Granblue Fantasy: Relink
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ゲーム内

42 126 😀     4 736 😒
88,33%

評価

$59.99

Granblue Fantasy: Relink のレビュー

4人パーティで連携し戦う、本格派アクションRPG! 独自のアクションスタイルを持つキャラクターが多数登場。キャラクター同士で次々と技を繰り出し、4人で集中攻撃する「リンクアタック」「奥義チェイン」で華麗に敵を打ち倒そう。 奥深いバトル、カスタマイズ性の高い育成システムに加えて、アクションゲーム初心者でもプレイスキルに合わせて楽しめるサポート機能も充実。 皆でパーティを組み、冒険とバトルを楽しもう!
アプリID881020
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Cygames, Inc.
カテゴリー シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, 部分的なコントローラーサポート
ジャンル アクション, RPG
発売日31 1月, 2024
プラットフォーム Windows
対応言語 Portuguese - Brazil, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese, French

Granblue Fantasy: Relink
46 862 総評
42 126 ポジティブなレビュー
4 736 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Granblue Fantasy: Relink は合計 46 862 件のレビューを獲得しており、そのうち 42 126 件が好評、4 736 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Granblue Fantasy: Relink のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 1308 分
このゲームは原作のソシャゲをある程度やりこんでいたり世界観が大好きという人向けのゲームと感じた。 世界観やメインキャラの存在ぐらいは知ってたけど、特別な思い入れがそれほど無い自分にとっては途中でプレイするのが苦痛に感じてしまったのでこの評価です。 【良い点】 ・グラフィックとサウンドはかなりの高水準。 特に街にいるモブキャラの視線誘導やしぐさまで丁寧に作られていて、すれ違うだけでも楽しい。 【残念な点】 ・戦闘を含むメインステージでは周囲が破壊されたり等の演出が凝っていて最初は新鮮なのだが、毎回足場が壊れたり溶岩が噴出してきたりというのが続いてくると後半は食傷気味で却ってストレスになってしまった。 ・ボス戦も大型な敵が多く演出も派手なのだが攻撃可能な箇所がわかりにくく、敵の手の部分だけにしか攻撃できないとか、敵の移動速度と距離が大きく追いかけっこをしている時間が長かったりで、戦っていても楽しくないというか、あまり爽快感を得られなかった。 ・シナリオについてもボリュームはともかく、壮大な世界観のようで内容的にはとても安っぽく感じてしまった。 自分がそれほど各キャラに思い入れが無いせいもあると思うが、敵も味方も重大な使命感があるように見えるがなぜか行動理由がやたらと単純すぎて、あまり感情移入できなかった。 ・アイテムの種類が多すぎる。そのアイテムを使って武器やアビリティを強くしていくというのが成長のメインとなるが、このシステムが面倒すぎた。 原作のソシャゲがそういうゲームだからなのか、モンハンのようなシステムにしたかったのかわからないが、やりこみ要素の意欲が湧く前に自分は飽きてしまった。
👍 : 3 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 3019 分
私は全くのグランブルーファンタジー初心者でしたが、楽しんで遊んでいます!
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1511 分
面白くないとは言わないがとにかく浅いゲームだった。 私は原作未プレイだが原作を知らない・思い入れがない人にオススメできない。 (オンラインプレイは一切していない) よく言われている点としてストーリーがとにかく薄い。 中学生が書いたと言われても納得してしまう位にお寒い話ばかりでカットシーンは流し見、セリフ送りできるところは辛うじて内容がわかるくらいの流し読みしかしなかった。 更にキャラ個別でフェイトエピソードというものが用意されているがまさかの朗読紙芝居。 鬱陶しいことこの上ないがキャラ強化要素があるためやらないわけにはいかず、1キャラ10エピソード程度の中で2回ほどバトルさせるのが余計に鬱陶しさを加速させていた。 これをサイドクエストなどにした方がもっとストーリーのボリューム増やせたのでは? 街も2つだけでありバトルエリアもほぼ一本道な上、クエストで使いまわしされるため一切の発見や新鮮味がない。 バトルシステムはプラチナゲームズが当初関わっていただけあってテンポが良い。 それだけ。 キャラが多いというのも理由にあるのだろうが、ベヨネッタやデビルメイクライのような多数のコンボルートが用意されているわけではないので、ひたすら同じコンボを繰り返し続ける事になり一切のメリハリがない。 そのメリハリをどうにかするためか最近の流行りか知らないがボス戦でひたすら回避だけを要求される場面が1バトル中に何回も発生する。 アクションゲームである以上そういった場面が用意されるのはわかるが、大抵のゲームはどこかのタイミングで隙をつけば解除されこちらのターンとなる等の救済措置があると思うが本作は本当に回避だけを要求される。 短いならよいがかなりの時間避け続けないといけないため全く面白みがない。 また、馬鹿みたいにエフェクトをモリモリにされているため、味方の攻撃のエフェクトで操作キャラが一切見えなくなったが前述のとおり同じコンボの繰り返しなのでリズムで操作したときは苦笑いしてしまった。 ソシャゲが原作という事もあるのだろうがとにかく周回要素がくどい。 ストーリーが薄すぎるために周回要素で時間を稼ぐためなのだろうが上2つの要因のせいで虚無感が凄まじい。 マップは広くもないものを使いまわし、バトルは同じコンボを繰り返すだけ。 効率を求めるなら強キャラを使い続ける羽目になるため更に虚無感が増幅される。 攻略としてオート放置と言うのが存在している時点でお察しではある。 グラフィックはお世辞にも良いとは言えないが原作絵が良く再現されているように見えるのでグラブルが好きで格好いいキャラや可愛いキャラが速く動くゲームが面白いと思う人はセール時に買ってみても良いのでは。 買った当初は実績コンプリートまでやろうとかと思ったがメインのバトル部分がこの様子なのでギブアップしそう。
👍 : 6 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 3294 分
エフェクトを派手にしたモンハンみたいな感じのゲーム 個人的にはモンハンよりこっちのが好きです
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 163 分
グラブルやったことある人ならキャラもあって割とおすすめできるけど純粋にアクションゲーとしてみるとやや微妙より。 とはいえ可能性は感じるのでもし次回作とかあるならアクション面をブラッシュアップしてほしい。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2131 分
スタッフの俺はこれをやりたいんだ!が詰まった作品 巨大ロボ相手や大怪獣バトルなど本気で趣味でしかない 本編までがチュートリアルでそこからが本番、インフレも本番
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 22270 分
面白いのにソシャゲみたいな周回をやらされるから人に勧めにくいのすごい困る 次回作が出るなら周回をもうちょっと優しくしてほしい
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 28740 分
※グラブル本編は未プレイ、今更ながらレビューしてみる ■基本的な説明 Cygames初のアクションRPGでストーリーは王道、つまり突っ込み所もあるが話はキレイにまとまっている。 ジャンルはアクションRPGとなっているが、どちらかと言うとモンハンみたいな狩りゲーと言った方が正しいと思われる。 基本的にホームからクエストを選んで狩り→ホームへ戻るの繰り返しで、間にイベントシーンが挟まる感じ。 ストーリークリアまではバランス良くまとまっているが、アプデを重ねた現状のエンドコンテンツはひたすら周回を余儀なくされる。 他にもガチャ要素が多いため、最後はとにかく周回しまくる事になるのもモンハンっぽい。 ◎良い所 ・本編知らないから再現とかは分からないが、キャラの掛け合いなどキャラゲーとして良くできている ・アクションが軽快でとっつきやすい、ガードしながら攻撃できたり、回避判定が甘いので慣れていなくてもある程度何とかなる ・キャラごとに動きが違い、そのキャラ数も多いため自分のお気に入りを見つけやすい ・NPCがかなり優秀なので、ソロプレイでも何とかなる(大体の敵は最悪自分が生きていればNPCが倒してくれる) ×良くない所 ・クリアできない程ではないが、キャラ格差が結構ある ・エンドコンテンツ近くへなると次のところへ行くために周回→その次のところへ行くために周回…となってくる ・しかもその周回も放置周回ができるので、最終的に稼ぎは基本放置周回となってしまう ・放置ばっかりでやる意味は…?となりがち ・折角のキャラゲーなのに、スキン販売がほぼなかった ・さすがにオンラインはもう人がいない ■最後に 基本的にゲームとしての満足度が高く、ストーリークリアまででも十分に楽しめるので、購入して損はないと思います。 周回要素を楽しめる方ならば、間違いなく楽しめるゲームと言えるでしょう。 割とよくセールにもなっているので、気になっている方はセール時に購入するのがおすすめです。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 17820 分
グラブルをやっていたorやっている人ならお勧めできます まずレギュラー陣でPTが組めて冒険ができる。これだけで原作ファンならやる価値はあります。 まあロゼッタさんは自キャラにするには操作難易度のわりに攻撃が…なんで素直に最初は主人公で慣れていきましょう。 どっちみちメインストーリーは主人公(と、エンディング後はこのゲームオリジナルキャラ)で進めるので。 操作は単純ながら3Dアクションゲームということでタイミングがシビアなこともあり、画面外からの遠距離攻撃でやられることもあるかもしれないですが、このゲームは「即死がない」のでリトライゲージが残る限り再復活可能です。 難易度が上がるとHPを一気に全部削る攻撃をバカスカ出してきますが、まあ原作のエンドコンテンツもファランクスなり無敵なりを駆使しないと即死攻撃のオンパレードだったのである意味原作再現ととれば不条理さも…ハクスラと思えばまだいいかな? しかし前述した即死がないシステムのおかげでHPが吹っ飛んでもゲームオーバーにならないのは優しいと思います。 どれだけレベルや装備が整って低レベルクエはワンパンな状態になっても、シャッフルクエストというコンテンツで遊べば難易度を調整してくれます(それでも弱いっちゃ弱いですが)。ドロップ品の塩梅もうまい。 ストーリーはまさにグラブル。とにかく世界の破滅一歩手前が大好きなお話です。 ただし戦うボスキャラは原作ファン納得の王道中の王道です。ここでこいつを持ってくるか!と思いました。 難点は2つ 原作で人気があったとは思えないキャラが数名操作キャラにいますが誰得?そして明確に十天衆とサンダルが強いのなんの 原作の最初期から実装され、イベントでも採用されていたユエルやアリーザ、サラ、ヴィーラ、ジン、セルエル、アルベールなどなどが全くおらず、なんでガンダゴウザがおるんだ・・・? ということで推しがいないならやらんほうがいいです、モチベ続きません。 もう一つはキャラごとの強さ…というより遠距離攻撃を持つキャラクターが圧倒的に有利なことが多く、戦闘ギミック(部位破壊や12の試練など)の解除に明確な差が出ます。 なのでラカムとオイゲンを使うことも多いかもしれませんがおっさんばっかり使ってて楽しいわけない人は明確に縛りゲーになります。近接キャラは例にもれず事故にあいやすいので。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 10762 分
キャラゲーとして求めるのであれば買って損はないです。 RPGとしてソシャゲ同等の周回要素はあれですが…。 キャラゲーとして ビジュアルや背景、キャラごとのモーション、イラストと3D両方堪能できる(味方だけじゃなくモンスターまで!)充実した図鑑とキャラゲーとして最高といっていいゲームだと思っています。 ストーリーを楽しみたいという人や登場するキャラクター、背景が気になるというのであればぜひお手に取っていただきたい。 キャラごとにあるフェイトエピソードは、そのキャラが一人称で語ってくれるので耳が幸せになります。 RPGゲームなのにイベントバトル以外は紙芝居ですすむっていうのはちょっと残念です。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
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