Summer Catchers のレビュー
サマーキャッチャーは、エンドレスランナーと在庫管理を組み合わせた壮大な物語です。ゴールを設定し、タスクをこなし、ギアを仕入れて、できるだけ遠くまで行き、奇妙で素敵なキャラクターがいっぱいの魅力的なストーリーを進めよう。
アプリID | 908050 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | FaceIT |
出版社 | Noodlecake |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, フルコントローラーサポート, 共有/分割画面協力プレイ, リモートプレイテゲザー, Steam トレーディングカード |
ジャンル | カジュアル, インディー, アクション, アドベンチャー, レース |
発売日 | 16 7月, 2019 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | English, French, Russian, Traditional Chinese, Ukrainian, Japanese |

360 総評
290 ポジティブなレビュー
70 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Summer Catchers は合計 360 件のレビューを獲得しており、そのうち 290 件が好評、70 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Summer Catchers のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1265 分
残念ながらこのゲームには、
「セーブデータを引き継いで2周目」とか
「ステージセレクト機能」というものが[b][u]ない[/u][/b]。
なので、このレビューを見ている貴方が全実績解除しないと気が済まない人なら、
以下の点に注意しよう!
でないと望んでもいないのに2周するハメになるぞ!
【やることリスト】
[list]
[*]「難易度Easyは甘え」とか言ってないで難易度をEasyにする
[*]「コードとか隠し要素でキノコを稼ぐのは甘え」とか言ってないでキノコは稼ぐ
[*]ステージの選択、やり直しはできないので、やり残しがあったらタスクを進めない
[*]ローカルマルチプレイ用にコントローラーを用意しておく
[*]ツール運が悪くても泣かない
[/list]
👍 : 6 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
79 分
久々に面白く感じずギブアップしたゲームです
序盤から単調すぎる繰り返し周回をさせられます
アートスタイルは魅力的だったので残念です
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
769 分
普段は手を出さないジャンルですが、ピクセルアートが可愛くて気になっていたのと90%も割引されていたので思わず購入。
正直言うと、慣れないうちはかなり苦戦します(笑)自分は2面~3面あたりでやっとコツを掴んで純粋に楽しめるようになりました。
先に総括すると、割引されていたことを差し引いてもお値段以上に楽しめました!
絵本のような世界観を美麗なピクセルアートで描かれていて、行く先々で出会うNPCと後々文通ができるのも、物語が進行するにつれ旅情をかきたてられます。
詳しくは後述しますがバッドレビューで言われているような完全運ゲーというわけでもなく、ある程度はプレイヤー側で戦術を組んでおくことも可能です。運ゲーでないとは言ってないので、無理じゃん!ズルじゃん!という場面もありますがそこは割り切ってください。
自動で進む横スクロールで、バイク旅の道中にあらわれる障害物をクリアしていくのが主なプレイ内容です。
障害物をクリアするツールは様々あり、走行中に準備しておけるのはランダムに選ばれた3つまで。一定時間ごとに任意のツールを1つ入れ替えできるので、手持ちを上手いことやり繰りしていけばより長く走行できます。
反射神経に不安がありましたが、トライ&エラーが基本なのでエリア毎の障害物の頻度を覚えてしまえばそんなに苦労しないでしょう。ツールの割合を考えて購入しておくとランダム選出でも希望のツールが選ばれやすいので難易度がぐっと下がります。
一走自体は短いもので、いつでもやめられるのに「このタスクが終わったらやめよう…」「あと1回走ったら寝よう…」などと思いながらズルズル続けてしまう妙な中毒性もあり、ソウル系を好むプレイヤーは割と肌が合うのではないでしょうか?
それとこのゲーム、プレイヤーは何度もゲームオーバーを体験することになるのですが、主人公の女の子が底抜けにポジティブなのでストレスがかなり軽減されたように感じました。
バイクが大破すると前方に思いっきり放り出されるし、世界観も割と不穏だし、いいように利用されることもあるのですが、その度に「ヘアスタイルが崩れてないといいけど」などと言い放つ強メンタル。セリフも豊富なのでぜひ色んなゲームオーバーをお試しください。
その他、留意点
<お金について>
ゲーム中、バイクは何度も大破するのですが修理費用は一切かかりません。
その代わり障害物を避けるツールにお金がかかり、これは消耗品なので下手すると赤字になることも。
とはいえ無駄な消費をせず、適切なツールで障害物をクリアしていれば収支微増が普通です。タスクによっては障害物がバイクに損傷を負わせないタイプのものに置き換わるので、スルーしてひたすら金策に走るといった戦法も取れます。
お金に余裕ができたらバイクを新調したり服装を変えたり、今まで出会ったNPCに手紙を送ることができます。
バイクは新調しても丈夫になるとか速くなるとかそういった機能はありません。ただただ気分がアガって無駄にクラクションを鳴らしたくなるだけです。だがそれがいい。
<2プレイヤーモード>
走行中のツールを1PL、2PLで交互に使用して進めていくモードです。
操作デバイスをキーボードとコントローラーに設定すれば1人でもプレイ可能。
実績に2プレイヤーモードの攻略条件があるので、トロコンするなら必須です。が、上述のとおり交互に操作する必要があるため難易度がかなり上がります。友達がいる人は素直に誘って遊びましょう。自分は諦めました!
<周回について>
主人公は爆進系女子なので後ろは振り返りません。つまり、前ステージに戻ったりチャプター選択などの概念は存在しません。
これが結構厄介で、ミニゲームがクリアできずに進んでしまうと最初からやり直しになります。ライトゲーマーにはとてもつらい。
取り逃しをしたくない人はセーブデータのバックアップをとっておくといいかもしれません。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
229 分
ストーリー半分くらいでリタイアです。
グラフィック・ストーリー・ミュージックは圧倒的高評価なのですが、ゲーム内容が単調かつ面倒くさくてダメでした。のんびり雰囲気だけ味わえるモードがあったらクリアまで楽しめたと思います。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
208 分
神ドット絵。画面のビジュアルが美しい。
※日本語対応されるので、最初にオプションから日本語。ついで難易度をイージーにしよう
ゲームは自動横スクロール。障害物に対して適したアイテムを使用してドンドン進んでいく感じ。結構難しい。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
942 分
[h2]クリアした結果オススメに変更[/h2]
良いゲームだと思うが難しい
せめて難易度イージーはもっと楽にクリアさせて欲しい
気になる方はWLに入れておいてセール時(最近だと100円になります)に買うのをおすすめします
[h1]難易度イージーでも厳しい[/h1]
主人公の車の前に現れる障害物に対応するカードを画面右側に表示される3枚のカードの中から選んでいくというのがゲームの基本
瞬間的な判断が求められるのですが時間的に厳しいです
何度も失敗&やり直しすることになるので、ゲームでストレスを貯めたくない方にはおすすめしません
そもそもカードを選ぶというゲームデザインに問題があるような気がします
ジャンプならAボタン、ダッシュならBボタンなどにして普通のアクションにしていれば良かったと個人的には思います
それだと本作の個性は薄れてしまうでしょうが…
グラフィックと音楽が良かっただけにゲームの部分が自分には合わなかったのが残念でした
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
408 分
[h1]👧5段階短評🛵[/h1]
😄 ピクセルで描かれた世界観と女の子
🙂 時折差し挟まれるイベント
🙂 雰囲気に合った音楽
😑 シンプルな操作
😑 特定アイテム等の説明不足
😞 通常価格は割高
😞 通常は単調なQTEのゲームプレー
😞 障害物回避に運要素あり
[quote]Steamグループ[url=https://steamcommunity.com/groups/gamingchild]ゲーミングチャイルド[/url]では、新作紹介やレビューをほぼ毎日行なっています。メンバー登録、[url=https://store.steampowered.com/curator/33120141-%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%259F%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B0%25E3%2583%2581%25E3%2583%25A3%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25AB%25E3%2583%2589/]キュレーターのフォロー[/url]をお待ちしています。[/quote]
👍 : 24 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
406 分
デッキ構築型の障害物避けアクションゲームの良作です。
ゲーム内容としては強制横スクロールのドライブアクションで、事前に店で買える消耗品装備(ジャンプ・ダッシュ・バンパー・プロペラ等)からランダムに選ばれた3枚を使って障害物を回避または防御していくことになります。
装備によって対応できる障害物が違う為、ステージごとに装備の購入比率をジャンプ15:バンパー20:ダッシュ5のように調整する等、攻略に最適なデッキを考えるのが結構面白いです。
セール時は9割引の100円台で投げ売りされている為、安かろう悪かろうかと思われるかもしれませんが、BGMやグラフィックはPV通りの高品質ですし、衣装やカートの種類もそこそこあり、凝ったゲーム内カメラでスクリーンショットが撮れたり、日本語対応もバッチリだったりと、定価相応のクオリティは十分にあります。
カジュアルな雰囲気に反してゲーム性はデッキ構築と反射神経避けアクション(終盤は運要素が強まる?)というギャップは評価が分かれるところかもしれませんが、惹かれる部分があればセールで買っておいて損はないレベルの作品だと思います。オススメ!
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
793 分
ポップなピクセルアートと良質なBGMが特徴なエンドレスランナーゲーム。
動画をみてもピンと来ないかもしれませんが、自キャラの車両そのものは直接操作するわけではなく、
出走前にあらかじめショップで購入しておいた”ツール”を使用し、自動で走行する自キャラが
障害物に当たってダメージを負うのを避ける、強制横スクロール避けゲーです。
ツールは自由に選べるわけではなく、通常は一度に3つがランダムに使用でき、状況に合わせてアイコンを
クリックして使用していく形になります。
ゲームルールそのものは複雑ではなく、障害物の種類を把握してしまえば難易度は高くありません。
プレイヤーの旅を成就させるのが目的となりますが、最初は雪の森林から始まり、その後別のエリアへ進んでいきます。
各エリアを抜けるには、まず地元民が提示するタスク
例:木の実を集める、鹿に餌をあげる、火炎放射器でカエルを溶かす(!)等
をこなしたあと、ボス戦をクリアすることで次のエリアに進むことができます。
大体のタスクには専用の道具を使用する必要があり、障害物を避けるための"ツール"との共存戦略を考える必要があります。
障害物に3回当たると強制的にショップに戻されますが、ペナルティはほぼありませんので繰り返し挑戦できます。
ストーリーを進めたり、一定条件を満たすと特殊な効果を持つ仲間と行動が可能です。
また、突然ミニゲームとして音ゲーやダンジョン探索等もあります。
日本語には対応していませんが、さして英語力は必要ないレベルです。
良質なサウンドトラックを聞きながら、綺麗な景色の中疾走するのが醍醐味です。
サウンドトラックDLCは是非とも開発をおすすめします。
👍 : 35 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1448 分
見た目に騙されてはいけません。
超難易度の理不尽運ゲーです。
(不得意なゲームでノミネートしました!辛口レビューだけど開発さんは許して下さいね!)
横スクロールアクションかと思いきや、プレイヤーは勝手に移動し、道に仕掛けられている障害を乗り越えて先へ進みます。
障害を越えるにはランダムカード三択方式で、ランダムに選ばれた対処法が三つ並び、それから選びます。
ランダムですので対処できるカードが出るかどうか分かりません。
更にカードが出たとしても事前に使わないと手遅れになるというプレイヤー殺しの障害や、カードがでなければ一発即死の、谷に転落とか急勾配が登れないとかがあります。
しかもこのカードを買わなければならず、そのカードの値段も普通にやっていると赤字になる値段で、全くバランスが取れていません。
三面ボスで行き詰まり有り金ゼロになった為、何もカードが買えずただスタートさせて放置して10円か20円ずつ貯めては死ぬ、を二時間半ほど繰り返す事になりました。
(※トロフィの「シークレットコード」を入力する事で僅かですがお金が貰える様です。
クリア後のトロフィ回収で情報を集めた際に知りました。)
あまりにも無茶苦茶なので難易度をEASYにしましたが、何かが変わった様には思えません。
ボス戦では難易度は固定なのかもしれません。
気が狂いそうな思いで小銭を貯め、パンパーとジャンプを5個ずつ買ってそれを使い切ったら死ぬという最低限のプレイで運が良ければ110円、運が悪いと8円で大赤字になるという砂を噛む思いをしながらカードを買い溜めてなんとか三面クリアしましたが……。
三面ですよ? 二面のボスも最悪でしたが、プレイヤーが嫌がる事しかしてこないので全く面白くありません。
(アップデートを見る限り、これでも優しくなったそうです……)
おそらく選択できるカードを見て、対処出来ない障害や見てからでは遅すぎる障害を出してきている様で、運良くそれらの障害が出なければクリアできるかもしれません。
パンパーを持ってないと絶対に回避出来ないトーテム。ヘリジャンプが無いと絶対に回避出来ないハリモグラの団体。
ヘリジャンプが無いと死ぬしかない壊れる吊り橋。ジャンプを持っていても画面中央付近からでは間に合わない丸太や石。
20時間ぐらい? でラストまで到達しましたが、全て運でした。
ミッション達成も運、ボスも運、ミニクエストは一部運になった様ですが、一度失敗したら二度とリトライできない=トロフィが欲しいなら最初からやりなおしってのは酷い。
攻略動画等が存在しないのも攻略しようがないからだと思います。
各面スタートして1分程度走って死んで……を何百回も繰り返します。
6個アイテムを集めるミッションの為に30回ぐらい繰り返しで死にます。
スマホゲーとか、電車の中で遊ぶにはいいかもしれないですね。
5面だったかの花束を作るミッションでは、一回の走りで6種類か8種類のランダムに出る花を全て取るのですが、普通に2時間ほど同じステージを繰り返しました。100回以上は死んでいたと思いますがRNG=運ゲーなので、どうしようもありません。
イベントが見たければ動画……と思いましたが、攻略動画が存在しないのでそれも無理の様です。
ラストは全く意味が分かりませんでした。集めた絵から最悪の想像も出来ますが、それはないだろ、と思いたい所です。
(全部のペットを揃えてミニゲームも全部クリアしましたが、エンディングにてタイトルの様に彼女が出てくる事はありませんでした。台詞から察するに○オチだと思いますが、とても後味が悪いです)※以下ネタバレ注意
[spoiler]エンディングではカラスが人間になり、彼女は息をしている。という台詞の後、カラス男だけが海を見ている結末です。おそらくは集めたイラストから察して彼女は木に後頭部をぶつけて意識を失い、この夢を見ていたのではないかと思います。それを見守っていたカラスが彼女の意識を取り戻そうとしていたのかもしれません。つまり夢オチですね[/spoiler]
トロフィはノーヒントで隠されていた物が多く、回収も苦痛です。
2ステージで特定の事をするとか、3ステージでミスせずにアレをしろとか、相当意地悪が好きなようです。
一度クリアしたらステージ選択出来れば回収もできるのに、クリアしたデータはエンディングしか見られず、自動セーブですので……。
(二周目二面のトロフィとりましたが一面のアイテムはわざとミスして取らないといけない様でまた最初からやり直しの様です。もううんざりなんですけど)
ソルト&サンクチュアリみたいに二周目はプレイヤー自身が上手くなってるから楽になるとかそういう内容じゃないので……。
何が起こるかは事前に分かっていますが、だからといってクリアできるかどうかは運のみですから、ひたすら死にまくるゲームをもう一周するわけで……。
トロフィ諦めれば済む話ですが。
とりあえず定石としては一番安いバンパーは40個ぐらい買って、それで潰せる物は潰していく。後半は障害物が少しだけ浮き上がって、バンパーでよけれないという外道仕様になってますが、もう全てが外道仕様なんで諦めましょう。
あとはジャンプかヘリかどちらかだけ選んで、あとは全部売りで。
持ってるとRNGで手配に出続けて死ぬので。
ヘリとブーストは持ってないと死ぬ外道罠がありますが、後半のミッションではプレーキ+草刈りとか、プレーキ+ブレーキとか、二個必要(しかもうまくいくかは運)な要素があるのでヘリやブーストを持っているとミッションが遂行できなくて無駄に時間だけが過ぎます。
即死外道罠が出たら死ぬのを前提に、そこまでにミッション内容を一回か二回できたら御の字という諦めで。
サイコロ5つぐらい振ってるのと大差ないです。一回成功、無駄死に、無駄死に、一回成功、無駄死に、無駄死に、二回成功……こんな感じです。
ある意味では、うまい下手ではないので、いつかは先に進めます。
うーん個人的にはせめてクリアした後にステージセレクトできてトロフィを回収できて、
エンディングが変われば、ギリギリでサムズアップする気になれるかもしれないですが、もう何度も同じステージするのは本当に苦痛です。
ちょっとお勧めはしかねます。
👍 : 33 |
😃 : 2
否定的