Noita のレビュー
ノイタは、すべてのピクセルが物理的にシミュレートされた世界を舞台にしたマジカル・アクション・ローグライトだ。自分で作った呪文を使って、プロシージャル生成された世界を戦い、探索し、溶かし、燃やし、凍らせ、蒸発させよう。
アプリID | 881100 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Nolla Games |
出版社 | Nolla Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート, スチームワークショップ |
ジャンル | インディー, アクション, シミュレーション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 15 10月, 2020 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish |

175 総評
168 ポジティブなレビュー
7 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Noita は合計 175 件のレビューを獲得しており、そのうち 168 件が好評、7 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Noita のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2967 分
ゲームがクラッシュし、起動する度に若干ロールバックし不快。数時間プレイした挙句、それが原因で死ぬと萎える。steam cloudをオフにしても改善しないため、オススメしません。
👍 : 5 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
205 分
[h1]ステージクリアするまでは回復を一切させないことで難易度を上げているだけの退屈なゲーム。[/h1]
私は全く面白く感じなかった。
死にげーなので、この評価だけで買ってはいけない。
人を選びます。その時点で圧倒的に高評価ではないでしょうね。
杖が成長すれば有利だけど、杖のせいで自分が死ぬ。
説明不足を楽しめる人にぴったり。
回復は道中でほとんどできないからノーダメージを目標にしないといけない。
死んで、死んで、運よくやっと進めたら楽しいと感じる人向けのゲーム。
👍 : 8 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
11025 分
スペルの組み合わせ方が分かってくると面白い
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5981 分
鬼畜ゲームだけど何度でもチャレンジしたくなる非常に面白いゲームでした!
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3715 分
難易度は高いが、やりこみ要素しかなく満足度が高いゲーム
「俺の考えた最強の攻撃」が実現できます。
通常プレイがエンドコンテンツ
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
8218 分
Noitaを始めたときは難しくて何をすればいいのかわからないけど
試行回数を積むたびにいろいろな杖の構成で遊べるし結構な回数プレイしても知らないことも多いから新鮮で楽しいです
悪いところは頑張って杖を作っていたのに電撃スタックで死んでストレスが異常に溜まるのでpcを破壊しないように気を付けてくださいw
Noitaはいろんな楽しみ方があって飽き性の自分でも150時間はできます!
なのでお金の余裕があるときはNoitaを買ってみてもいいと思います
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2898 分
食事と睡眠を忘れてプレイし続けてしまった。
ゲームをするのは5年ぶりくらいだったし、しかもキーボードでゲームするのは初めてだったからプレイスキルは全くない。
それでも杖のシステムをしっかり理解すれば超初心者でもクリアできるのがこのゲームの面白いところ。
この興奮を820円で体験できるのはコスパ最強だ
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3638 分
迷宮を探索しながら魔法の杖を強化し、作り上げたオリジナル魔法でドラマチックに自爆するのを楽しむ死にゲー…多分
理不尽なピタゴラ死や何十分も掛けて手に入れた未知のスペルの試し打ちで即死しても苦笑いで済ませられる人向けですね
説明は殆ど無いまま死にまくる事になりますが100回位やり直せばある程度は敵の弱点や使えるスペルの組み合わせが見えてきます
クリア後に攻略Wiki見ましたがそんな効果や法則だったのかと驚きばかり
ランダム生成のバイオームは十二分に広く複雑で、クリア後にもやり込み謎解き要素も色々ありますが難しすぎるというか攻略Wiki見ないと存在すら認識出来ないととにかく高難易度でやりごたえ満点です
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
78248 分
人生で一番面白いと思うゲーム。
一見、面クリア型のゲームと思ってしまうがそうではない、
エリアはつながっていて、やりようで何度も行き来して
いろんなアイテムを集められる。
実はこのゲーム、オープンワールド探索ゲーなのだ。
何時間もやってるが、まだまだ味わいつくせない、非常に深い沼スルメゲー。
杖による自爆もよくあるが、そこも何度も挑戦したくなる要素の一つとなると思う。
ゲームのせいではない、自分のせいで爆死したのだ とね
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
28943 分
[h1]君だけのつえー杖を作り出せ!
超高難易度スペルアクション[/h1]
数年前に[strike]不幸にも[/strike]このゲームを見つけてしまい、今では日課になりつつあるゲームです。
[h2]評価点[/h2]
[b]多彩な魔法のバリエーション[/b]
なんといっても特徴的なのはやはりこれですね。
1秒間に60連射できる速射魔法から超火力で世界をブッ壊す爆裂魔法まで、スペルの組み合わせ次第で色んな魔法をクリエイトすることができます。
試行錯誤を繰り返し、ものすごい勢いで敵を殲滅する[b]つえー杖(激うまギャグ)[/b]をつくり出すことができれば、Noitaの世界はさらに広がってゆくことでしょう。
[b]縦横無尽に広がる世界[/b]
一番下まで潜るだけ、と思いきや実はそうでもありません。
上下のみならず左右にも色々なバイオームが広がっており、それぞれに生息する個性的なモンスターたちがプレイヤーを殺しにかかってきます。
また、[spoiler]特定の手順を踏むことで辿り着ける特殊な空間もあるようで[/spoiler]……?
[h2]問題点[/h2]
[b]説明がなさすぎる[/b]
入り口に最低限の操作説明が書いてあるだけで、ユーザーはしょぼい杖とフラスコだけ持って野に放たれます。
また、多彩な魔法があると言っても、[b]撃ったら自分が死ぬ魔法[/b]なんかも紛れ込んでいるのでとにかく試してみるほかありません。
その他、詠唱遅延・リチャージ時間の仕様、チェックポイントの仕組みや特殊なギミックなど、初見でまずわからないようなことはもちろん攻略Wikiを見ないと知り得ない情報がたくさんあり、プレイ済の人が周りにいないとかなり厳しいものがあると思います。
[b]1プレイ毎の拘束時間が長い[/b]
最下層への到達を目的としたプレイでもかなり慎重に下っていがなければならないため、1.5h〜2hは覚悟しておいた方がいいと思います。
ローグライクなので当たり前ではありますが、ゲームオーバーになるとそれまでに費やしてきた時間が水の泡となってしまいます。
ちょっとした要因でも即死したりするので、喪失感に耐えられないと思ったならこのゲームはあまりおすすめできません。
[h2]まとめ[/h2]
一言で言うなら、[b]一見さんお断りのお茶屋さん[/b]みたいなゲームだと思います。
完全初見ではシビアなゲームデザインですが、誰かに教えてもらいながらプレイすればかなり楽しめるのではないでしょうか。
このゲームを数十時間プレイしている友達がいれば、「Noitaってゲーム気になってるんだけど、ちょっと教えてくれない?」と聞いてみてはいかがでしょうか。きっとあなたを[strike]沼に落として[/strike]Noitaの世界へと誘ってくれるでしょう。
👍 : 22 |
😃 : 1
肯定的