Отзывы Wilmot's Warehouse

Wilmot's Warehouse – игра-головоломка, где предстоит наводить идеальный порядок на складе. Главное помнить, где что находится, ведь когда откроется служебный люк, вы должны быстро отыскать то, что нужно, – и получить заветные Звезды Качества, необходимые для разнообразных улучшений.

Wilmot's Warehouse
20 Всего отзывов
20 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Wilmot's Warehouse получил в общей сложности 20 отзывов, из которых 20 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 697 минут
:^) :o)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 131 минут
Всегда мечтал работать грузчиком.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1223 минут
nice
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 152 минут
Интересный опыт)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 212 минут
Хочу оставить положительный отзыв хорошей заслужившей игре. (у меня ломка) Слов не много. Она балдежная. простая. но голова будет кипеть от забитой оперативки где ты какой продукт оставил и постоянно думать что куда сортировать
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1926 минут
[h1] Wilmot's Warehouse. Полный склад всякой всячины[/h1] Квадрат по имени Уилмот поступает на работу на склад, где ему предстоит принимать ежедневные поставки разнообразных товаров, систематизировать их, и по требованию выдавать коллегам нужные предметы. Каким образом упорядочивать товары на складе, решает сам Уилмот (и игрок). Раскладывать их можно по категории, цвету, и вообще как душе угодно. Главное — суметь их потом быстро отыскать и отнести к окну выдачи. Для этого важно не только соблюсти какую-то системность в сортировке, но и оставить на складе проходы, достаточно широкие для движения и переноски предметов. А это будет нелегко, ведь в каждой партии на складе будет храниться до двухсот разнообразных видов товаров. Всего их в игре пятьсот, и они представляют собой невероятный набор начиная от предметов одежды и музыкальных инструментов до планет, животных, погодных явлений, геометрических узоров и абстрактных изображений. Часть предметов мысленно приходится называть примерно следующим образом: "Та оранжевая штука на сером фоне, похожая на запятую" или "Два жёлтых костыля на синем". Каждый рабочий день Уилмоту приходится иметь дело с четырьмя новыми типами, и со временем находить место для них будет всё сложнее и сложнее. Для того, чтобы у игрока была возможность как следует всё упорядочить и не запутаться окончательно, раз в три дня на складе происходит инвентаризация. Во время неё приходит особенно большая поставка одного-двух типов, но зато и таймер во время неё не действует. В спокойной обстановке можно подумать, как лучше расположить скопившиеся предметы, что рядом с чем разместить, и где оставить свободное место на будущее. Аннотация в Steam приписывает Wilmot's Warehouse к жанру головоломок, но это не совсем корректное определение. Игра объединяет в себе механики "Тетриса" и "Сокобана", но основную роль играет всё же умение игрока организовывать вещи в систему, планировать её формирование и расширение, и держать в голове то, куда и что он положил. Далее кратко по тезисам. [*]Для любителей всё систематизировать и содержать в порядке — настоящий подарок. Для остальных — как минимум [b]интересная игра с оригинальной основной идеей[/b], умиротворяющим геймплеем и уютной атмосферой; [*]За хорошую работу Уилмот получает специальные звёзды, на которые можно улучшать его способности и склад в целом. [b]Улучшения интересные[/b], но разные по полезности. Некоторые из них являются декоративными, но всё равно хорошими, например, возможность посмотреть таймлапс своего склада с момента начала игры; [*][b]Симпатичный и наглядный внешний вид[/b], что немаловажно для игры, где иногда нужно быстро искать необходимые предметы; [*]Сюжета почти нет, но краткие диалоги между персонажами содержат [b]лёгкий юмор[/b], а концовка удивляет неожиданным твистом; [*][b]Ненавязчивая электронная музыка[/b] в качестве звукового сопровождения смотрится очень гармонично; [*][b]Отсутствие локализации[/b] смущать не должно. Текста в игре очень мало, всё понятно интуитивно; [*]К игре прилагаются несложные, но [b]забавные достижения[/b] по сбору различных комбинаций предметов. Выпадение нужных предметов, а следовательно, и получение достижений, зависит от удачи, но это не напрягает; [*]Присутствуют [b]коллекционные карточки[/b] Steam, несмотря на то, что в перечне фич на странице в магазине они не заявлены;[/list] Игра однозначно заслуживает положительной оценки, но заинтересует не каждого. Если Вы любите налаживать чёткие системы, как например в Factorio, и если Вам не кажется дурацкой идея упорядочивать предметы в минималистичной игре, целиком посвященной только этому, то, возможно, Wilmot's Warehouse именно Вам сможет подарить несколько часов своеобразного удовольствия. На DTF я писал более развёрнутый обзор игры со скриншотами и гифками, вот ссылка на него: >>>[url=https://dtf.ru/games/271728-polozhi-v-tot-ugol-obzor-neobychnoy-indi-golovolomki-wilmot-s-warehouse] [b] Обзор необычной инди-головоломки Wilmot's Warehouse [/b] [/url]<<<
👍 : 13 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла