた洋館。そこでは過去の記憶を失った11人の若者が暮らしており、主人公もその一員として右も左も分からないまま洋館の中で暮らすことになります。 全員が記憶を失っているという状況、なぜか丁度よく建っている洋館、何不自由ない衣食住...。この樹海には何か裏があるのではないかと勘繰りたくなるほど非常に都合の良い環境がありました。 たしかに様々な違和感に目を瞑りさえすればここは楽園と言えるのかもしれません。ただ、この得体の知れない幸せを享受したままで本当にいいのだろうか...?と主人公は徐々に歪な状況に疑問を持ち始めるのですが、そこから物語が一気に面白くなります。 思い出せない過去のことをは考えず、ただ幸せになる道を歩むのか、それとも今の安寧を犠牲にしてでも真実を追求するのか...。その選択は読者に委ねられています。 エンディングを回収していく度に段々全貌が明らかになっていく様が読んでいて面白かったです。 [h1] 気になった点 [/h1] ・ボイス音量の一括調整ができません。個別に調節する必要があるのが若干面倒です。 ・英訳の質は良くないです。誤字・誤訳がかなりあります。特に主語と代名詞の間違えが多いのは割と致命的...(himをyouと間違えていたり、youをIと間違えていたり)。日本語ボイスがあったのでまだ話に付いていけましたが、情報源が文字しかない人にとっては読むの相当大変かも。 ・何かしらのエンディングを見ると解放される筈のカードモード(現在の位置から到達できるエンドが確認できる機能)が解放されないバグあり。攻略は外部サイトを見ましょう。 ・[b]すべてのエンディングを見てもエクストラモードが解放されないバグあり。[/b] なのでCGやおまけシナリオが見れません...。 [h1] その他 [/h1] ・選択肢ありのマルチエンディング(16個) ・プレイ時間は全ルート見終わるまで約35時間 ・+18パッチ(英語版)はスレッドに置いてありますが、公式のものではないため当てるなら自己責任で。 [h1] まとめ [/h1] Steam版特有の問題はいったん置いておくとして、シナリオ自体の完成度は高く、名作と呼ばれている所以は感じました。これがCabbitの処女作ってマ? エロゲー特有の冗長なパートが少ないのでテンポが良いのも◎。サクサクとエンディングを回収していけるでしょう。しっかりと描写すべきところと、飛ばすべきところのメリハリがはっきりしており、とても読みやすかったです。 キャラによってはシナリオの方向性がだいぶ異なるのでこの辺は好みが分かれるところかもしれません。真希奈の扱いが特に酷く、彼女がちゃんと報われるエンドも欲しかったです。 個人的には双子と沙羅のシナリオが一番好きでした。OPとED曲が良いのも好き。 FANZAだと定価で4800円する本作ですが、Steamだと10分の1以下のお値段なのでお買い得です。ただし日本語がない、+18パッチがない、バグが多い、翻訳の質が悪いと色々トレードオフになっています。安物買いの銭失いという諺もありますし、買うなら流石にFANZA版がおススメです 。
👍 : 9 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2417 分
まずマイナスな面から書くと 1、日本語なし(主人公以外のボイスはある) 2、英語の翻訳が所々おかしい(中国語は知らない) 3、文字化け 4、選択肢でのセーブは必須 5、一部シナリオは攻略サイトみないと多分いけない 以上を踏まえても、このゲームはすごくお勧め。途中からどんどん面白くなる。 まだクリアできてないけどボリュームも結構ある。内容はミステリーに近い。 これで200円だと正直宝を掘り当てた気分。
👍 : 17 | 😃 : 0
肯定的
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