Unruly Heroes
2

ゲーム内

11 😀     4 😒
63,21%

評価

Unruly Heroesを他のゲームと比較する
$19.99

Unruly Heroes のレビュー

みんなでカンフーしようソロでも協力プレイでも、4人のありそうでなかったヒーローを操り、さまざまな敵と戦いながら、カンフーの腕前を披露し、散らばった「聖なる巻物」の残骸を探すため、素晴らしいさまざまな環境を西へと旅立とう。
アプリID780350
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Magic Design Studios
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, コープ, フルコントローラーサポート, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, 共有/分割画面PvP, テレビでリモートプレイ, 携帯でリモートプレイ, タブレットでリモートプレイ
ジャンル インディー, アクション, アドベンチャー
発売日23 1月, 2019
プラットフォーム Windows
対応言語 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean

Unruly Heroes
15 総評
11 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Unruly Heroes は合計 15 件のレビューを獲得しており、そのうち 11 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Unruly Heroes のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 649 分
パズルアクション、メタスラ系のバトル物を想定して買うと拍子抜け間違いなし 多彩な仕掛けがあり飽きさせない努力をしているが仕掛けはどれも特殊でその都度新しい操作を覚えなければならず非常に疲れる、30分プレイしたら今日はもういいやって気分にさせられる 他プレイヤーもそう感じたのかストーリー終盤の黄泉国のクリア率は9.8%、EDまでプレイした人は4.9%とダクソもビックリな低達成率、EDに関してはラスボスの理不尽な強さも原因だと思うけど 当たり判定はFC時代のツインビー並みにデカい、攻撃モーションはクセが強いものが多く思ったように動きまわるには慣れが必要、アクション要素はあまり出来がよろしくない、パズル7:アクション3の作り 1周初見8時間程度のボリューム パズル要素が強すぎな上にアクション要素があまり楽しくない為2周目をやる気力が沸かない つまんなくは無いんだけど疲れるゲーム
👍 : 4 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 842 分
ストーリークリア済 簡単に言えばnewスーパーマリオブラザーズに要素を足し、難易度を高くした版 空中攻撃、回避、ゲージが溜まれば必殺技が打てる。各キャラの能力を使ったり、時には一部の敵キャラに憑依して進んでいくゲーム。HPがなくなったり、マグマに落ちれば魂となるが、魂を味方に殴ってもらえば復活できる。 (ただし、ボス戦のみ敵に魂を攻撃されると魂が消え復活出来なくなる。) ストーリーのラスボスは微妙だったが、それ以外は概ね満足
👍 : 11 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 568 分
ノーマルで3世界目のボスを倒しての感想。 個性の異なる4人のキャラで各ステージをクリアしていく、軽めの謎解きがありつつの王道横スクロールアクション。難しい謎解きではなく、アクションゲームらしい謎解きという印象。少しでもそういうゲームに触ったことがあるのなら、すんなり受け入れられると思う。なんとなく解法を察することができる難易度であり、理不尽な謎解きではないのが良い。 キャラがやられても敵に魂を壊される前に救うことで、HPが少ないながらも復活できる。FPSのCo-opで救済した時のあの感じ。これのおかげで若干のゾンビアタック気味なこともできるため気軽。最大で4人プレイできる(っぽい)のもそういうことなのだろう。 気になる点があるとすれば、空中は別として敵があまりノックバックしない点。スーパーアーマーで割り込まれて攻撃を受け、こちらがノックバックする事が多い。プレイスキルの問題かもしれない。逆にボスはパターンを見切ってしまえば大丈夫な印象。 気軽に楽しめるいい横スクロールアクション。 ----- ノーマルクリアしたので追記。 ラスボス戦の挙動で若干気になる点があった。 特定パターンは逃げられないのでは…? また、キャラの挙動がかなり低い頻度ではあるもののおかしくなる場合があった(ラスボスのあの落下時に走って操作不能/キャラチェンジできなくなる)。 Speedrunをやる場合やしばりプレイをする場合には問題になるかもしれない。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
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