Wilmot's Warehouse のレビュー

『ウィルモットのウェアハウス』は、倉庫が最高の形で運営されている状態を保つパズルゲームです。ただ、すべてのモノをどこに置いたかは覚えておいてください。なぜなら、さまざまな労力節約アップグレードをもたらす、誰もが欲しがるパフォーマンス・スターを獲得するためには、搬入口が開いたとき、みんなが探しているものを素早く見つける必要があるからです。

Wilmot's Warehouse
6 総評
6 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア

Wilmot's Warehouse は合計 6 件のレビューを獲得しており、そのうち 6 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 848 分
記憶するというプロセスのなんたるかについて考えさせられる
👍 : 1 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 612 分
どんどん品数が増えてきて覚えきれなくなってくる。 色々なスキル(?)を解除していけば楽になるのか? その域に達するまで大変だ。 整理整頓が好きな人は、私のプレイ画面を見たらイラつくであろうw 記憶力の鍛錬にはなるかなぁ。。?
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 552 分
わいわいガヤガヤ言い合いながら遊べます。どの年齢層でも遊べるカジュアルゲームです。 XBox360コントローラ、PS4コントローラ両方使用できました。 毎ターン後に商品の種類が数種類増え、ランダムな種類の商品がいくつも搬入されます。 窓口が開くわずかな時間で商品を整理し、窓口が開いたら要求された荷物を取りに行きます。 3ターン毎にアップデート&整理タイムがあるので倉庫の広さを広げる等のアップグレードができます。 最初の方はいいんですが、商品が100種類超えてからはだんだん殺伐としてきます。 どのようなルールで置くかを一緒にプレイする人と決めている時間が一番楽しいと思います。
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 709 分
RemotePlayTogetherでのCOOP有り。キーボードマウス1人+コントローラー1人ですんなり遊べました。 一定時間ごとに注文されるアイテムを倉庫から探してもってくるのを繰り返すだけ…なのだが、なぜか楽しい。 倉庫の広さは有限、発注担当は頭がおかしいので在庫のことなんて考えずに物がどんどん増えてゆく、上司は若干煽ってくる。 酷い職場なのに遊んでしまう。 整理整頓というよりは、自分で配置した物の場所をいかに記憶するか、最速で取ってこれるように配置するか、を考えるゲーム。 とても忙しいように思えるが、何ステージかごとに無限に時間を使える倉庫整理フェイズが挟まるので安心です。
👍 : 6 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 135 分
昔取った杵柄という程ではないが倉庫で働いてたのでちょっとヒントを ・通路として使うスペースを必ず開けておく いざという時に通れないのでは時間の無駄だし 注文を取る時にできるだけ行ったり来たりしないよう、多数の物品を一度に運ぶにはスペース確保が重要 ・本人次第だが、種類別に分ける必要はないと思われる どこに何があるを把握してればごっちゃ混ぜでも問題ないので どうしてもというならStocktakeの時間に整理しとけばよろしい ・Stocktakeの時間以外に整理はしない 仕事開始時にトラックが来て中身を放り出したら、次のトラック便に邪魔にならんように近くに移動させ、取り出しやすいように適当にばらけさせておく そういうすぐに来た品を押し込む場所を決めておくと楽 ・意外に時間を食う理由は注文を取る時間に整理を始めるから 忘れてはならない「整理は後、注文が先」 ・持てる数の上限アップとくるくると回せるスキルは優先的にゲットしておくと仕事が楽になる 最低限これくらいできれば倉庫という戦場で生き残るのはたやすい・・かも だが「うへぇ~これって面倒そう」って人は他のゲームをプレイするべきだな
👍 : 10 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3671 分
ゲーム内容はフェーズ毎に搬入されてくる商品タイルを倉庫内に置き、注文フェーズで商品を運んでいく 適当に置いたり搬入されてきたものを放置してしまうと大変商品が探しにくくなってしまうので覚えやすいように倉庫内に置いていき、素早い納入で評価をもらいアップグレードをしていく この繰り返しとなるゲームではあるが、その商品を置いていく作業が一番このゲームの癖となるところ ・フェーズが進むごとに商品の種類が増えていき、過剰発注や数の偏りによる倉庫の圧迫 ・青色赤色と分別をしているのに突然出てくる青と赤の混じったタイル模様がくる ・上下左右反転しただけの商品や熟れ具合が違うだけのバナナ、口ばしだけが違う鳥達がバラバラな数で来る ・非常に抽象的で何と形容すればいいのか分からない商品 ・無造作に置いた商品のせいで商品を持った自分が通れなくなる これらをどううまく自分のルールの中で解決し置いていけるかが真のマニフェストへの道となる 時間制限はあるが時間無制限の棚卸しフェーズも存在するのでその時間に補充や再分類をしていくこの作業が心地よい 英語は難しくもなく対して理解する必要もないです 読めると労働者の皮肉と雇用者CJへのヘイトが溜まります 1ゲームは5~7時間 オートセーブ途中中断可能 良音楽です 実績がたまに解除されないことがあるのでおかしいと思ったら必要条件をやり直してください このゲームの大多数の実績は特定の商品を近い場所に置くことです 全実績解除したい方はググるのとローカルファイルで全商品一覧を確認してリセマラして商品を探しましょう
👍 : 12 | 😃 : 0
肯定的
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