Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition のレビュー
Space Hulk: Deathwing - Enhanced Editionは、Warhammer 40,000の世界を舞台にしたGames Workshopのカルト的名作ボードゲームをベースにしたファーストパーソン・シューティングゲームです。オリジナルのゲームをさらに発展させ、多数の新コンテンツ、新機能、より充実したマルチプレイヤーモードを搭載している。
アプリID | 816090 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Streum On Studio |
出版社 | Focus Entertainment |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, フルコントローラーサポート |
ジャンル | アクション, アドベンチャー |
発売日 | 22 5月, 2018 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Korean |

309 総評
224 ポジティブなレビュー
85 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition は合計 309 件のレビューを獲得しており、そのうち 224 件が好評、85 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
249 分
みんなこのゲームやろうぜ、人いないけど
👍 : 3 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
63 分
物を売るってレベルじゃねーぞ!(AA
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
33 分
動きに弱い人は気にしない方がいいよ。そういう問題に対応する設定がないからね。
👍 : 12 |
😃 : 6
否定的
プレイ時間:
261 分
圧倒的数の暴力で殺しにかかるゲーム。
メディックがいないとクリアはできない程度の難易度
👍 : 7 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
199 分
L4Dよりののラッシュ系でもなくだらだら敵が出てきてお使いをさせられる悲しいゲーム
ラッシュやボス、カスタマイズビルド等あればまだ遊べた
欲を言えばワークショップに対応してくれれば化けただろうなと思います
👍 : 3 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
501 分
気になってリストに突っ込み、その翌日セールがきてたので購入。
最低難易度でチャプター4をクリアしたとこまでのレビューです。
英語はサッパリですが、何となくできてます。
ソロプレイ、PS4コントローラ使用。
嬉しいフルコンサポートですが、満足して使用するには少し設定がいるかも。
良かった点
・ロマンを感じる重厚な装備デザイン
・オフでも味方AIが2人ついてくれる(アサルトとヒーラー固定?)
・敵のわらわら感
・無限弾薬
・サクッと遊べるスペシャルミッション
・思ったより軽い
・ロードが早い
・過剰なマズルフラッシュ
気になった点
・見た目だけの紙装甲
・射線を塞ぐ味方AI
・たまに挙動がおかしい敵AI
・たまに訪れる自爆ラッシュ
・過剰なマズルフラッシュ(オプションで調整可能)
最初は死にまくりでしたが、早めのヒールや積極的なスキルの使用、システムなどが分かってくると余裕を持てるようになりサクサククリアできました。(低難易度の話)
タレット起動音と自爆野郎の声が聞こえたら警戒しましょう。
とにかく大群相手に銃をぶっ放したい方、デザインにロマンを感じる方にオススメ。
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
10710 分
最初にやったときは遅いし脆いし、敵どんどん湧いてくるしで、なにこのクソゲーなんて思ってましたけど、steamのガイドを読んだりしてコツを掴んでくると結構楽しくなってきてハマってました。
このゲームの味方はごっついアーマー着てる癖に脆くて、上手く動けないと簡単にやられてしまいます。しかし、敵もわりかし脆く、難易度を上げても敵の耐久力は変わりません。(増えるのはマルチでプレイヤーの人数が増えたとき)
そこで重要なのが先制攻撃することで、レーダーで敵の動向を把握したり、囲まれづらい位置取りを考える、敵の進行方向を限定するなど、敵に攻撃を許さず即倒せるように行動できるようになってくると面白くなってきます。動きが遅いし脆いので油断したらすぐやられてしまうという緊張感と上手く切り抜けられた時の達成感や上達感はなかなか楽しかったです。
マルチでは通路が狭く、味方で射線が遮られ2人並ぶのがせいぜいなので、自然と前方2と後方2に分かれて警戒したりと、よくわかってない同士でも共闘感あったりで面白かったです。
発売から時間も経っているのでマルチは人が少ないですが、今の時点でもそれなりにプレイできるくらいには部屋があったりして、国とか気にしなければ意外と遊べます。
ただ、マルチは始まるまでに時間が掛かったりエラー落ちしたりがそこそこあるのは残念。
シングルプレイで恐らく一番プレイすると思われるスペシャルミッションはランダムで与えられた目標をクリアしていくもので、マルチと共通のLvを上げられ、プレイヤーを強化したり、外観アイテムを購入したりできます。
目標がランダムなのでワンパターンになりづらくて飽きにくいのでよかったです。
また、シングルプレイでは味方AI2人がお供についてきてくれるんですが、これが結構頭が悪く、射線を遮ったり、ドアをロックしたいのにドアの前でうろちょろしたり、高難易度ではあっさりやられたりとなかなかにイライラさせられたりします。居ないよりははるかにマシではありますが……
総じていうと、人を選びそうな部分はありますが、敵をハチの巣にしたり、ぶっ叩いたり、ぶった切ったりの爽快感もよくて、上手く動けるようになると楽しいゲームでした。
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steamガイドに詳しく書かれている方が居るので、翻訳して読むのが一番ですが、一応コツのようなものを書いておきます。
・先制攻撃の重要性は上述しましたが、敵に攻撃を許さず倒すのは極めて大事です。
レーダーでは視界外の敵は大まかにしか分かりませんが、それでも貴重な情報です。敵の出現ポイントも表示されているのでよく見ましょう。
・敵の攻撃は直線的なものが多いので、横にずれると回避できることは多いです。
当たってしまっても腕などに当たり、致命的な部分への損傷を避けることができるので横に動きましょう。最高難易度ではワンパン死もよくあるので致命部位を避けることは重要です。
・近接攻撃は複数に当たり、確定でひるませることができるのでかなり使えます。
リロード中や回避するスペースがないときなどに、クロスカウンター気味に繰り出してもダメージは腕に当たるので、これも致命傷を避けることに繋がります。
ただ、敵に近接攻撃をガードされる危険性もあるので注意が必要です。ガードされたらカウンターがくるので範囲外に逃げる(逃げられるなら)、銃撃で隙をカバーするなどしましょう。
・ガードも使いましょう。盾などを持っていないときはダメージを軽減することしかできませんが、直撃よりはマシです。
とは言いつつ自分はあまり使いこなせてないんですが、リロード中でもガードはできて発生が早いので危ない!ってときはガードしましょう。
・味方AIはバカですが、肉壁として役に立ちます。
一人だと背面からの攻撃への対処ができず大変危険です。味方AIの装備を近接武器(爪かハンマー&盾)に変えると、高難易度でも長持ちし後方からの敵を抑えてくれるので有用な存在になります。
ナハム(ヒーラー)は近接武器を装備すると回復できなくなってしまいますが、ハードくらいならともかく、最高難易度だとワンパン死はしょっちゅうなので、盾を装備させて肉壁2にするのもありです。
慣れるとプレイヤーはかなりダメージを抑えられる(もしくは即死)ので、1ミッションクリアで行ける休憩ポイントに行けば全回復できますし、AIの介護に気を使わなくていいので意外とアリです。
・Broodlord(デカいボス的なやつ)は狭い場所には入れません。
Broodlordは強敵ですが、壊すことができるドアの入り口など狭い場所には入ってこれませんので利用しましょう。出現する場所は大体決まっているので、そのポイントでの安全地帯を頭に入れておくと楽になります。
・まずアーマー20%UPと部位HP30%UPを取りましょう。
Lvが上がると各種強化を購入できるようになりますが、生き残れなければ話になりません。
アーマー20%UPや部位HP30%UPを取ると、かなり死にづらくなるのでおすすめです。
慣れるまでは(もしくは慣れてからも)とても役立ちます。
また、上位のものを入手すれば下位のものは不要になるので、できるなら貯めてから一気に最上位のものを買いましょう。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3863 分
進化したE.Y.E: Divine Cybermancy、実家のような安心感を感じるドクロとアーマーと化け物と鉄砲とミッション内容、E.Y.Eを一緒に遊んでくれないフレンドにもオススメ出来るカジュアルさ、正直神ゲーです。
👍 : 3 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
5529 分
ちょっとめんどいけど日本語化も可能
https://steamcommunity.com/app/816090/discussions/0/2265815747960150926/
レフトフォーデッド型で、今時珍しいくらいシンプルなCoopゲーです。
ウォーハンマー系のゲームでは最高クラスの映像美で、かつ貴重なFPSです。
ジーンスティーラーのバラバラ死体の作り込みや、スペースハルクのダンジョンの雰囲気がかなり素敵なので、40kのマリーン好きなら買いです。
左手にXboxコン、右手にマウスで楽しんでます!
皇帝陛下のために~!
👍 : 12 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
4973 分
当初の予定から約半年遅れてようやく来たEnhanced Editionだけど残念ながら絶賛するほど良くはなってないかな…でもまあそれなりには良くなってると思う
目玉はスキンやパーツ、パッシブスキルなどをカスタマイズできる以前足りなかったやりこみ要素だけど
武器のカスタムパーツの種類は豊富で、スキン、スコープ、エンブレム、バヨネットなどで集めれば個性を出すことができる
しかしキャラクターの見た目はほぼ全身一括変更なので個別にヘルメットを変えるとかはできない
そして新しい武器やアクティブスキルも無い
相変わらず殆どのクラスで右手をアサルトキャノンなどのボルター以外の武器にすると左手はパワーフィスト固定
左手にアックスやソードを持ちたい…(予約特典持ってる人はメイス装備できるのに)
WH40kの古いファンではないので詳しくないがロア的な理由なのだろうがバリエーションを重視して欲しかった
エンドコンテンツのスペシャルミッションは(というかもはやこれがメイン)広大で迷路のようなマップをランダムで設定された目標を敵の猛攻に耐えながら移動しクリアしていくのだがリプレイアビリティもあって面白いと思う
移動速度が遅いのもあって敵がなるべく来ないようにドアを施錠したりする時にカバーしたり
図体がでかいので射線が通るように位置取りを考えたりタクティカル感もあるかも
人を選ぶ感じなので強くオススメはできないがパフォーマンスも上がってるし
ごついアーマーを着てエイリアンと戦いたい人で値段に躊躇しないならオススメ
あーそうだあとマッチングがリージョンブロックされてるのでsteamのダウンロード地域を
人が居そうな北米あたりにしないと部屋が見つからないと思います
2018/05/27追記
カスタマイズのアンロック仕様がちょっといただけないのが分かったので書くと
まずレベルアップ毎にリワード(ルートボックスのようなもの?有料販売は無い)があって
ランダムにスキンやアイテム一個と4500~5000のrenown(好きなのを選んでアンロックする用のお金。安い物だと3000~8000、高いと10000~30000必要)がもらえる(レベル10以降は必要xp固定なので無限に必要xpが上がっていくとかは無い)とここまではいいのだが、ランダムアンロックはダブりは無しかと思ってたが同じものが出てくる場合がある…そして出てしまった場合それはたった数百renownに変換されてしまう。これはひどい。
他にも細かい不満点を書くと、バナー(旗)という意味不明なスキン?アイテム?がある。(ゲーム中表示されないし何の効果もない。バグか?)値段が違うだけで効果が完全上位下位互換のパッシブスキルがある。といったところであるがゲームプレイ自体は面白いのでサムダウンはしないでおく…好きなゲームなので本当になんとかして欲しい。
2018/11/22追記
久しぶりにやってみたら新しいMAPが追加されてた。
あとリージョンブロックが解除されたっぽいけどもう人がいない…遅すぎた…
でも運よく深夜にping100台の部屋に入れたがやっぱcoopゲームプレイは面白い。
もうアプデは来ないのだろうか…
👍 : 30 |
😃 : 0
肯定的