Unruly Heroes
2

Giocatori in game

11 😀     4 😒
63,21%

Valutazione

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Recensioni di Unruly Heroes

ID applicazione780350
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Magic Design Studios
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Multigiocatore, PvP, Cooperativa, Supporto completo per controller, Cooperativa a Schermo Condiviso/Diviso, Schermo condiviso/diviso, Remote Play Together, Schermo Condiviso/Diviso PvP, Riproduzione remota su TV, Riproduzione remota su telefono, Remote Play su Tablet
Generi Indie, Azione, Avventura
Data di uscita23 Gen, 2019
Piattaforme Windows
Lingue supportate Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean

Unruly Heroes
15 Recensioni totali
11 Recensioni positive
4 Recensioni negative
Misto Punteggio

Unruly Heroes ha ricevuto un totale di 15 recensioni, con 11 recensioni positive e 4 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Unruly Heroes nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 151 minuti
qualcosa di inaspettato, grafica e animazioni molto carine e gamplay interessante
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 359 minuti
Gli amanti dei platform, vedendo qualche gameplay, riconosceranno subito influenze alla Raiman Legends, Trine, Donkey Kong, ORI, Oddworld... bene, questo gioco NON è nessuno di questi, non c'è neanche vicino. Capisci che c'è qualcosa che non va quasi subito, alla prima schermata di caricamento: A svanire (In entrata e uscita) c'è una specie di schermata di loading dove i partecipanti alla partita "suonano" dei personaggini, una schermata immagino creata per far passare meglio il caricamento; Sfortunatamente cotali caricamenti sono inesistenti e questa schermata diventa una tortura a svanire che allunga un tempo di attesa che non ci sarebbe neanche. Il combattimento è caotico e se dai gameplay sembra di controllare dei "ninja" pieni di possibilità a conti fatti è uno smash button con soltanto un dash strategico per schivare boss e nemici. Passerete il tempo morendo ad ogni piattaforma e appiglio, su una fungia di spine esclamando: "Ma perché non salta!"
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 418 minuti
Lo stile grafico e la colonna sonora saranno anche ben fatti, piacevoli e rilassanti ma il gameplay è monotono e noioso perchè invece di avere un personaggio con delle abilità o delle combo che progrediscono ci sono quattro personaggi con diverse caratteristiche ma sempre uguali. Non viene spontaneo utilizzare piu tasti perche in effetti non c'è niente da combinare. Muore un personaggio rinasci con il successivo e via cosi finchè il boss di turno non è battuto o finchè il livello non finisce. Forse ha senso in coop ma per il resto cambiano gli scenari ma si esegue sempre la stessa cosa. E farlo per 29 livelli è dura eh Modifica dopo aver riprovato alcuni livelli: dopo un paio di mondi i personaggi tornano bambini ed è una buona idea, il cambiamento dell'animazione, delle azioni e dello stile musicale è anche simpatico ma bisogna saltare degli ostacoli caricando il salto...un gameplay che non vedevo dalla playstation 2. In conclusione un bel gioco rovinato dalla legnosità del gameplay
👍 : 1 | 😃 : 1
Negativo
Tempo di gioco: 1413 minuti
Unuruly Heroes è un platform/action/puzzle 2D realizzato magistralmente [b]Graficamente[/b] è sublime, sia il character design che le ambientazioni del gioco che risultano vari. Davvero dei ottimi disegni per l'aspetto del gioco. [b]La longevità[/b] è ottima sulle 8 ore e scorre a meraviglia avendo un level design buono senza risultare ripetitivo. [b]La colonna sonora[/b] fà il suo lavoro, davvero piacevole da sentire (seppur non memorabile). [b]Parlando del gameplay[/b] invece è buono ma tiene delle sbavature. Giocheremo con 1 personaggio e si può alternare fino a 4 personaggi, ognuno tenendo un moveset diverso stessa. 2 personaggi saranno in grado i planare, e altri 2 di fare il doppio salto. Il combat system non è perfetto visto che alcuni personaggi possono fare mosse più utili rispetto ad altri, alla fine risulterà ugualmente buono. [b]La difficoltà del gioco[/b] TEORICAMENTE è ben equilibrata, passando dai primi livelli facili andando a quelli più difficili. Il problema del gioco è che non ti punisce se muori, tiene un sistema di vite troppo facile. Vi spiego come funziona: Avremo a disposizione 4 personaggi, dove ognuno tiene una propria barra della vita, appena muore resusciti all'istante con il prossimo personaggio. Il personaggio morente lo puoi resuscitare tranquillamente perché viene trasformato in una bolla (come in Rayman Origins/Legend), e toccandola la resusciti con 1/3 di vita. La bolla può scomparire solo se un nemico la distrugge, ma eccetto per il boss finale raramente me l'hanno scoppiata. Quindi si, le sezioni diventano più difficili ma avendo 4 vite + la possibilità di resuscitare tutti all'istante perde notevolmente la sfida che il gioco propone. Aggiornamento: aggiungendo la difficoltà difficile risolve i problemi della difficoltà [b]Le boss fight[/b] stesse che sono davvero ben studiate sia d'estetica che di difficoltà vengono sminuite perché tanto "puoi resuscitare subito". Forse essendo ispirato al "Viaggio in Occidente" mi sarei aspettato qualcosa di più a livello di [b]trama[/b], è praticamente assente. Ci sono pochissimi dialoghi e di quei pochi la buttano sul "ridere". Il che è un peccato perché poteva riassumere un pochino la Storia originale. Perfino il Beat em up da Cabinato del 2008 tiene più dialoghi. Altra cosa che mi ha fatto storcere il naso (seppur provata poco con un amico) è la [b]modalità cooperativa[/b]. Funziona tutto sulla norma, se non fosse per la telecamera. Per farvi il paragone con i giochi come Rayman Origins quando un personaggio si distanziava dall'altro la telecamera si allontanava di conseguenza fino a un certo limite. Qua funziona più o meno uguale, se non fosse il fatto che la telecamera non si allontana. Ogni volta che il giocatore si allontana dallo schermo dopo 2 secondi viene teletrasportato avanti. Limita parecchio il gioco (figuriamoci poi se lo si gioca in 4). Un'altra cosa che mi ha fatto incacchiare parecchio è l'assenza della [b]modalità cooperativa online[/b]. Giochi di questo genere non smetterò mai di dirlo: DEVONO avere online, visto che dovrebbe essere il fattore IMPORTANTE in questi giochi. E invece cosa fanno? Fanno una [b]modalità versus[/b] giocatore... SI PER QUELLO L'ONLINE L'HANNO INSERITO! Una modalità inutile che non gioca nessuno. [b]CONCLUSIONE[/b] Il gioco è davvero bello da vedere e da giocare, sia in singolo che in cooperativa (seppur con i suoi problemi). Assolutamente consigliato, anche a prezzo intero, un ottimo gioco seppur le sue sbavature. [h1]Voto: 8/10[/h1]
👍 : 14 | 😃 : 2
Positivo
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