CardLife: Creative Survival
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ゲーム内

4 😀     5 😒
47,22%

評価

CardLife: Creative Survivalを他のゲームと比較する

CardLife: Creative Survival のレビュー

この革新的なサイエンス・ファンタジーの創造的サバイバルゲームでは、あらゆる武器、道具、建築物、そしてあなた自身のキャラクターを手描きで描くことができます。資源を採掘したり、ユニークな建物を建てたり、幻想的な獣と戦ったり。ダンボールだけで作られた世界を探検し、プレイヤーが創造した新しいゲームプレイを体験しよう。
アプリID920690
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Freejam
カテゴリー シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, 多人数同時参加型オンラインゲーム.
ジャンル インディー, アクション, RPG, アドベンチャー, MM(多人数参加型)
発売日28 2月, 2019
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean

CardLife: Creative Survival
9 総評
4 ポジティブなレビュー
5 否定的レビュー
賛否両論 スコア

CardLife: Creative Survival は合計 9 件のレビューを獲得しており、そのうち 4 件が好評、5 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、CardLife: Creative Survival のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 189 分
改善の余地はたくさんある。 でも、テーマとかいろいろ考慮したら可能性の大きいゲームだからグッド。 今後のアプデと修正に期待を込める。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2253 分
2019/1/4訂正 オフラインプレイができないと書いていましたが、過去のニュースを翻訳してみたところ オフラインプレイができるようになってました。自分でも確認したところプレイ可能です。 一度公式サーバーにログイン後ならオフラインプレイできるみたいです。 6時間ほどプレイをしてのレビューです。 ダンボールの世界で素材を集め、武器や防具・道具・家具などの好きな形に切って作ったり、家を好きなように作れます。 そして、もちろんダンボール調の地面を掘ったり、ダンボール調の木や草を切ったりもできます。 家も作り方もFalloutみたいな感じに作れます。個人的にはCardLifeの家の作り方は分かりやすく好きですね。 マイクラが好きな人ならハマること間違いないです。 買う前に2つほど忠告です。 一つは早期アクセスなので、もちろんバグや不親切な設定だったりすることだけは覚えておいてください。 地下に掘れば掘るほど重くもなりますし、地下トンネルが三人称視点にした際見えてしまうこともあります。 でも今後のアップデートで必ず良いものになっていくと私は信じて応援も兼ねて購入しました。 [strike]2つ目はオフラインプレイができません。 なのでオンラインの公式サーバーか非公式サーバーもしくはオンラインのシングルプレイでクラウドセーブのをすることしかできません。[/strike] 一度キャラクターを作ると現状では消すことができないので、作るときは慎重に。 1サーバーにつき1キャラなので別サーバーにすれば新キャラを作れます。 (2019.1.2現在のVer) 最後にキー説明をしておきます。 WASD ・・・・ 移動 I ・・・・ インベントリ J ・・・・ 日記(チュートリアル) M ・・・・ マップ SPACE ・・・・ ジャンプ SHIFT ・・・・ ダッシュ F8 ・・・・ 一人称と三人称切り替え 1~0 アイテムショートカット 開発に協力したいという方はぜひ購入を!遊びたいだけならもう少し待つべきかと思います。 現在21:00から配信しているので気になる方は是非見に来てみてください。 1話のアーカイブ動画 https://www.youtube.com/watch?v=-JtGPAv8cHM Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCqfM06-o9y4R20iCrqu7v6g
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2205 分
全てが重い。キャラクターの動きも飛び飛び。 敵も飛び飛び。あちこちにハマってる。 落ちてもダメージないどころか、海の中で窒息という概念もなければ、普通に歩く、地下洞窟がまたひどい。 期待していただけに非常に残念だ! 改善する気はあるのだろうか? Reel Big Kris [開発元] 投稿日: 11月12日 20時37分 Hi there! Sorry that you are not enjoying the game at this moment in time. We have a lot of work planned for the future and we hope that as the game evolves further you'll consider re-reviewing the game again :) このように開発元からコメントが来るので、まだ期待は持てるかと思います。 まずは、随所で感じる「重い」が改善されることが先決だと思います。 改善されたと感じる条件は、ヌルヌル動く。ヌルヌル表示される。 これができるまで、アプデはあまり意味がないと・・・がんばれ~~~
👍 : 6 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 2789 分
マイクラ風サバイバルゲー [strike]現在ラグすぎてまともにプレイできません。[/strike] 現在バグだらけでまともにプレイできません。 改善されることを願いつつプレイしていましたが [list] [*]エラー落ちからの強制リスポーン地点帰還 [*]動かない敵 [*]消えるインベントリ内のアイテム [*]ステータス初期化 [/list] などなど改善よりバグがどんどん追加されています。 予定コンテンツは夢いっぱいで記載していますがとうてい実現不可能だと思います。 購入を考えている人はシングルモードでプレイならいいかもしれませんが、オンラインはしばらく様子見した方がいいです。 [u]10/18現在ステータスが初期値より低い100(通常500)になりアイテムがすべて消えるバグが発生しています。 [/u] [u]10/13現在チェストに入れているアイテムが表示されない場合やロストしたりしています。 また、ディレイもすごく掘った場所が何度も復活します。 [/u]
👍 : 5 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 312 分
Robocraftのダンボールパーツのおまけにゲームがついてくるというので買ってみた ほんとにゲームはおまけレベルの紅茶(バグ)まみれ たしかにマイクラと似たシステムに、自キャラや装備、建築素材まで自由な形にできるのは惹かれる しかし、蓋を開けてみれば中身はいつも通りのFJの紅茶まみれのシステムだ 自キャラのエディットに数時間を費やして(バクも多くて時間かかった)、ようやく完成!と思いロードしてみるとあら不思議!切り抜いたところが逆転しているではありませんか! リログしても治らなかったんで諦めました 時間が経ってデバグが進めばまたやってみようかと思うかもね まあでもあのFJだから期待するのも無駄なような… おとなしくRobocraftに帰ります RobocraftはCardlife出してるFJの神ゲーだからみんなやってね! 基本無料でできるよ! タノシイよ!
👍 : 13 | 😃 : 5
否定的
プレイ時間: 295 分
サバイバルで3時間ほどプレイ。 ジャーナル(後半が長作業チュートリアル)は9割近く達成。 どっかで見たようなサバイバルモードですし、戦闘も地味なんで サバイバルやりたい人は他のをやった方がいいと思います。 クリエイティブモードで段ボール使って、おもしろ建築を したい方向けです。壁や床だけでなく調度品も大半が カスタマイズできます。 なおカスタマイズ作業は現状全てフリーハンドです。 定規もコンパスもありません。ついでにフラットな整地も ほぼ無理です。これはこれで味があると思いますがね。 あと今のところ茶色無地の建材は作れなかったり 足りないものだらけです。 以上を理解して買う方におすすめ。万人向けではないですね。
👍 : 6 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 269 分
本作は新しいスタイルのマイクラゲーに見えるだろうが、現状としてはまさに張りぼてと言わざるを得ない。バグが多いうえ謎仕様が多く、ハッキリ言ってゲームとしてはマイクラの足元にも及ばないだろう。 小さなバグは割愛するが、大きなバグとしては ・突如インベントリ内のアイテムが移動できなくなる(=装備の変更やアイテムのドロップが出来なくなる) ・ホットキーに入れたつるはしなどのツールなどが使えなくなり採取できなくなる これらの問題が起きればサーバーをリスタートするしかないのが現状である。4回サーバーを立てたが3回この問題が起こった。 また仕様としては ・簡単にクリアできるサブクエスト報酬で、序盤から最強の武器が手に入る(作中の7割くらいの敵をワンパンで倒せる) ・クラフトテーブルやチェストが共有ではない ・パーティという概念がなく、フレンドとの距離や方向が分からない など素材を集めて徐々に装備品を強化してく楽しみや、フレンドと協力して素材をやりくりする楽しみをごっそり削ぎ取ったかたちとなっている。 例えば最強の剣が序盤から手に入る問題は、プレイヤー側の自制によって使わないということが出来るかもしれない。 が、これはチートでもなんでもなく公式の手段で手に入るというガバガバっぷりであり一生懸命素材を集めてた努力を一撃で無駄にしてくれる。(標準的プレイでちょうど2、3時間後くらい、返金できなくなったころに入手できるようになるのが余計に腹立たしい) またクラフトテーブルは共有ではないとはいえ、素材を床にドロップして相手に拾わせ、相手のクラフトテーブルでクラフトしてもらった後にドロップしてもらったアイテムを拾うといったことは勿論可能である。が、なぜいちいちそんな手間をかけないといけないのか良く分からないし、前述のとおりバグでアイテムの受け渡しが出来なくなることもある。 となると個々にクラフトテーブルやチェストを作ることになるが、上記同様、素材が足りない → はい渡すから拾って → あ、アイテムドロップできないから自分で頑張って、の問題が起こると、これまたテンポが悪くなる。 で、サーバーを立て直して解決を図ろうとしてもそのたびに2分くらいかかって冷めるし、立て直したところでまもなく再発してトラブることもある。 優れたクラフトゲーの先行品が多数あるにも関わらず、なんでこんな仕様にし、かつバグを残したままなのか正直理解に苦しむ。 クラフトゲーとはいえ恐らくプレイヤーの多くは冒険のついでに気分転換でちょこっと家を建てたり飾ってみるといった程度であろうが、もれなくバグと謎仕様に辟易するであろう。 同様に凝った建築をするガチのクラフト好きプレイヤーでさえ、もれなくバグと謎仕様に辟易するであろう。 ツールや家具などオリジナルのデザインが出来るという本作最大の特徴を活かし切れておらず、中途半端なクラフトゲームらしき何か、というのが私の評価である。 期待していただけに正直がっかりした。
👍 : 6 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 157 分
とてもバグが多いですね。なぜこのレベルで早期アクセスを終了して製品にしたのか理解できません。 二人で遊んでいました。プレイ時間2時間強ぐらい。 【バグ】 ・日本語、を選択しても、半分以上がハングル文字で全く理解できない。結局英語を選択してのプレイとなる。 ・英語を選択しても、一部日本語が残っている ・ホストが、装備を外しても外れず、ただインベントリにはアイテムが現れ、複製されたように見えたため、捨てたところ、再起動したら全部消えていた。 ・ホストにも参加者にもちゃんと見えている土台(建築物)に、接触判定がなく、再起動するとそのものがなくなっていた。 ・建物を共有しているが、設置物は共有されないため、結局個人でチェストを設置したり、金床、かまどなど自分で設置しなければならず、とても狭苦しくなるため現実的ではない ・よく奈落に落ち、地上にワープする 【不満点】 ・プレイヤーの名前が、宣伝動画でははっきり見えているようだが、実際のプレイは建物を共有してもプレイヤー名は見えないため、よくはぐれる。オプションもくまなく見たつもりだが、それらしき項目は見当たらなかった。 アーリーアクセスに戻したほうが良いと思う。
👍 : 6 | 😃 : 2
否定的
プレイ時間: 1343 分
ハマれば面白いが、積極的に他の人にオススメすることはできない 良い点 ・多少工夫すればかなり自由度が高くアイテムがデザインできる ・ダンボールであるという独特の世界観 悪い点 ・敵が瞬間移動して不意打ちされる事が多い --高台を作ろうが敵は無視して突如上に瞬間移動する --家の中なら安全かと思いきや何故か稀に敵が現れる ・その為戦闘に工夫のしようが無く、弓等での不意打ちのあとは極めて単調な殴り合いになる ・戦闘バランス自体も(メインではないためある程度仕方ないのかもしれないが)悪く、  勝てない上に逃げられないといったこともよくある。 ・死亡時にアイテムをその場に小さなチェストとしてまとめて落とすため、戦闘中に回収することが困難 ・地下での掘削中に急に落下し、地上に強制的に戻される ・通るのに十分な隙間があるのか、登れるかどうかが分かりづらく、妙に引っかかる場所がある ・地表にすり鉢状の穴が多く空いており、落下すると復帰が困難 --にも関わらず動物性の資源を得るためには広大なマップを徒歩で移動する必要があるため余計に時間がかかる ・家具や壁のカスタマイズ幅は思ったよりも狭く、使用する素材も自動で選ばれるため、  拘って建築をするにはかなり工夫が必要 ・クラフトの「描き足し」ができず、切り取りも外枠が残ることが多いため、独立したパーツを作りづらい 悪い点すべてに納得が行くのならばこだわりデザインやヘンテコアイテムを作ってダンボールライフを楽しめる良いゲーム
👍 : 6 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 394 分
とりあえず面白そうな雰囲気の段ボールゲー このゲームの一番のポイントは、やはりプレイヤーの見た目だけでなく各種防具・道具も(ある程度の範囲内で)デザインできるところか あと建築パーツが割と豊富か リリースしたてで早期アクセスということもあってか、ラグで敵の攻撃がよけられなかったりと不便な部分もあるので注意 サバイバルモードは面倒な部分もあるがクリエイティブモードならそれなりに楽しめる(ただし敵には狙われる) <余談> 他のレビューを見ると「整地ができない」といった意見を見るが、つるはしやシャベルを持って右クリックで1層ずつ掘ることができた
👍 : 16 | 😃 : 0
肯定的
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