Hitogata Happa 评测
Shoot 'em up with the 3rd game in the Gundemonium Collection series.
应用程序 ID | 92210 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Platine Dispositif |
出版商 | Rockin' Android |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam排行榜 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 27 九月, 2011 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

186 总评论
149 正面评价
37 负面评论
大多数好评 评分
Hitogata Happa 已收集 186 条评测,其中 149 条好评,37 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Hitogata Happa 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
6000 分钟
目前为此是我玩过的最难的弹幕游戏
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1540 分钟
事实上官方版的已经更新到V1.2左右了吧,希望steam能跟紧更新脚步啊。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
7 分钟
白菜价入的,虽然是老游戏了,但是人设、音乐依然比现在的很多的弹幕游戏都还要好,入门难度也不算太高,新手也能玩个两下(比如我)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1594 分钟
终于把最简单的模式通掉,虽然中途还接了一次,手都软了。
这游戏给人一种拼人品的感觉,趁着bomb准备完毕赶紧钻缝冲到BOSS脸上……要是中途不慎撞了……呵呵。
然后坑爹的时限机制,卧槽手残党不用bug机过不去啊,虽然如此,bug机也是逆天了一点,火力实在太强。
最后的大BOSS……额,还要玩解密游戏吗,然后第二形态更是拼人品的地方,刚才幸运的撞在上面并引爆了雷于是总算结束了。
好了吐槽完毕,接下来说别的。
首先系统很有创意,人偶可以自爆,就是bomb,别具一格,这里我想说那些把这游戏称为“日系竖版弹幕射击游戏”的人简直丧心病狂,据某位知名up主的意见,还是叫“神风人偶敢死队”比较合适。
然后音乐实在不能更赞,没什么可说。
剧情方面……恩,最后还算是圆满的结局,虽然还是有点伤感。
下次试试不续关通关吧,看看有什么不一样,不过会到什么时候呢……
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
126 分钟
好难,好难,好难啊!手残地狱啊QAQ现在在最简单的模式通关后就已经要吐血了啊!
不过可以根据每一关吃到的绿色方块的数量在一关结束后购买不同的人偶,每种人偶都有自己的特点,剧情模式每种人偶的携带量貌似上限是12,所以说,至少最简单难度,残机还是很够用的......而且这个系统也确实很有趣,战斗中可以在所用人偶“boom”后切换其他种类的人偶,以对应不同的局面。
boss战的时间限制简直无情,先不提之后的boss和更高难度下的boss,在第一个关卡(其实是训练关卡吧)的boss战我就卡了好几次,全因为超出时间然后被打死而game over,后来才注意到,当所操作的人偶头上出现炸弹时,可以对可以撞击的敌人产生巨大伤害,当然自己的人偶也会“boom”掉。于是第一关的boss就被我活活撞死了......可怜的人偶......
game over后可以在主菜单选择继续游戏,状态就会回到你game over那一关卡开始前选择人偶们的界面,不知道其他难度可不可以这样,至少拜托这个,我在最简单难度通关了......关了......了......
英语白痴,剧情几乎看不懂,不过貌似有点黑,导致我在倒数第二关开始无法以轻松的心态来游戏了......
BGM也不错,虽然BOSS战几乎都是一个音乐,但是听起来还是很带感的,嗯。
总之觉得这款游戏还是很赞的,真的很不错哟~
👍 : 1 |
😃 : 0
好评