7 Billion Humans のレビュー
オフィスワーカーの群れを自動化し、自分だけの並列コンピュータでパズルを解こう。数々の賞を受賞した「ヒューマンリソースマシン」のスリリングな続編。より多くの人間が登場!
アプリID | 792100 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Tomorrow Corporation |
出版社 | Tomorrow Corporation |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, シミュレーション |
発売日 | 23 8月, 2018 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Dutch, Polish |
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119 総評
115 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
7 Billion Humans は合計 119 件のレビューを獲得しており、そのうち 115 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、7 Billion Humans のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
937 分
命令通りにしか動けない愚かな人間を統べるゲーム
おい、お前そんな命令だしてねぇって!ちゃんと動けや!
あ、命令間違ってたわ、君はちゃんと動いてたね、ごめん。ごめんって、
シュレッダーに頭から突っ込んだだけじゃん?許せって、な?
訂正:自分の愚かさと対峙できるゲーム
👍 : 0 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
51 分
説明が少なすぎる。操作性も悪い。特に操作性は致命的だと感じていて、前作は最後までプレイしたが今作は1時間程度で耐えられなくなった。何をもってクリアなのかわかりづらいステージもあり、おすすめできないと思った。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
804 分
プログラムとは?にはいいかも。
しかし、各ミッションで使えるコマンドが決まってて、プログラムがわかってる人は、ちょっとイライラするかも。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
854 分
一応全ステージクリアしました。
複数人動かしてマルチスレッドが売り...なんですが、マルチスレッドは結局最後までよくわからないまま、難しい問題は一人だけを動かしてクリアしました。
それはそれでパズルとして面白かったですが、例題とかでマルチスレッドの解法を学びたかった気持ちは残りました。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1613 分
おもしろいが....
前作でもそうだったが後半の難易度のバランスが悪い
問題にて想定された指示の数および指示をスタートしてからクリアまでかかる時間が多すぎて試行することすら面倒になる。
それ以外はプログラミングなどの経験がなくても楽しく解いて行けると思います。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1013 分
step 移動
picUp 拾う
drop 置く
jump 指定の行へ飛ぶ(プログラムをループさせたりループを抜け出したり)
その他、ステージ事に追加されていくコマンドを駆使してユニットを動かし、指定の場所にアイテムを納品したり、掛け算九九票を作ったり、配列整理をしたりしてクリアするゲームです。
このゲーム難しいのが、ユニットは自身の座標を自分自身で認識できないところです。
なので間接的に周りの情報から自身の座標を疑似的に認識させてプログラムで言う所の配列整理とか座標移動とかをさせなきゃいけない。
あと、ユニットごとに自身のローカル情報しか保有できないので画面全体の数字を簡単に足し算させたりできない。
普通のプログラムであれば一瞬で終わる事を、考えをひねくり出して表現するパズルゲームです。
難易度は…とにかくキャラが動くので可愛いです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1010 分
社員に命令を与え、提示された問題を説いていくプログラミングゲーム。
前作Human Resource Machineでは一人の社員を動かしていたが、今作では複数の社員に同じ内容のプログラムを命令する形となっている。
そのため、社員同士で移動を妨げ合ったり、一部の社員が穴に落ちたり、特定の社員に別行動をさせる必要があったりと前作に比べ難易度は上がっているように感じる。
できることも、条件分岐(if-else文)・他の社員へのアクセス・個別の記憶領域・ランダム移動・etc...と大幅に増え、より高度なプログラミングが可能(必要とも言う)になっている。
前作同様、コード長・平均実行時間を短くする目標もあるため完全クリアは至難の業である。
発売前の情報では日本語対応となっていたが、このレビュー執筆時点(18/8/26)では未対応。
ストアのSSでは日本語表示されているため早い内に対応してくれることを願う。
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1504 分
祝! 日本語対応!!!! (2018.11.1 追記)
ようやく日本語に対応してくれました!!!
やっと機械翻訳作業から解放されるww
日本語化情報で「実は日本語対応済」と書かれているがSteamの表示通り今のところ日本語未対応です(2018.08.24)
前作が好きだったので早く対応してほしいな
👍 : 22 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4356 分
プログラマーがこのゲームをやってみて
序盤・中盤は楽しく解けます。時間を忘れてプレイできます。それは、まるでスーパーマリオをやっているかのように、時間を忘れてプレイできる。気がついたら2時間経っていた、というように、プログラマであったことが天職であったかのように思える至福の時間を再認識させてくれるゲームです。
しかし、問題は終盤。前作でもそうでしたが、数学の知識を多少求められ、「アルゴリズム」を知らないと解法にたどり付けないような難題が連発します。
昇順に並び替える、デフラグメンテーション、ディジット・・・
プログラマだからといって解ける問題ではないです。逆に、このゲームを自力で全問出来たら、プログラマとしてやっていけますよ、これ。
「おいプログラマども、これはお前らで組めるか??」という挑戦状を叩きつけられてる感じ。
👍 : 17 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
500 分
[strike]2018.8.28 現在 日本語には対応しておりません。[/strike] 2018.11.1 日本語が入ったようです。
前作、Human Resource Machine がプログラミングでいう所の変数、四則演算、条件分岐、ポインタを駆使してグラフィカルにアルゴリズムを作り上げるゲームとするならば、これは繰り返し、並列処理、プロセス間通信、確率的探索を駆使してパズルの解放を求めるゲームです。プログラムの用語に詳しくない人はわからないかもしれませんが、これは前作とは似て非なるゲームです。
前作は狙った通りにキューブの数が動いていって出力を組み立てていくので、アルゴリズムを組み上げたという達成感が得られるのですが、今回はランダムに移動するコマンドが入ったあたりから、とにかくランダムに探索して正解に近づくのを願う、みたいなパズルになる気がします。他のプログラミングを題材としたゲームからするとちょっと違った感覚です。
なにしろ複数の場所にいる社員が同じプログラムに従って移動するので、当初予想してない動きをしたりして、それを一個一個潰すのがメインの楽しみ方でしょうか。ただ、途中から用意される命令が高機能すぎる気がします。[spoiler]nearest っていう最も近いキューブの場所を1命令で探索しちゃったり、一人あたりのメモリーが4つもあるのは贅沢ですね。[/spoiler]なので、Zachtronic 系のゲームみたいに「制限されているリソースの中で、うまく打開する楽しみ」みたいなのは少なめな気がします。(そういう問題がないわけではないのですが)
難易度としては前作の方が簡単だと思うので、Human Resource Machine からやった方がいいと思われます。
👍 : 32 |
😃 : 2
肯定的