Hitogata Happa のレビュー
Shoot 'em up with the 3rd game in the Gundemonium Collection series.
アプリID | 92210 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Platine Dispositif |
出版社 | Rockin' Android |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート, スチームリーダーボード |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 27 9月, 2011 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |
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186 総評
148 ポジティブなレビュー
38 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Hitogata Happa は合計 186 件のレビューを獲得しており、そのうち 148 件が好評、38 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Hitogata Happa のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
362 分
「リーフ、いっきーまー」「しおしお・・・」
👍 : 1 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
141 分
自機がボムになる、ひと味違ったSTG。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
779 分
硬い敵には体当たりして爆破したい、そんな夢を叶えてくれる
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
59 分
『Bombゲージが溜まったら、Bombボタンを押して敵に体当たり』
このやり方を知らずに普通のSTG感覚でプレイすると一気にクソゲー化します。
あとボス戦は制限時間があって、オーバーすると発狂andミスったら問答無用で
ゲームオーバーという素敵仕様
👍 : 1 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
1499 分
泣きべそをかきながら、ようやくEURODICE(Beginner)モードがクリアできたのでレビューします。
いわゆる弾幕シューティングゲームの一種です。
難易度はかなり高く、とにかく覚えなければならない要素が多いゲームです。様々な要素を組み合わせ、パズルのように攻略していく楽しさがあります。
シューティングゲームに爽快感を求める人には向かないかもしれませんが、試行錯誤でじりじりと詰ていくのが好きな人には向いているかもしれません。
といいつつ、NOBILMENTE(Standard)モードで悪戦苦闘していますが……
まず、機体の種類と特性。これを覚えましょう。最初の面を除き、デフォルトで8種の機体が選択できます。機体によって、特性が異なりこれらを有効活用することが、とにかく大切です。
プレイしていけば、マニュアルなしでも行けるかもしれませんが、わかりにくいところを補足します。
・マニュアル読んでもわかりにくい機体のMana Actionの使いかた。
[list]
[*]ROOTY
レバーを左右に振ると発動するようです。機体後部に炎が上がり、Mana Gaugeが減っていくのがわかると思います。この間は無敵になるらしいのですが、私には上手く使えません。
[*]BIMBULA
Mana Actionのボタンを押し続けてると、Flow Chargeゲージが溜っていきます。ゲージがMAXになった状態でボタンを離すと、そのタイミングでBomb Attackが発動します。Flow Chargeゲージが溜っていない場合、ただ無駄死にします。
[/list]
・対ボス戦について
残り時間が切れるとError Modeが発動し、猛攻が始まり、たいていは瞬殺されます。いくら残機があっても、この段階でミスをするとゲームオーバーとなります。効率的に倒していくのが何よりも大切です。ボスには破壊すると次の形態へ進むパーツと、無限湧きするパーツがあり、これを見極めるのが極めて重要です。
・Stage 0のボス攻略方
いきなりここで挫折して投げてしまう人が多そうなので、ちょこっと攻略方法など。
最初は対ボス戦でのボムの使いかたがわからないと思います。ボムは空中物に接触した場合にのみ発動します。敵弾に接触した場合、単なるミスになります。非常にわかりにくいのですが、このステージのボスの腕は、振り回しているときは敵弾扱いです。つまり、振り回している腕に叩かれると、ボムは発動せず、単なるミスとなりなす。腕が止っているときに、突っ込んでいきましょう。
・Stage 3のボスが倒せない人のために(ネタバレ)
[spoiler]後半(巨大コインが降ってくる形態)はCLOVERののMana Actionよる力押しが有効です。CLOVERのRising Swordは強力な火力を持ち、発動中は無敵、しかも遅いですが移動もできるというすごい性能を持っています。ただし、使用するとMana Gaugeは空になってしまいます。このボス戦では、コインを倒すとGemを落すので、じゃんじゃん補給ができます。Rising Swordを打っては、Gem補給の繰り返しで倒せます。 [/spoiler]
👍 : 1 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
159 分
東方以外のSTGは初めてだけど
自爆特攻面白いぞ~
PAD(箱コン)標準対応してた(一部ボタン除く)
ゲームオーバーになったステージからやり直せる親切設計
👍 : 10 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
995 分
元はヘンなマゾゲー製作個人サークル「PlatineDispositif 」が出した同人STG
ある程度攻撃を避けて耐えて
人形(自機)をボスに体当たりさせて
タイトル通り「人形」で「発破」するゲーム
道中は割りとゴリ押しが効くのが
ヘタレシューターとしては嬉しい
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
0 分
普通の弾幕ゲーに見えながら、「自機を意図的に自爆させる」というのがキーになる変わった縦シュー。感覚が掴めるとだんだん面白くなるのよー
👍 : 13 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1843 分
人形発破(ヒトガタハッパ)のタイトルが表す通り、
人形の命を投げ捨てていく無慈悲なゲーム
一見よくある弾幕シューティングっぽい感じだけど大きく違うのは、
ゲージが満タンで敵に体当りすると、超強力な自爆攻撃が出せる点
ボス戦は時間制限があり、普通に撃ってるだけだとまず間に合わないので
いかに弾幕をかいくぐってゲージを貯めて、体当たりをかますかが攻略のポイントになる
自機の種類も多く、それぞれ個性も強くいい感じ
あと自分があまりシューティングやらないせいかもしれないけど難易度高すぎ
イージーのチュートリアルですら普通にゲームオーバーになるレベルなんですが・・・
シューティング好きにはオススメできるかも
👍 : 11 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
162 分
自分は弾幕シューティング苦手だけどこれは楽しい
8種類のキャラクターがいてステージで貯めたポイント分だけ選ぶことができる。
キャラクター自体が爆弾なので敵に突進して大ダメージを与えて倒す
自爆して残機も減る分キャラクターも多く選べる
それぞれビームやミサイルや近接などの攻撃があり、必殺技もそれぞれ面白いのでオススメ
👍 : 16 |
😃 : 1
肯定的